ユニット運用:戦艦ユニット
目次
関連リンク
ラー・カイラム(ブライト)
加入話1:惑乱の宇宙(そら)で(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
特記事項1:指揮Lv2への到達が自軍最速
特記事項2:指揮Lv3への到達が自軍2位
特記事項3:マップ兵器「核ミサイル」は使い勝手が自軍最高峰
ラー・カイラム
ユニット性能
| パーツスロット | 4 |
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | 空 |
| 地形適応 | 空A / 陸- 海- / 宇S |
| HP | 10000 |
| EN | 200 |
| 運動性 | 60 |
| 装甲 | 1100 |
| サイズ | LL |
| 切り払い | × |
| シールド防御 | × |
| 撃ち落とし | × |
| 修理費 | 20000 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対空レーザー砲 | |||||
| 1600 | 射・P | 1-3 | 20発 | +40 | -20 |
| 連装ミサイル・ランチャー | |||||
| 1800 | 射 | 2-5 | 10発 | +20 | - |
| ハイパー・メガ粒子砲(MAP) | |||||
| 2000 | 射・B | - | EN50 | - | - |
| 大型メガ粒子砲 | |||||
| 2400 | 射・B | 4-8 | EN30 | +10 | +10 |
| 核ミサイル(MAP・気力130) | |||||
| 3500 | 射 | - | 1発 | - | - |
| 核ミサイル(気力120) | |||||
| 3500 | 射 | 4-8 | 3発 | - | - |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| 対空レーザー砲 | A | A | - | A |
| 連装ミサイル・ランチャー | A | A | C | A |
| ハイパー・メガ粒子砲 | A | A | - | A |
| 大型メガ粒子砲 | A | A | - | A |
| 核ミサイル | A | A | A | A |
改造
武器改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:13
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 10000→16500 | 182,000 |
| EN | 200→460 | 55,000 |
| 運動性 | 60→99 | 351,000 |
| 装甲 | 1100→1815 | 341,000 |
| 武器 | 初期 | フル改造 |
|---|---|---|
| 連装ミサイル・ランチャー | 1800 | 4650 |
| ハイパー・メガ粒子砲 | 2000 | 3750 |
| 大型メガ粒子砲 | 2400 | 5250 |
| 核ミサイル(MAP) | 3500 | 5250 |
| 核ミサイル | 3500 | 6350 |
| フル改造費用:442,000 | ||
ブライト
性格:慎重
平均以上の能力:SP
パーツスロット:2
精神コマンド
| コマンド | 取得Lv |
|---|---|
| 不屈 | 1 |
| 必中 | 5 |
| 加速 | 12 |
| 突撃 | 20 |
| 激励 | 30 |
| 愛 | 37 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +2 |
| 味方が墜とされる | -1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 99 | 超劣悪 |
| 射撃 | 135 | 並 |
| 防御 | 96 | 低 |
| 技量 | 175 | 並 |
| 回避 | 88 | 低 |
| 命中 | 106 | 並 |
| SP | 90 | 優秀 |
特殊技能
| 底力Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 8 |
| 3 | 16 |
| 4 | 22 |
| 5 | 30 |
| 6 | 36 |
| 7 | 48 |
| 8 | 55 |
| 9 | 58 |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 5 | 34 | × |
| 援護防御 | 3 | 23 | 43 |
| 指揮 | 1 | 18 | 29 |
推奨編成
| 強化パーツ:消費パーツ |
|---|
| 後のスパロボと違って、消費パーツの供給は戦艦専用の能力。 なので消費パーツを優先して持たせておこう。 |
| 強化パーツ:耐久系 スキルパーツ:防御能力+ 養成:防御 改造:装甲 |
| 高いHPに加え、サイズ差によるダメージ軽減を壁役として活かす。 |
| スキルパーツ:援護防御+1 |
| 壁役としての高いポテンシャルを活かす。 ただし終盤を迎えるまでは貴重なパーツなので、他の壁役に回したほうが得策。 |
| 強化パーツ:ビームコーティング |
| ベスパやバロータ軍といった、高火力なビーム兵器を撃ってくる相手には必須の装備。 無効化に成功すれば回避判定となるため、性格:慎重につき気力+2されて、上記の防御力強化が花開く。 無効化できなくとも、ダメージ800軽減かつ気力+1されるので大した被害にはならない。 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 強化パーツ:大型マガジン / 超大型マガジン / カートリッジ 武器フル改造ボーナス:弾数×2 |
| 最強武器の弾数を増やす。 |
| 随伴するユニット: パイロット: |
| 補足 |
| 随伴するユニット: パイロット: |
| 補足 |
| 随伴するユニット: パイロット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| VF-17T改のレイのようにステータスが未設定というわけではないので、 うっかり養成で格闘を強化してしまわないように注意。 |
バトル7(マックス / エキセドル)
バトル7
出撃時のユニット名称:バトル7(空母モード)
変形後のユニット名称:バトル7(強攻型)
加入話1:オレの歌を聴け!(マックス艦長・宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(マックス艦長・共通ルート)
加入話3:決死の防衛(エキセドル艦長・マクロス7ルート)
加入話4:“破滅”の意味(エキセドル艦長・共通ルート)
ユニット性能
| パーツスロット | 2 |
| 移動力 | 6 / 5 |
| HP | 12000 |
| EN | 250 |
| 運動性 | 60 / 55 |
| 装甲 | 1000 / 1200 |
| サイズ | LL |
| シールド防御 | × / × |
| 切り払い | × / × |
| 撃ち落とし | × / × |
| 修理費 | 30000 |
| 形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|
| 空母モード | 空 | 空A / 陸- / 海- / 宇S |
| 強攻型 | 空 / 陸 | 空B / 陸B / 海B / 宇S |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対空パルスレーザー砲 | |||||
| 1600 | 射・P | 1-3 | 20発 | +40 | -20 |
| 対艦大型ミサイル | |||||
| 1800 | 射 | 2-5 | 10発 | +20 | - |
| 小型自己誘導ミサイル | |||||
| 2000 | 射 | 2-7 | 8発 | +20 | - |
| 収束ビーム砲(強攻型のみ) | |||||
| 2400 | 射・B | 4-8 | EN30 | +10 | +10 |
| マクロスキャノン(強攻型のみ・MAP・気力140) | |||||
| 3000 | 射 | - | EN100 | - | - |
| 反応弾(隠し武器) | |||||
| 3500 | 射 | 4-8 | 3発 | - | - |
| マクロスキャノン(強攻型のみ・気力130) | |||||
| 4000 | 射 | 4-9 | EN100 | - | +10 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| 対空パルスレーザー砲 | A | A | - | A |
| 対艦大型ミサイル | A | A | C | A |
| 小型自己誘導ミサイル | A | A | C | A |
| 収束ビーム砲 | A | A | - | A |
| 反応弾 | A | A | A | A |
| マクロスキャノン | A | A | A | A |
改造
改造効率:とても高価・伸びは並
改造段階:9
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 12000→17400 | 90,000 |
| EN | 250→475 | 29,000 |
| 運動性 | 60→87 55→79 |
161,000 |
| 装甲 | 1000→145 1200→174 |
151,000 |
| 武器 | 初期 | フル改造 |
|---|---|---|
| 小型自己誘導ミサイル | 2000 | 3650 |
| 収束ビーム砲 | 2400 | 4050 |
| マクロスキャノン(MAP) | 3000 | 3900 |
| 反応弾 | 3500 | 5150 |
| マクロスキャノン | 4000 | 5650 |
| フル改造費用:342,000 | ||
マックス / エキセドル
性格:慎重
平均以上の能力:技量 / なし(防御はマックスより高い)
パーツスロット:4
特記事項1:マックスは指揮Lv2への到達が自軍2位
特記事項2:マックスは指揮Lv3への到達が自軍最速
精神コマンド
| コマンド(取得Lv) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| マックス(SP:50) | |||||
| 集中 | 直撃 | 突撃 (12) |
熱血 (18) |
覚醒 (32) |
愛 (47) |
| エキセドル(SP:30) | |||||
| 偵察 | 集中 | 鉄壁 (11) |
狙撃 (21) |
気合 (36) |
かく乱 (39) |
| 美穂(SP:30) | |||||
| 応援 | 根性 | 祝福 (10) |
友情 (19) |
熱血 (29) |
激励 (37) |
| サリー(SP:30) | |||||
| 加速 | 信頼 | ひらめき (17) |
献身 (24) |
再動 (38) |
補給 (40) |
| 千葉(SP:30) | |||||
| 努力 | 不屈 | 幸運 (16) |
ド根性 (22) |
必中 (37) |
愛 (48) |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +2 |
| 味方が墜とされる | -1 |
マックスの能力値・特殊技能
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 100 | 超劣悪 |
| 射撃 | 136 | 並 |
| 防御 | 92 | 劣悪 |
| 技量 | 183 | 優秀 |
| 回避 | 92 | 並 |
| 命中 | 109 | 並 |
| SP | 50 | 並 |
| 底力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 9 |
| 2 | 25 |
| 3 | 34 |
| 4 | 44 |
| 5 | 54 |
| 6 | × |
| 7 | × |
| 8 | × |
| 9 | × |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 31 | × | × |
| 援護防御 | 21 | 42 | × |
| 指揮 | 1 | 19 | 28 |
エキセドルの能力値・特殊技能
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 90 | 超劣悪 |
| 射撃 | 126 | 低 |
| 防御 | 96 | 低 |
| 技量 | 173 | 並 |
| 回避 | 82 | 低 |
| 命中 | 92 | 低 |
| SP | 40 | 劣悪 |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 1 | 38 | × |
| 援護防御 | 1 | 1 | 46 |
| 指揮 | 1 | 1 | 45 |
推奨編成
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
|---|
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| ブライトと同様、ステータスが未設定というわけではないので、 うっかり養成で格闘を強化してしまわないように注意。 |
タワー(隼人 / ヤマザキ)
加入話1:激震の大地!真ドラゴン復活!!(地上ルート)
加入話2:恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ(共通ルート・再加入1)
加入話3:壮絶! 巨大ローラー作戦!(共通ルート・再加入2)
加入話4:“破滅”の意味(共通ルート・再加入3)
特記事項1:一時離脱が非常に多い
特記事項2:「ゲッター線吸収アーム」はEN吸収
タワー
ユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 5 |
| 移動タイプ | 空 / 陸 / ホバー |
| 地形適応 | 空B / 陸S 海- / 宇- |
| HP | 8000 |
| EN | 180 |
| 運動性 | 55 |
| 装甲 | 1000 |
| サイズ | LL |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
| 撃ち落とし | × |
| 修理費 | 18000 |
武器性能
| 形態1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
| 機関砲 | |||||
| 2000 | 射・P | 1-3 | 20発 | +40 | -20 |
| ミサイル | |||||
| 2400 | 射 | 2-5 | 10発 | +20 | - |
| ゲッター線吸収アーム(気力110) | |||||
| 3000 | 格・P | 1 | - | +30 | +10 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| 機関砲 | A | A | B | A |
| ミサイル | A | A | C | A |
| ゲッター線吸収アーム | A | A | A | A |
改造
改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:13
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 8000→13200 | 182,000 |
| EN | 180→414 | 55,000 |
| 運動性 | 55→90 | 351,000 |
| 装甲 | 1000→1650 | 341,000 |
| 武器 | 初期 | フル改造 |
|---|---|---|
| 機関砲 | 2000 | 4850 |
| ミサイル | 2400 | 5250 |
| ゲッター線吸収アーム | 3000 | 5850 |
| フル改造費用:442,000 | ||
隼人 / ヤマザキ
性格:慎重
平均以上の能力:技量 / SP
パーツスロット:4
特記事項:ヤマザキの指揮はLv2止まり
精神コマンド
| コマンド(取得Lv) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 隼人(SP:40) | |||||
| ひらめき | 加速 (5) |
直撃 (9) |
かく乱 (10) |
幸運 (21) |
- |
| ヤマザキ(SP:50→70) | |||||
| 信頼 | 応援 | 加速 (6) |
必中 (18) |
激励 (29) |
再動 (38) |
| 敷島(SP:40) | |||||
| 偵察 | 集中 | 鉄壁 (7) |
突撃 (19) |
かく乱 (27) |
補給 (39) |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +2 |
| 味方が墜とされる | -1 |
隼人の能力値・特殊技能
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 134 | 並 |
| 射撃 | 130 | 並 |
| 防御 | 98 | 並 |
| 技量 | 178 | 高 |
| 回避 | 91 | 並 |
| 命中 | 103 | 並 |
| SP | 40 | 低 |
| 底力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 17 |
| 4 | 21 |
| 5 | × |
| 6 | × |
| 7 | × |
| 8 | × |
| 9 | × |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 20 | × | × |
| 援護防御 | 9 | × | × |
| 指揮 | 1 | 20 | × |
ヤマザキの能力値・特殊技能
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 124 | 低 |
| 射撃 | 129 | 低 |
| 防御 | 100 | 並 |
| 技量 | 165 | 低 |
| 回避 | 90 | 並 |
| 命中 | 102 | 並 |
| SP | 70 | 高 |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 1 | 28 | 38 |
| 援護防御 | 1 | 25 | 35 |
| 指揮 | 1 | 32 | × |
推奨編成
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
|---|
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 隼人はレベル30以降も特殊技能を習得することが攻略本に書かれているが、 通常プレイではせいぜいレベル20ぐらいが限界。 |

