スーパーロボット大戦D攻略wiki

スーパーロボット大戦Dの攻略wikiです。攻略チャートやツメスパロボ、隠し要素、強化パーツ、スキルパーツ、精神コマンド取得表、スーパーロボット大戦Dの基本情報などの攻略情報をまとめています。

憎しみは激闘の中

>詳細チャート

>序盤の攻略のコツ

マップデータ

地形 屋内 / バフ地形少なめ / 基地あり
高額ユニット インペトゥス:10000
出撃前参戦ユニット(パイロット) -
味方初期ユニット(パイロット) マジンガーZ(甲児)
グレートマジンガー・GB(鉄也)
敵初期ユニット(パイロット) ベルグランテ(???)×4
味方増援ユニット(パイロット) 【敵全滅】
タワー(隼人)
主人公機
ゲッター1(弁慶)
選択出撃11機
敵増援ユニット(パイロット) 【敵全滅】
ベルグランテ(???)×14
ベルグランテS(???)×4
インペトゥス(イグニス)
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 味方機の破壊
【敵全滅】
タワーの破壊
敵の所持パーツ カートリッジ(ベルグランテS)×2
プロペラントタンク(ベルグランテS)×2
ブースター(イグニス)
高性能レーダー(イグニス)
プロペラントタンク(イグニス)
回避能力+5(イグニス)
戦闘前会話 甲児 vs イグニス
鉄也 vs イグニス
ジュン vs イグニス
シロー vs イグニス
真ゲッター vs イグニス
剣人 vs イグニス
ウッソ vs イグニス
クリア後参戦ユニット(パイロット) ゲッター1(弁慶)

攻略アドバイス

初期敵

味方増援はマップ東に出現するので、敵増援が現れたらすぐ合流できるよう念頭に置いておくこと。

初期配置のベルグランデ4体は最大射程が5、なおかつ動かないので、射程6の武器で攻撃すれば無傷で済む。
2話前の「戦禍の中で立ち上がれ!」にてドゥガーを倒したときのアポジモーターを、ダブルマジンガーのどちらかに装備させ、普通の武器で削るのが現実的。

強化型ロケットパンチとグレートブースターをすぐに使ってしまうのも手だが、強化型ロケットパンチはカートリッジ必須、グレートブースターは母艦出現まで補充不可なのでイマイチ。また、2週目前提とはいえ武器のフル改造ボーナスに「射程+1」を選んでおくのも有効。

増援

回復地形のエネルギータンクが四隅に2マスあるので、味方増援を北か南のどちらかへすぐに向かおう。

ベルグランデ14体のうち6体はダブルマジンガーの周囲に現れる。さらにイベントでダブルマジンガーはHPを約半分まで削られる。

イグニスはHP10%以下で撤退。さすがにコンボ技能は持ってないが、序盤だからといってマップ兵器を自重することはないので要注意。資金が1万もあるうえ次のステージで有用な強化パーツを落とすので是非とも撃墜したい。

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