スーパーロボット大戦D攻略wiki

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ユニット運用:ゲッターチーム2組

関連リンク

精神コマンドの一覧と解説

精神コマンド取得表:ゲッターロボ

ユニット運用:その他の艦載ユニット

ユニット運用:戦艦ユニット

ユニット

真ゲッター1 / 真ゲッター2 / 真ゲッター3

加入話1:(ルート)
加入話2:(ルート)
特記事項1:分身に近い「オープンゲット」を搭載
特記事項2:真ゲッター2は分身と同じ「真マッハスペシャル」を搭載
特記事項3:EN回復小を搭載

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 7 / 8 / 6
HP 6000
EN 200
運動性 80 / 95 / 70
装甲 1100 / 1000 / 1200
サイズ L
シールド防御 × / × / ×
切り払い 〇 / × / ×
撃ち落とし × / × / ×
修理費 9000
形態 移動タイプ 地形適応
真ゲッター1 空 / 陸 空S / 陸B / 海C / 宇A
真ゲッター2 陸 / 地 空- / 陸S / 海C / 宇A
真ゲッター3 水 / 陸 空- / 陸A / 海S / 宇B

真ゲッター1の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
トマホークランサー
2000 2-6 - +20 -
ゲッターサイト
2200 格・P 1-3 - +35 +20
ゲッタートマホーク
2400 格・C 1 - +40 +30
ゲッタービーム(頭)(気力105)
2700 格・P 1-3 EN30 +30 -
ゲッタービーム(腹)(気力110)
3000 格・P 1 EN50 +20 +10
真ゲッターチェンジアタック(気力120)
3400 格・P 1 EN60 +20 -
ストナーサンシャイン(気力130)
3800 格・P 1 EN60 +10 -
武器
トマホークランサー A B C A
ゲッターサイト A B C A
ゲッタートマホーク A B C A
ゲッタービーム(頭) A B - A
ゲッタービーム(腹) A B - A
真ゲッターチェンジアタック A A A A
ストナーサンシャイン A B C A

真ゲッター2の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ドリルミサイル
2000 3-6 10発 +20 -
プラズマドリルハリケーン
2300 格・P 1-3 EN5 +30 +10
ドリルハリケーン
2600 格・P 1 EN10 +40 +30
真ゲッターチェンジアタック(気力120)
3400 格・P 1 EN60 +20 -
武器
ドリルミサイル B A C A
プラズマドリルハリケーン B A C A
ドリルハリケーン - A C A
真ゲッターチェンジアタック A A A A

真ゲッター3の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ハンマーパンチ
2200 格・P 1-3 - +40 +30
ゲッターホーミングミサイル
2400 2-5 4発 +20 -
ミサイルストーム
2600 3-6 4発 +30 +10
大雪山おろし(気力110)
3200 格・P 1 EN10 +35 +10
真ゲッターチェンジアタック(気力120)
3400 格・P 1 EN60 +20 -
武器
ハンマーパンチ - A A B
ゲッターホーミングミサイル B A A B
ミサイルストーム B A A B
大雪山おろし - A A B
真ゲッターチェンジアタック A A A A

改造

改造効率:とても高価・伸びは並
改造段階:9

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 6000→8700 90,000
EN 200→380 29,000
運動性 80→116
95→137
70→101
161,000
装甲 1100→1595
1000→1450
1200→1740
151,000
武器 初期 フル改造
ドリルハリケーン 2600 4250
ゲッタービーム(腹) 3000 4650
大雪山おろし 3200 4850
真ゲッターチェンジアタック 3400 5050
ストナーサンシャイン 3800 5450
フル改造費用:342,000

推奨編成

パイロット:ゴウ / ケイ / ガイ
補足
パイロット:竜馬 / 隼人 / 弁慶
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:回避と防御に乏しいユニット
真ゲッター3の援護防御で味方を守る。隼人が被弾で気力-1なので、ゴウ / ケイ / ガイが向いている。
その他:運用上の注意
補足

真ドラゴン / 真ライガー / 真ポセイドン

加入話1:ジュピター・ミラージュ(ルート分岐・スポット参戦)
加入話2:(ゴッドマーズルート)
加入話3:(マクロス7ルート)
特記事項1:「オープンゲット」は非搭載
特記事項2:真ライガーは分身と同じ「真ゲッタービジョン」を搭載
特記事項3:EN回復小を搭載
特記事項4:特殊防御「切り払い」に非対応

ユニット性能

パーツスロット 1
移動力 7 / 8 / 6
HP 9000
EN 230
運動性 85 / 100 / 75
装甲 1200 / 1100 / 1300
サイズ LL
シールド防御 × / × / ×
切り払い × / × / ×
撃ち落とし × / × / ×
修理費 24000
形態 移動タイプ 地形適応
真ドラゴン 空S / 陸- / 海- / 宇S
真ライガー 空 / 陸 / 地 空A / 陸S / 海C / 宇S
真ポセイドン 水 / 陸 空- / 陸A / 海S / 宇S

真ドラゴンの武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ダブルトマホークブーメラン
2500 格・P 1-3 - +20 -
ゲッタービーム(MAP・気力120)
2800 - EN90 - -
ダブルトマホーク
3000 格・P 1 - +40 +30
シャインスパーク(MAP・気力140)
3300 - EN100 - -
ゲッタービーム(気力110)
3500 格・P 1 EN60 +20 +10
真ドラゴンチェンジアタック(気力120)
3600 格・P 1 EN60 +20 -
シャインスパーク(気力130)
4000 格・P 1-3 EN70 +10 -
武器
ダブルトマホークブーメラン A B C A
ダブルトマホーク A B C A
ゲッタービーム A B - A
真ドラゴンチェンジアタック A A A A
シャインスパーク A B C A

真ライガーの武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ドリルミサイル
2800 3-8 4発 +20 -
ゲッタードリル
3300 格・P 1-3 EN10 +40 +30
真ドラゴンチェンジアタック(気力120)
3600 格・P 1 EN60 +20 -
武器
ドリルミサイル B A C A
ゲッタードリル B A C A
真ドラゴンチェンジアタック A A A A

真ポセイドンの武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ハンマーパンチ
2700 格・P 1-3 - +40 +30
ゲッターエレキ
3000 格・P 1 EN10 +30 +10
ゲッタートリプルサイクロン(気力110)
3400 3-8 EN20 +20 -
真ドラゴンチェンジアタック(気力120)
3600 格・P 1 EN60 +20 -
武器
ハンマーパンチ - A A B
ゲッターエレキ B A A B
ゲッタートリプルサイクロン B A A B
真ドラゴンチェンジアタック A A A A

改造

改造効率:とても高価・伸びは並
改造段階:9

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 9000→13050 90,000
EN 230→437 29,000
運動性 85→123
100→145
75→108
161,000
装甲 1200→1740
1100→1595
1300→1885
151,000
武器 初期 フル改造
ゲッタードリル 3300 4950
ゲッタートリプルサイクロン 3400 5050
ゲッタービーム 3500 5150
真ドラゴンチェンジアタック 3600 5250
シャインスパーク 4000 5650
フル改造費用:342,000

推奨編成

パイロット:ゴウ / ケイ / ガイ
回避力が数段落ちる欠点を、被弾すると全員の気力が上がるチームと組み合わせる。
パイロット:竜馬 / 隼人 / 弁慶
竜馬が「覚醒」、隼人が「幸運」を持つので、マップ兵器を当てやすくなって金策にも役立てられる。
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ゲッター1 / ゲッター2 / ゲッター3

加入話1:(各形態の1人乗り仕様・スポット参戦)
加入話2:(ゲッター1の1人乗り仕様・ルート)
加入話3:(ゲッター1の1人乗り仕様・ルート)
加入話4:(3人乗り仕様)
特記事項1:正式加入時から3段階改造済み
特記事項1:分身に近い「オープンゲット」を搭載
特記事項2:ゲッター2は分身と同じ「マッハスペシャル」を搭載
特記事項3:EN回復小を搭載

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 6 / 7 / 5
HP 4000
EN 160
運動性 70 / 85 / 60
装甲 1000 / 900 / 1100
サイズ M
シールド防御 × / × / ×
切り払い 〇 / × / ×
撃ち落とし × / × / ×
修理費 7000
形態 移動タイプ 地形適応
ゲッター1 空 / 陸 空S / 陸B / 海C / 宇A
ゲッター2 陸 / 地 空- / 陸S / 海C / 宇A
ゲッター3 水 / 陸 空- / 陸A / 海S / 宇B

ゲッター1の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
トマホークブーメラン
1800 格・P 1-3 - +20 -
ゲッタートマホーク
2000 格・C 1 - +40 +30
ゲッターマシンガン
2400 1-5 10発 +35 -
スパイラルゲッタービーム
2600 格・P 1-3 EN30 +30 -
ゲッタービーム(気力110)
2800 格・P 1 EN50 +20 +10
ゲッターチェンジアタック(気力120)
3000 格・P 1 EN60 +20 -
武器
トマホークブーメラン A B C A
ゲッタートマホーク A B C A
ゲッターマシンガン A B C A
スパイラルゲッタービーム A B - A
ゲッタービーム A B - A
真ゲッターチェンジアタック A A A A

ゲッター2の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ドリルストーム
1800 格・P 1-3 EN5 +30 +10
ドリルミサイル
2200 2-5 8発 +20 -
ドリルアーム
2500 格・P 1 EN10 +40 +30
ゲッターチェンジアタック(気力120)
3000 格・P 1 EN60 +20 -
武器
ドリルストーム B A C A
ドリルミサイル B A C A
ドリルアーム - A C A
ゲッターチェンジアタック A A A A

ゲッター3の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
機関砲
1800 1-5 10発 +30 -
ゲッターアーム
2300 格・P 1-3 - +40 +30
ゲッターミサイル
2500 2-6 6発 +20 -
大雪山おろし(気力110)
2700 格・P 1 EN10 +35 +10
ゲッターチェンジアタック(気力120)
3400 格・P 1 EN60 +20 -
武器
機関砲 B A A B
ゲッターアーム - A A B
ゲッターミサイル B A A B
大雪山おろし - A A B
ゲッターチェンジアタック A A A A

改造

改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:9

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 4000→5800 90,000
EN 160→304 29,000
運動性 70→101
85→123
60→87
161,000
装甲 1000→1450
900→1305
1100→1595
151,000
武器 初期 フル改造
ドリルアーム 2500 4150
大雪山おろし 2700 4350
ゲッタービーム 2800 4450
ゲッターチェンジアタック 3000 4650
フル改造費用:234,000

推奨編成

パイロット:ゴウ / ケイ / ガイ
補足
パイロット:竜馬 / 隼人 / 弁慶
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ブラックゲッター

加入話1:(第三軍)
加入話2:(1人乗り)
加入話3:(3人乗り)
特記事項1:変形不可
特記事項2:EN回復小を搭載

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 7
移動タイプ 空 / 陸
地形適応 空S / 陸A
海C / 宇A
HP 5000
EN 200
運動性 75
装甲 1050
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い
撃ち落とし ×
修理費 8000

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
トマホークブーメラン
2300 格・P 1-3 - +25 -
ゲッタートマホーク
2500 格・C 1 - +45 +30
スパイラルゲッタービーム
2800 格・P 1-3 EN30 +30 -
ゲッタースパイクブレード
3000 格・P 1 - +40 +30
ゲッタービーム(気力110)
3300 格・P 1 EN50 +20 +10
武器
トマホークブーメラン A A B A
ゲッタートマホーク A A B A
スパイラルゲッタービーム A B - A
ゲッタースパイクブレード A A A A
ゲッタービーム A B - A

改造

改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:10

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 5000→7500 110,000
EN 200→400 35,000
運動性 75→112 201,000
装甲 1050→1575 191,000
最大火力 3300→5250 345,000

推奨編成

パイロット:ゴウ / ケイ / ガイ
補足
パイロット:竜馬 / 隼人 / 弁慶
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

パイロット

ゴウ / ケイ / ガイ

標準ユニット:
加入話1:(ルート)
加入話2:(ルート)
性格:超強気冷静慎重普通
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
パーツスロット:
特記事項1:特殊防御「切り払い」が可能「撃ち落とし」に非対応
特記事項2:

精神コマンド

コマンド(取得Lv)
ゴウ(SP:60)
不屈 必中
(4)
直撃
(8)
熱血
(17)
気合
(21)
献身
(37)
ケイ(SP:40)
ひらめき 加速
(6)
突撃
(10)
熱血
(15)
信頼
(22)
かく乱
(36)
ガイ(SP:50)
努力 気合 ド根性
(5)
必中
(12)
鉄壁
(23)
友情
(35)

気力の上下

行動・事象 気力
(ゴウ / ケイ / ガイ)
自分が敵を撃墜 +4 +5 +4
味方が敵を撃墜 +3 +3 +3
自分の攻撃が当たる +1 +2 +1
自分の攻撃が外れる -1 -2 -1
敵の攻撃を受ける +1 +2 +1
敵の攻撃を避ける +2 ±0 +2
味方が墜とされる -1 +2 -1

ゴウの能力値・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 152 優秀
射撃 126
防御 96
技量 174
回避 90
命中 99
SP 60
底力 Lv 取得レベル
1 1
2 1
3 17
4 21
5 29
6 38
7 49
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 26 × ×
援護防御 22 × ×
コンボ 25 × ×

ケイの能力値・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 139
射撃 135
防御 93 劣悪
技量 173
回避 116
命中 103
SP 40
底力 Lv 取得レベル
1 1
2 18
3 22
4 35
5 47
6 ×
7 ×
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 21 49 ×
援護防御 19 46 ×
カウンター

ガイの能力値・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 143
射撃 118
防御 107
技量 168
回避 88
命中 94 劣悪
SP 50

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 1
3 19
4 26
5 37
6 45
7 ×
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 5 32 48
援護防御 1 31 43

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

竜馬 / 隼人 / 弁慶

加入話1:(スポット参戦)
加入話2:(弁慶の1人乗り・スポット参戦)
加入話2:(ルート)
加入話2:(ルート)
性格:超強気 / 冷静 / 強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP / 格闘・防御
パーツスロット:
特記事項1:特殊防御「切り払い」が可能「撃ち落とし」に非対応
特記事項2:

精神コマンド

コマンド(取得Lv)
竜馬(SP:60)
ド根性 不屈 必中
(5)
熱血
(16)
気合
(20)
覚醒
(38)
隼人(SP:40)
ひらめき 加速
(5)
直撃
(9)
かく乱
(10)
幸運
(21)
友情
(40)
弁慶(SP:50)
信頼 気合
(3)
努力
(5)
必中
(11)
鉄壁
(22)
熱血
(36)

気力の上下

行動・事象 気力
(竜馬 / 隼人 / 弁慶)
自分が敵を撃墜 +5 +4 +4
味方が敵を撃墜 +3 +2 +3
自分の攻撃が当たる +2 +2 +1
自分の攻撃が外れる -2 -1 -1
敵の攻撃を受ける +2 -1 +1
敵の攻撃を避ける ±0 +2 +1
味方が墜とされる +2 ±0 +1

竜馬の能力値・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 157 超優秀
射撃 131
防御 101
技量 179
回避 85
命中 94 劣悪
SP 60
底力 Lv 取得レベル
1 1
2 1
3 1
4 16
5 20
6 28
7 37
8 48
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 25 × ×
援護防御 21 × ×
コンボ 21 × ×

隼人の能力値・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 144
射撃 140
防御 98
技量 178
回避 111
命中 98
SP 40
底力 Lv 取得レベル
1 1
2 1
3 17
4 21
5 34
6 46
7 ×
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 20 48 ×
援護防御 9 45 ×
カウンター

弁慶の能力値・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 148
射撃 123
防御 112 優秀
技量 173
回避 83
命中 89 超劣悪
SP 50
底力 Lv 取得レベル
1 1
2 1
3 1
4 18
5 25
6 36
7 44
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 3 31 ×
援護防御 1 30 ×

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

書き込み

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