スーパーロボット大戦D攻略wiki

スーパーロボット大戦Dの攻略wikiです。攻略チャートやツメスパロボ、隠し要素、強化パーツ、スキルパーツ、精神コマンド取得表、スーパーロボット大戦Dの基本情報などの攻略情報をまとめています。

計算式

各補正値

命中・回避の技能補正

ニュータイプ・強化人間

Lv NT 強化人間
1 0 0
2 5 3
3 10 8
4 15 13
5 20 18
6 23 20
7 25 23
8 28 25
9 30 28

超能力

Lv 補正値
1 0
2 3
3 5
4 8
5 10
6 13
7 15
8 18
9 20

援護攻撃

Lv 補正値
1 20
2 23
3 27
4 30

その他の補正

命中と回避のサイズ補正

受ける側のサイズ 数値
SS 0.4
S 0.8
M 1
L 1.2
LL 1.4

地形適応補正

適応 数値
S 1.1
A 1
B 0.9
C 0.8
- 0

命中と回避の距離補正・指揮補正

相手との状態 距離
1マス先
(隣接)
0
2マス先
(近接)
1
3マス先 2
4マス先 3
nマス先 n-1

距離補正:( 5 - 距離 ) * 3

指揮補正:( 指揮Lv + 1 ) * ( 6 - 距離 )

防御側の地形効果

マスの表示 計算への反映
+5% 0.95
+10% 0.9
+15% 0.85
+20% 0.8

命中率・回避率

攻撃側の命中率計算

パイロットの命中 * ユニットの地形適性 + 武器補正 + 技能補正 + 130

防御側の回避率計算

( パイロットの回避 + ユニットの運動性 ) * ユニットの地形適性 + 技能補正

最終命中率

( 攻撃側 - 防御側 ) * 防御側の地形効果 * 命中と回避のサイズ補正 + 距離補正 + 指揮補正

ここにプレイヤー側が有利になるよう±5%の補正がかかる。

ダメージ

格闘攻撃

地形適応には攻撃を受ける側がいるマスを参照

武器の攻撃力 * (パイロットの格闘 + 気力) / 200 * 武器の地形適応

射撃攻撃

地形適応には自分がいるマスを参照

武器の攻撃力 * (パイロットの射撃 + 気力) / 200 * 武器の地形適応

防御側

ユニットの装甲 *  (パイロットの防御 + 気力) / 200 * ユニットの地形適応

ダメージのサイズ修正

受ける側が大きい:1 - ( 0.05 * サイズ差 )

受ける側が小さい:1 + ( 0.05 * サイズ差 )

最終ダメージ

(攻撃側 - 防御側) * ダメージのサイズ修正 * 受ける側の地形効果

特殊防御

特殊防御の発生確率

技能ごとの補正値 銃 
ニュータイプ 0 5 10
強化人間 0 3 8
超能力 5 10 0
該当なし 10 5 0

プレイヤーフェイズ:攻撃側の技量 - 防御側の技量 / 2 + 補正値

エネミーフェイズ:上の「2」が「4」に変わる

カウンター発生率

プレイヤーフェイズ:攻撃側の技量 - 防御側の技量 +10

エネミーフェイズ:上の「10」が「5」に変わる

書き込み

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