スーパーロボット大戦D攻略wiki

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ユニット運用:Zガンダム&ガンダムZZ

関連リンク

精神コマンドの一覧と解説

精神コマンド取得表:宇宙世紀系

ユニット運用:逆襲のシャア

ユニット運用:Vガンダム前半

ユニット運用:Vガンダム後半

ユニット運用:戦艦ユニット

ユニット

Zガンダム / ウェイブライダー

標準パイロット:カミーユ
加入話1:刻の涙は止まることなく(宇宙ルート)
加入話2:(共通ルート)
特記事項:最も威力の高い武器2つは「NT Lv5」が必要

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 6 / 8
HP 3800
EN 160
運動性 85 / 90
装甲 900 / 850
サイズ M
シールド防御 〇 / ×
切り払い 〇 / ×
撃ち落とし 〇 / ×
修理費 4400
形態 移動タイプ 地形適応
Zガンダム 空- / 陸S / 海C / 宇S
ウェイブライダー 空S / 陸- / 海- / 宇S

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
1000 射・P 1-2 20発 +30 -20
グレネード・ランチャー
1500 射・P 3-5 4発 +20 0
ビーム・ライフル(変形後でも使用可)
1900 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
1900 格・C 1 - +40 +30
ハイパー・メガ・ランチャー(変形後でも使用可)
2700 射・B 2-6 EN30 +10 +10
ハイパー・ビーム・サーベル(気力120・NT Lv5)
3300 格・P 1-3 EN50 +30 0
ウェイブライダー突撃(気力130・NT Lv5)
3600 格・P 1 EN70 +20 0
武器
バルカン砲 A A A A
グレネード・ランチャー A A C A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル - A B A
ハイパー・メガ・ランチャー A A - A
ハイパー・ビーム・サーベル A A B A
ウェイブライダー突撃 A A B A

改造

改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:9

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 3800→5510 90,000
EN 160→304 29,000
運動性 85→123
90→130
161,000
装甲 900→1305
850→1232
151,000
最大火力 2700→4350
3600→5250
288,000

推奨編成

パイロット:ジュドー / ウッソ
パーツ:格闘+
補足
パイロット:オデロ
パーツ:
改造:
終盤になるがニュータイプ Lv5に到達する。また「気合」を覚えるので気力制限を早く解除できる。
シールド防御・切り払い・撃ち落とし対応で援護防御が自力で3回、性格:強気なのも相性がいい。
パーツ:
改造:
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足

ZZガンダム / Gフォートレス

標準パイロット:ジュドー
加入話1:ジュピター・ミラージュ(真ゲッターロボルート)
加入話2:アナザー・アースより来たるもの(共通ルート)
特記事項:「ビームコート」を搭載

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 5 / 7
HP 4500
EN 180
運動性 80 / 85
装甲 1050 / 1000
サイズ M
シールド防御 〇 / ×
切り払い 〇 / ×
撃ち落とし 〇 / ×
修理費 5000
形態 移動タイプ 地形適応
ZZガンダム 空- / 陸S / 海C / 宇S
Gフォートレス 空S / 陸- / 海- / 宇S

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中 CT率
ダブル・バルカン
1200 射・P 1-2 20発 +30 -20
ミサイル・ランチャー(変形後でも使用可)
1600 射・P 3-5 6発 +20 0
ダブル・キャノン(変形後でも使用可)
1900 射・P・B 1-3 8発 +15 +10
ダブル・ビーム・ライフル(変形後でも使用可)
2400 射・B 2-6 10発 +10 +10
ハイパー・ビーム・サーベル
2400 格・C 1-2 EN10 +40 +30
ハイ・メガ・キャノン(MAP・気力120)
3000 射・B - EN100 0 0
ハイ・メガ・キャノン(気力110)
3100 射・B 1-5 EN100 0 0
武器
ダブル・バルカン A A A A
ミサイル・ランチャー A A C A
ダブル・キャノン A A - A
ダブル・ビーム・ライフル A A - A
ハイパー・ビーム・サーベル - A B A
ハイ・メガ・キャノン A A - A

改造

改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:9

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 4500→6525 90,000
EN 180→342 29,000
運動性 80→116
85→123
161,000
装甲 1050→1522
1000→1450
151,000
武器 初期 フル改造
ダブル・ビーム・ライフル 2400 4050
ハイパー・ビーム・サーベル 2400 4050
ハイ・メガ・キャノン(MAP) 3000 3900
ハイ・メガ・キャノン 3100 4750
フル改造費用:288,000

推奨編成

パイロット:ジュドー / ウッソ
パーツ:飛行可 / 射程 / コンボ+
改造:EN
ハイパー・ビーム・サーベルの使い勝手の向上。
パーツ:
改造:
補足
パーツ:
改造:
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足

フルアーマーZZガンダム

標準パイロット:ジュドー
加入話:戦場の父 戦場の子
特記事項1:隠しユニット
特記事項2:分離でフルアーマーになる前のZZガンダムが出現
特記事項3:「ビームコート」を搭載
特記事項4:シールド防御に非対応

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- / 陸A
海C / 宇S
HP 5500
EN 200
運動性 90
装甲 1100
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い
撃ち落とし
修理費 0

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中 CT率
ダブル・バルカン
1300 射・P 1-2 20発 +30 -20
ミサイル・ランチャー
1700 射・P 3-5 6発 +20 0
ダブル・キャノン
2000 射・P・B 1-3 8発 +15 +10
ダブル・ビーム・ライフル
2500 射・B 2-6 10発 +10 +10
ハイパー・ビーム・サーベル
2500 格・C 1-2 EN10 +40 +30
ハイ・メガ・キャノン(MAP・気力120)
3100 - EN100 0 0
ハイ・メガ・キャノン(気力110)
3200 1-5 EN100 0 0
ハイパー・メガ・キャノン(気力120)
3500 3-7 1発 +5 0
武器
ダブル・バルカン A A A A
ミサイル・ランチャー A A C A
ダブル・キャノン A A - A
ダブル・ビーム・ライフル A A - A
ハイパー・ビーム・サーベル - A B A
ハイ・メガ・キャノン A A - A
ハイパー・メガ・キャノン A A - A

改造

改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:9

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 5500→7975 90,000
EN 200→380 29,000
運動性 90→130 161,000
装甲 1100→1595 151,000
武器 初期 フル改造
ダブル・ビーム・ライフル 2500 4150
ハイパー・ビーム・サーベル 2500 4150
ハイ・メガ・キャノン(MAP) 3100 4000
ハイ・メガ・キャノン 3200 4850
ハイパー・メガ・キャノン 3500 5150
フル改造費用:288,000

推奨編成

パイロット:ジュドー / ウッソ
パーツ:飛行可 / 射程 / コンボ+
改造:EN
ハイパー・ビーム・サーベルの使い勝手の向上。
パーツ:
改造:
補足
パーツ:
改造:
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足

メタス / メタス(MA)

標準パイロット:ファ
加入話1:(分岐・最速)
加入話2:(合流)
特記事項:修理ユニット

ユニット性能

パーツスロット 4
移動力 5 / 7
HP 3000
EN 100
運動性 75 / 80
装甲 800 / 750
サイズ M
シールド防御 × / ×
切り払い 〇 / ×
撃ち落とし 〇 / ×
修理費 2400
形態 移動タイプ 地形適応
メタス 空- / 陸A / 海C / 宇S
メタス(MA) 空S / 陸- / 海- / 宇S

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ビーム・サーベル
00 格・C 1 - +40 +30
アーム・ビーム・ガン(変形後でも使用可)
00 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
武器
ビーム・サーベル - A B A
アーム・ビーム・ガン A A - A

改造

改造効率:とても安価・伸びづらい
改造段階:12

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 3000→4800 156,000
EN 100→220 48,000
運動性 75→120
80→128
296,000
装甲 800→1280
750→1200
286,000
最大火力 1700→3800 208,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ガンダムMk-III

標準パイロット:なし
加入話1:ジュピター・ミラージュ(真ゲッターロボルート)
加入話2:アナザー・アースより来たるもの(共通ルート)
特記事項:隠しユニット

ユニット性能

パーツスロット 3
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- / 陸A
海C / 宇S
HP 3700
EN 150
運動性 80
装甲 900
サイズ M
シールド防御
切り払い
撃ち落とし
修理費 3400

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ビーム・ライフル
1900 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
1900 格・C 1 - +40 +30
2連装ビーム・キャノン
2600 射・B 2-6 EN20 +10 +10
武器
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル - A B A
2連装ビーム・キャノン A A - A

改造

改造効率:やや安価・伸びづらい
改造段階:12

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 3700→5920 156,000
EN 150→330 48,000
運動性 80→128 296,000
装甲 900→1440 286,000
最大火力 2600→4700 294,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

キュベレイ

標準パイロット:ハマーン
加入話:
特記事項:隠しユニット

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 7
移動タイプ 空 / 陸
地形適応 空A / 陸A
海C / 宇S
HP 4200
EN 180
運動性 100
装甲 950
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い
撃ち落とし
修理費 4600

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ビーム・ガン
2000 射・P・B 1-5 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
2000 格・C 1 - +40 +30
ファンネル
3000 3-7 EN30 +20 +10
武器
ビーム・ガン A A - A
ビーム・サーベル A A B A
ファンネル A A C A

改造

改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:10

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 4200→6300 110,000
EN 180→360 35,000
運動性 100→150 201,000
装甲 950→1425 191,000
最大火力 3000→4950 345,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

パイロット

カミーユ

標準ユニット:Zガンダム
加入話:刻の涙は止まることなく
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・技量・回避・命中
パーツスロット:2

精神コマンド

コマンド 取得Lv
ひらめき 1
集中 1
突撃 8
熱血 18
覚醒 35
40

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +4
味方が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる -1
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける +1
味方が墜とされる +1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 149
射撃 153 超優秀
防御 94
技量 177
回避 121 優秀
命中 129 優秀
SP 50

特殊技能

NT Lv 取得レベル
1 1
2 6
3 9
4 19
5 27
6 34
7 40
8 46
9 52
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 36 × ×
コンボ 20 31 ×

推奨編成

ユニット:Zガンダム(標準ユニット)
補足
ユニット:ZZガンダム
補足
パーツ:格闘+ / 射撃+ / 防御+ / 技量+ / 回避+ / 命中+
補足
養成項目:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中
補足
その他:
補足

ジュドー・アーシタ

標準ユニット:ZZガンダム
加入話1:ジュピター・ミラージュ(ルート分岐・最速)
加入話2:アナザー・アースより来たるもの(合流後)
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・回避・命中
パーツスロット:2

精神コマンド

コマンド 取得Lv
ド根性 1
集中 1
不屈 1
熱血 19
覚醒 36
40

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +4
味方が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる -1
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける +1
味方が墜とされる +1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 151 優秀
射撃 148 優秀
防御 102
技量 172
回避 123 優秀
命中 128 優秀
SP 55

特殊技能

NT Lv 取得レベル
1 1
2 6
3 9
4 18
5 27
6 34
7 38
8 40
9 48
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 36 × ×
コンボ 20 31 ×

推奨編成

ユニット:ZZガンダム(標準ユニット)
補足
パーツ:格闘+ / 射撃+ / 防御+ / 技量+ / 回避+ / 命中+
補足
養成項目:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中
補足
その他:
補足

ファ

標準ユニット:メタス
加入話:(分岐・最速)
加入話:(合流)
性格:普通
平均以上の能力:SP
パーツスロット:4

精神コマンド

コマンド 取得Lv
信頼 1
幸運 1
ひらめき 12
応援 23
激励 32
献身 40

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +3
味方が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる ±0
自分の攻撃が外れる ±0
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける ±0
味方が墜とされる ±0

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 106 劣悪
射撃 118
防御 99
技量 158 劣悪
回避 99
命中 92 劣悪
SP 70

特殊技能

特殊技能 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
NT 1 17 26
援護攻撃 1 35 ×
援護防御 1 24 33
コンボ 30 40 50

推奨編成

ユニット:メタス(標準ユニット)
補足
ユニット:シールド防御対応
宇宙世紀系では多めの防御のステータスと、援護防御を自力で3回覚えるのを活かす。
ただし技量は劣悪なので軽減率は若干不利。
ユニット:ZZガンダム
基本的には上と同じ。こちらはビームコート搭載。
ユニット:νガンダム / 量産型νガンダム
基本的には上と同じ。こちらはIフィールド搭載。
レベルは低いがNT技能を持つのでフィン・ファンネル使用可能。
ただし「集中」や「必中」を持たない上に命中のステータスが貧弱なので防御に専念するのも手。
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ルー

標準ユニット:なし
加入話:(分岐・最速)
加入話:(合流)
性格:強気
平均以上の能力:一切無し(格闘と技量以外は平均的)
パーツスロット:4
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 取得Lv
集中 1
ひらめき 1
加速 1
熱血 1
祝福 24
友情 38

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +4
味方が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる -1
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける +1
味方が墜とされる +1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 124
射撃 138
防御 100
技量 161
回避 99
命中 112
SP 65

特殊技能

NT Lv 取得レベル
1 1
2 1
3 1
4 26
5 36
6 44
7 ×
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 1 37 ×
援護防御 1 1 41
コンボ 1 33 38

推奨編成

ユニット:シールド防御対応
宇宙世紀系では多めの防御のステータスと、援護防御を自力で3回覚えるのを活かす。
ただし技量は劣悪なので軽減率は若干不利。
ユニット:ZZガンダム
基本的には上と同じ。こちらはビームコート搭載。
ユニット:νガンダム / 量産型νガンダムF
基本的には上と同じ。こちらはIフィールド搭載。
レベルは低いがNT技能を持つのでフィン・ファンネル使用可能。
ユニット:メタス / ホワイトアーク
「加速」で急行して修理・補給できる。ホワイトアークはシールド防御対応。
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
「祝福」や「友情」を多く使えるようにする。
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ハマーン

標準ユニット:キュベレイ
加入話:(分岐・最速)
加入話:(合流)
性格:冷静
平均以上の能力:射撃・技量・回避・命中
パーツスロット:2
特記事項1:隠しパイロット

精神コマンド

コマンド 取得Lv
ひらめき 1
集中 1
熱血 1
直撃 1
覚醒 1
40

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +4
味方が敵を撃墜 +2
自分の攻撃が当たる +2
自分の攻撃が外れる -1
敵の攻撃を受ける -1
敵の攻撃を避ける +2
味方が墜とされる ±0

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 136
射撃 152 優秀
防御 95
技量 187 超優秀
回避 125 優秀
命中 128 優秀
SP 50

特殊技能

NT Lv 取得レベル
1 1
2 1
3 1
4 1
5 1
6 1
7 40
8 46
9 50
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 1 × ×
指揮 1 1 ×
コンボ 1 1 1
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:キュベレイ(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

書き込み

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