憎しみは激闘の中
マップデータ
地形 | 屋内 / バフ地形少なめ / 基地あり |
高額ユニット | インペトゥス:10000 |
出撃前参戦ユニット(パイロット) | - |
味方初期ユニット(パイロット) | マジンガーZ(甲児) グレートマジンガー・GB(鉄也) |
敵初期ユニット(パイロット) | ベルグランテ(???)×4 |
味方増援ユニット(パイロット) | 【敵全滅】 タワー(隼人) 主人公機 ゲッター1(弁慶) 選択出撃11機 |
敵増援ユニット(パイロット) | 【敵全滅】 ベルグランテ(???)×14 ベルグランテS(???)×4 インペトゥス(イグニス) |
勝利条件 | 敵の全滅 |
敗北条件 | 味方機の破壊 【敵全滅】 タワーの破壊 |
敵の所持パーツ | カートリッジ(ベルグランテS)×2 プロペラントタンク(ベルグランテS)×2 ブースター(イグニス) 高性能レーダー(イグニス) プロペラントタンク(イグニス) 回避能力+5(イグニス) |
戦闘前会話 | 甲児 vs イグニス 鉄也 vs イグニス ジュン vs イグニス シロー vs イグニス 真ゲッター vs イグニス 剣人 vs イグニス ウッソ vs イグニス |
クリア後参戦ユニット(パイロット) | ゲッター1(弁慶) |
攻略アドバイス
初期敵
味方増援はマップ東に出現するので、敵増援が現れたらすぐ合流できるよう念頭に置いておくこと。
初期配置のベルグランデ4体は最大射程が5、なおかつ動かないので、射程6の武器で攻撃すれば無傷で済む。
2話前の「戦禍の中で立ち上がれ!」にてドゥガーを倒したときのアポジモーターを、ダブルマジンガーのどちらかに装備させ、普通の武器で削るのが現実的。
強化型ロケットパンチとグレートブースターをすぐに使ってしまうのも手だが、強化型ロケットパンチはカートリッジ必須、グレートブースターは母艦出現まで補充不可なのでイマイチ。また、2週目前提とはいえ武器のフル改造ボーナスに「射程+1」を選んでおくのも有効。
増援
回復地形のエネルギータンクが四隅に2マスあるので、味方増援を北か南のどちらかへすぐに向かおう。
ベルグランデ14体のうち6体はダブルマジンガーの周囲に現れる。さらにイベントでダブルマジンガーはHPを約半分まで削られる。
イグニスはHP10%以下で撤退。さすがにコンボ技能は持ってないが、序盤だからといってマップ兵器を自重することはないので要注意。資金が1万もあるうえ次のステージで有用な強化パーツを落とすので是非とも撃墜したい。