スーパーロボット大戦D攻略wiki

スーパーロボット大戦Dの攻略wikiです。攻略チャートやツメスパロボ、隠し要素、強化パーツ、スキルパーツ、精神コマンド取得表、スーパーロボット大戦Dの基本情報などの攻略情報をまとめています。

計算式

命中・回避

ニュータイプ・強化人間

命中率と回避率の補正

Lv NT 強化人間
1 0 0
2 5 3
3 10 8
4 15 13
5 20 18
6 23 20
7 25 23
8 28 25
9 30 28

ファンネルの射程

Lv NT 強化人間
1~6 0 0
7・8 +1 +1
9 +2 +1

超能力

Lv 命中・回避 攻撃力
1 0 0
2 3 50
3 5 100
4 8 150
5 10 200
6 13 250
7 15 300
8 18 350
9 20 400

その他の補正

サイズ補正

サイズ 数値
SS 0.4
S 0.8
M 1
L 1.2
LL 1.4

地形適応補正

適応 数値
S 1.1
A 1
B 0.9
C 0.8
- 0

距離による命中補正

( 5 - 距離 ) * 3

指揮補正

( 指揮Lv + 1 ) * 6 - 距離

計算

攻撃側の命中率計算

パイロットの命中 * ユニットの地形適性 + 武器補正 + 技能補正 + 130

防御側の回避率計算

( パイロットの回避 + ユニットの運動性 ) * ユニットの地形適性 - 技能補正 + 地形効果

最終命中率

( 攻撃側 - 防御側 ) * サイズ補正 + 距離補正 + 指揮補正

ダメージ計算

格闘攻撃

地形適応には攻撃を受ける側がいるマスを参照

武器の攻撃力 * (パイロットの格闘 + 気力) / 200 * 武器の地形適応

射撃攻撃

地形適応には自分がいるマスを参照

武器の攻撃力 * (パイロットの射撃 + 気力) / 200 * 武器の地形適応

攻撃を受ける側

ユニットの装甲 *  (パイロットの防御 + 気力) / 200 * ユニットの地形適応

ダメージ

(攻撃側 - 受ける側) * 受ける側の地形効果 * サイズ修正

特殊防御

シールド防御の軽減量

技量差 = 防御側の技量 - 攻撃側の技量

50 + ( 技量差 / 2 )

特殊防御の発生確率

技能ごとの補正値 銃 
ニュータイプ 0 5 10
強化人間 0 3 8
超能力 5 10 0
該当なし 10 5 0

プレイヤーフェイズ:攻撃側の技量 - 防御側の技量 / 2 + 補正値

エネミーフェイズ:上の「2」が「4」に変わる

カウンター発生率

プレイヤーフェイズ:攻撃側の技量 - 防御側の技量 +10

エネミーフェイズ:上の「10」が「5」に変わる

書き込み

最新を表示する

メンバー募集中

wikiを一緒に盛り上げてくれる共同編集者を募集中です!

参加申請へ