◆機体
レア度・重要度:低
名称 |
効果 |
売値 |
ブースター |
移動力+1 |
1000 |
メガブースター |
移動力+2 |
2000 |
アポジモーター |
移動力+1、運動性+5 |
1500 |
マグネットコーティング |
運動性+5 |
1000 |
バイオセンサー |
運動性+10 |
2000 |
サイコフレーム |
運動性+15 |
3000 |
チョバムアーマー |
HP+500、装甲+100 |
1500 |
ハイブリッドアーマー |
HP+800、装甲+150 |
2500 |
超合金Z |
HP+1000、装甲+200 |
3500 |
大型ジェネレーター |
最大EN+50 |
2000 |
メガジェネレーター |
最大EN+100 |
4000 |
ソーラーパネル |
毎ターンに最大ENの10%回復 |
3000 |
ホバークラフト |
移動タイプ「ホバー」追加 |
1000 |
ビームコーティング |
ビームコート装備 |
1000 |
レア度・重要度:高
名称 |
効果 |
売値 |
ハロ |
運動性+20、射程+2、命中+25 |
5000 |
超合金ニューZ |
HP+1500、装甲+250 |
4500 |
ミノフスキークラフト |
飛行可能、地形適応:空S |
3000 |
ミノフシキードライブ |
飛行可能、地形適応:空S、移動力+2 |
5000 |
スラスターモジュール |
地形適応:宇S |
2000 |
S-アダプター |
地形適応が全てS |
5000 |
Iフィールドバリア |
Iフィールド装備 |
2000 |
オールキャンセラー |
全ての特殊効果を無効 |
1000 |
◆武器
射程を伸ばすパーツは、マップ兵器と射程1が対象外。※印は同じ系統の強化パーツとは重複不可だが、フル改造ボーナスとは重複する。
名称 |
効果 |
売値 |
高性能レーダー |
射程+1 |
1500 |
三次元レーダー |
射程+2 |
2500 |
リニアシート |
射程+1、命中+10 |
3500 |
デュアルセンサー |
全ての武器の命中が+10 |
1500 |
マルチセンサー |
全ての武器の命中が+20 |
2500 |
高性能照準器 |
全ての武器の命中が+30 |
3500 |
学習型CP |
全ての武器のCT補正が+10% |
1000 |
学習型CP+ |
全ての武器のCT補正が+20% |
2000 |
学習型CP++ |
全ての武器のCT補正が+30% |
3000 |
大型マガジン |
※全武器の弾数が1.5倍になる |
2000 |
超大型マガジン |
※全武器の弾数が2倍になる |
3000 |
ENチップ |
※武器のEN消費を10%軽減させる |
1500 |
ENメガチップ |
※武器のEN消費を20%軽減させる |
2500 |
ENギガチップ |
※武器のEN消費を30%軽減させる |
3500 |
◆消費
いずれも一度使うと消滅。戦艦ユニットが装備している場合、周囲3マスの味方ユニットへ供給できる。
名称 |
効果 |
売値 |
プロペタトタンク |
ENを全回復 |
500 |
リペアキット |
HPを全回復 |
500 |
カートリッジ |
弾数を全回復 |
500 |
非常食 |
精神ポイントを50回復 |
1000 |
スーパーリペアキット |
HP・EN・弾薬を全回復 |
1000 |
◆特殊
敵ユニットやパイロットの能力を下げる武器を追加できる。弾数1のみだが、一度使ってもパーツは残るうえ補給も可能。
名称 |
効果 |
売値 |
1度きり |
エナジーテイカー |
EN30減少 |
500 |
エナジードレイン |
EN10奪って自分のENを10回復 |
1000 |
マインドテイカー |
気力5低下 |
500 |
マインドドレイン |
気力5奪って自分の気力を5上昇 |
1000 |
スピリットドレイン |
SP10奪って自分のSPを10回復 |
1000 |
1ターン持続 |
スパイダーネット |
移動力半減 |
500 |
アーマーブレイカー |
装甲値30%減少 |
500 |
ECMジャマー |
命中率半減 |
500 |
センサーブレイカー |
運動性半減 |
500 |
ウエポンブレイカー |
攻撃力半減 |
500 |
3ターン持続 |
HPウイルス |
移動毎にHP100減少 |
1000 |
ENウイルス |
移動毎にEN10減少 |
1000 |
マインドウイルス |
移動毎に気力1減少 |
1000 |
ショートサーキット |
移動不能 |
1500 |