スーパーロボット大戦D攻略wiki

スーパーロボット大戦Dの攻略wikiです。攻略チャートやツメスパロボ、隠し要素、強化パーツ、スキルパーツ、精神コマンド取得表、スーパーロボット大戦Dの基本情報などの攻略情報をまとめています。

銀河の虎

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>中盤の攻略のコツ

マップデータ

地形 宇宙 / バフ地形多め / 基地あり
高額ユニット ゼーロン:5000
マーグ指令船:8000
移動要塞:10000
ボイダー戦闘母艦:9000
デスターク1:12000
出撃前参戦ユニット(パイロット) ホワイトアーク
量産型νガンダムF
味方初期ユニット(パイロット) ラー・カイラム(ブライト)
バトル7(マックス)
選択出撃14機
ゴッドマーズ(タケル)
※ダルタニアスは出撃不可
敵初期ユニット(パイロット) 【コロニー10時方向】
監視ロボット×4
ベムボーグ・ダランチエ×2
ベムボーグ・グルゾン×2
ガスコン専用ロボ(偽ガスコン)
【コロニー8時方向】
バルバラ×4
グルダー×4
ゼーロン(ロゼ)
マーグ指令船
【コロニー9時方向】
ベムボーグ・ダランチエ×4
ベムボーグ・グルゾン×2
ベムボーグ・ザラス×2
移動要塞(クロッペン)
味方増援ユニット(パイロット) -
敵増援ユニット(パイロット) 【敵残り5機・マップ北西】
監視ロボット×4
ベムボーグ・ダランチエ×2
ベムボーグ・グルゾン×2
ボイダー戦闘母艦
【移動要塞の撃墜】
デスターク1(クロッペン)
※移動要塞がいたマスに出現
勝利条件 敵全滅
敗北条件 タケル機の破壊
味方戦艦の破壊
敵機がコロニーに侵入する
敵の所持パーツ 大型ジェネレーター(移動要塞)
プロペラントタンク(移動要塞)
チョバムアーマー(ロゼ)
マグネットコーティング(ガスコン)
学習型CP(マーグ)
プロペラントタンク(マーグ)
ENチップ(ボイダー)
プロペラントタンク(ボイダー)
戦闘前会話 タケル vs マーグ
タケル vs ロゼ
クリア後参戦ユニット(パイロット) VF-19Sエクスカリバー(金竜)
VF-19Fエクスカリバー(ドッカー)
VF-19Fエクスカリバー※ガムリン乗りかえ済み

攻略アドバイス

初期敵の行動パターン

雑魚は増援含めてコロニーへの侵入を優先する。長射程武器を優先して使うバルバラやベムボーグ・グルゾンですら移動を優先するので数は多く、ベムボーグ・ダランチエの「トリモチ弾」による移動力低下もいつも通り使ってくるので、計画的に動かなければいけない。

幸い、クロッペンの近くの8体は進軍まで1ターン待ってくれるが、ダランチエもいるので油断は禁物。ネームドは最大射程に味方を置いておけば、ずっと主砲等を撃ってくるので足止めは簡単。

マーグ率いる親衛艦隊は下2つのコロニーを目指す。マーグを味方にする気なら8時方向へタケルを向かわせるべし。

初期敵の迎撃

いつもは2択を強いられるラー・カイラムとバトル7が今回は両方出撃できるうえ、修理と補給を兼任できるホワイトアークを入手しているので出撃選択時に乗りかえるべし。

上2つのコロニーに向けて、偽ガスコンの部隊が均等に進軍するので、そこへ戦力を割くのが妥当。その代わりバルバラの移動後攻撃が弱めで、トリモチ弾のような厄介な武器は無いなのもあって、下2つのコロニーを防衛させるユニットは1~2体ほど少なくてもよい。

敵の移動後射程から考えて、射程1~3の強力な武器が使えて、トリモチ弾の回避が要求される。ガンダムエピオンやガンダムデスサイズヘル、ガーランドに真ゲッターロボが向いている。

さらにヒット&アウェイの取得者もなるべく出しておこう。特にゼクスを乗せたウイングガンダムゼロが効果的。威力は劣るがVF-17DナイトメアBの「ガンポッドビーム」は射程8もあることや、ガムリンは「加速」を使えるのも覚えておこう。

敵増援

ボイダーの部隊はマップ左上に出現する。一番上と下2つのコロニーにも数体向かうので、初期敵を迎撃させたユニットを何体か残しておく方がいい。

引き続きネームドはコロニーを無視するので、雑魚を片づけたら今まで通りの段取りで撃墜しよう。

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