スーパーロボット大戦D攻略wiki

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ユニット運用:逆襲のシャア

関連リンク

精神コマンドの一覧と解説

精神コマンド取得表:宇宙世紀系

ユニット運用:Zガンダム&ガンダムZZ

ユニット運用:Vガンダム前半

ユニット運用:Vガンダム後半

ユニット運用:戦艦ユニット

ユニット

リ・ガズィ(BWS) / リ・ガズィ

標準パイロット:アムロ
加入話1:(分岐・最速)
加入話2:(合流)
特記事項:
特記事項:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット 3
移動力 8
HP 3900
EN 150
運動性 85 / 80
装甲 850 / 900
サイズ M
シールド防御 × / 〇
切り払い × / 〇
撃ち落とし × / 〇
修理費 0 / 3000
形態 移動タイプ 地形適応
リ・ガズィ(BWS) 空S / 陸- / 海- / 宇S
リ・ガズィ 空- / 陸A / 海C / 宇S

BWSの武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ミサイル・ランチャー
1600 射・P 3-5 4発 +20 -
ビーム・キャノン
1900 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
メガ・ビーム・キャノン
2500 射・B 2-6 EN20 +10 +10

分離後の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
1100 射・P 1-2 20発 +30 -20
グレネード・ランチャー
1600 射・P 3-5 4発 +20 -
ビーム・サーベル
1900 格・C 1 - +40 +30
ビーム・ライフル
1900 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
武器
ミサイル・ランチャー A A C A
ビーム・キャノン A A - A
メガ・ビーム・キャノン A A - A
バルカン砲 A A A A
グレネード・ランチャー A A C A
ビーム・サーベル A A B A
ビーム・ライフル A A - A

改造

改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:10

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 3900→5850 110,000
EN 150→300 35,000
運動性 85→127
80→120
201,000
装甲 850→1275
900→1350
191,000
最大火力 2500→4450 280,000

推奨編成

パイロット:アムロ(標準パイロット)
補足
パイロット:ギュネイ
 
パイロット:
-
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
オリファーは「自爆」が使える宇宙世紀系で唯一のパイロットだが、
永久離脱する前に「自爆」を覚えるLv 28は生半可な育成では届かない。

サザビー

標準パイロット:シャア
加入話1:(分岐・最速)
加入話2:(合流)

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- / 陸A
海C / 宇S
HP 4300
EN 180
運動性 90
装甲 1000
サイズ M
シールド防御
切り払い
撃ち落とし
修理費 6200

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ミサイル
1700 射・P 3-5 4発 +20 -
ビーム・ショット・ライフル
2000 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・トマホーク・サーベル
2000 格・C 1 - +40 +30
メガ粒子砲
2300 射・B 2-6 EN20 +10 +10
ファンネル(気力105・NT Lv1)
3200 3-7 EN30 +20 +10
武器
ミサイル A A C A
ビーム・ショット・ライフル A A - A
ビーム・トマホーク・サーベル A A B A
メガ粒子砲 A A - A
ファンネル A A C A

改造

改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:8

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 4300→6020 72,000
EN 180→324 24,000
運動性 90→126 126,000
装甲 1000→1400 ,000
最大火力 3200→4600 236,000

推奨編成

パイロット:シャア(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

νガンダム / νガンダムHWS装備型

標準パイロット:アムロ
加入話1:(分岐・最速)
加入話2:(合流)
加入話3:(HWS装備型)
特記事項1:ビーム軽減の「Iフィールド」を搭載
特記事項2:量産型νガンダムやHi-νガンダムで合体攻撃可
特記事項3:HWS装備型は隠しユニット

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 6 / 7
移動タイプ
地形適応 空- / 陸A
海C / 宇S
HP 4000 / 5000
EN 170 / 200
運動性 95 / 100
装甲 950 / 1050
サイズ M
シールド防御
切り払い
撃ち落とし
修理費 6000 / 0

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
1100 射・P 1-2 20発 +30 -20
ミサイル・ランチャー
1700 射・P 3-5 4発 +20 -
ビーム・ライフル
2000 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
2000 格・C 1 - +40 +30
ハイパー・バズーカ
2500 3-6 4発 - +20
ハイパー・メガ・ライフル(HWS装備型のみ)
2800 射・B 3-7 6発 +5 -
フィン・ファンネル(気力105・NT Lv1)
3100 3-7 EN30 +20 +10
武器
バルカン砲 A A A A
ミサイル・ランチャー A A C A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル - A B A
ハイパー・バズーカ A A A A
ハイパー・メガ・ライフル A A - A
フィン・ファンネル A A C A

改造

改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:8

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 4000→5600
5000→7000
72,000
EN 170→306
200→360
24,000
運動性 95→133
100→140
126,000
装甲 950→1330
1050→1470
116,000
最大火力 3100→4500 236,000

推奨編成

パイロット:アムロ(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:マーベット / ジュンコ
宇宙世紀系では高めの防御と、自力で援護防御を3回も会得する。
マーベットは「鉄壁」、ジュンコは「根性」を覚えるのも心強い。
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ヤクト・ドーガ

標準パイロット:ギュネイ / クェス
加入話1:(分岐・最速)
加入話2:(合流)
特記事項:ギュネイ機とクェス機で微妙に各数値が異なる
特記事項:2機で合体攻撃可

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- / 陸A
海C / 宇S
HP 4200 / 4100
EN 170 / 160
運動性 85 / 90
装甲 950 / 900
サイズ M
シールド防御
切り払い
撃ち落とし
修理費 5600

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ミサイル
1600 射・P 3-5 4発 +20 -
ビーム・アサルト・ライフル / メガ・ガトリングガン
1900 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
1900 格・C 1 - +40 +30
メガ粒子砲
2200 射・B 2-6 EN20 +30 -
ファンネル(気力105・NT Lv1)
3000 3-7 EN30 +20 +10
武器
ミサイル A A C A
ビーム・アサルト・ライフル A A - A
メガ・ガトリングガン A A - A
ビーム・サーベル - A B A
メガ粒子砲 A A - A
ファンネル A A C A

改造

改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:9

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 4200→6090
4100→5945
90,000
EN 170→323
160→304
29,000
運動性 85→123
90→130
161,000
装甲 950→1377
900→1305
151,000
最大火力 3000→4650 234,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

量産型νガンダムI / 量産型νガンダムF

標準パイロット:なし
加入話:
特記事項1:バルカン砲は非搭載
特記事項2:「ユニット換装」でIとFを選べる
特記事項3:インコムはI、フィン・ファンネルはFでないと使用不可
特記事項4:Fはビーム軽減の「Iフィールド」を搭載
特記事項5:FはνガンダムやHi-νガンダムで合体攻撃可

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- / 陸A
海C / 宇S
HP 4000
EN 160
運動性 85
装甲 900
サイズ M
シールド防御
切り払い
撃ち落とし
修理費 5000

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ミサイル・ランチャー
1600 射・P 2-5 4発 +20 -
ビーム・ライフル
1900 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
1900 格・C 1 - +40 +30
ハイパー・バズーカ
2400 3-6 4発 - +20
インコム
2600 射・P 1-5 EN10 +20 +10
フィン・ファンネル(気力105・NTレベル1)
3000 3-7 EN30 +20 +10
武器
ミサイル・ランチャー A A C A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル - A B A
ハイパー・バズーカ A A A A
インコム A A B A
フィン・ファンネル A A C A

改造

改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:9

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 4000→5800 90,000
EN 160→304 29,000
運動性 85→123 161,000
装甲 900→1305 151,000
最大火力 2600→4250
3000→4650
234,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

Hi-νガンダム

標準パイロット:アムロ
加入話:
特記事項1:ビーム軽減の「Iフィールド」を搭載
特記事項2:νガンダムや量産型νガンダムで合体攻撃可

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- / 陸A
海B / 宇S
HP 4500
EN 180
運動性 105
装甲 1000
サイズ M
シールド防御
切り払い
撃ち落とし
修理費 7000

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
1300 射・P 1-2 20発 +30 -20
ミサイル・ランチャー
1900 射・P 3-5 4発 +20 -
ビーム・ライフル
2200 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
2200 格・C 1 - +40 +30
ハイパー・バズーカ
2700 3-6 4発 - +20
フィン・ファンネル(気力105・NT Lv1)
3300 3-7 EN30 +20 +10
武器
バルカン砲 A A A A
ミサイル・ランチャー A A C A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル - A B A
ハイパー・バズーカ A A A A
フィン・ファンネル A A C A

改造

武器改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:9

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 4500→6525 90,000
EN 180→342 29,000
運動性 105→152 161,000
装甲 1000→1450 151,000
最大火力 3300→4950 288,000

推奨編成

パイロット:アムロ(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ナイチンゲール

標準パイロット:シャア
加入話:
特記事項:
特記事項:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- / 陸A
海B / 宇S
HP 4800
EN 190
運動性 95
装甲 1100
サイズ M
シールド防御
切り払い
撃ち落とし
修理費 7200

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
大型メガビーム・ライフル
2200 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
接近戦用マニュピレータ
2200 格・C 1 - +40 +30
ファンネル(気力105・NT Lv1)
3400 3-7 EN +20 +10
武器
大型メガビーム・ライフル A A - A
接近戦用マニュピレータ - A B A
ファンネル A A C A

改造

改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:9

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 4800→6960 90,000
EN 190→361 29,000
運動性 95→137 161,000
装甲 1100→1595 151,000
最大火力 3400→5050 288,000

推奨編成

パイロット:シャア(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

パイロット

アムロ

標準ユニット:リ・ガズィ / νガンダム / Hi-νガンダム
加入話:(分岐・最速)
加入話:(合流)
性格:慎重
平均以上の能力:射撃・技量・回避・命中
パーツスロット:2
特記事項:ファンネルが射程+1される「NT Lv7」に到達するのはレベル39

精神コマンド

コマンド 取得Lv
ひらめき 1
集中 1
加速 4
熱血 17
覚醒 34
39

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +4
味方が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる -1
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける +2
味方が墜とされる -1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 138
射撃 154 超優秀
防御 92 劣悪
技量 188 超優秀
回避 126 超優秀
命中 130 超優秀
SP 50

特殊技能

NT Lv 取得レベル
1 1
2 1
3 1
4 12
5 25
6 33
7 39
8 45
9 55
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 35 × ×
指揮 1 39 ×
コンボ 18 31 ×

推奨編成

ユニット:ファンネル搭載機
NT技能の上昇の早さと命中・回避の優秀さを活かす。
ユニット:ヤクト・ドーガ
最序盤から合体攻撃可能な状況を維持しつつアムロの能力を活かせる。
ギュネイ機とクェス機のどちらでも問題ない。
ユニット:νガンダム / 量産型νガンダム
Iフィールドを活かすならスキルパーツで援護防御できるようにしたほうがいい。
ユニット:Hi-νガンダム(標準ユニット)
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

シャア

標準ユニット:サザビー / ナイチンゲール
加入話:(分岐・最速)
加入話:(合流)
性格:冷静
平均以上の能力:射撃・技量・回避・命中
パーツスロット:2
特記事項1:「」では出撃不可
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 取得Lv
集中 1
ひらめき 5
直撃 14
狙撃 18
熱血 23
39

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +4
味方が敵を撃墜 +2
自分の攻撃が当たる +2
自分の攻撃が外れる -1
敵の攻撃を受ける -1
敵の攻撃を避ける +2
味方が墜とされる ±0

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 143
射撃 150 優秀
防御 93 劣悪
技量 187 超優秀
回避 124 優秀
命中 128 優秀
SP 50

特殊技能

NT Lv 取得レベル
1 1
2 1
3 1
4 16
5 29
6 36
7 43
8 47
9 56
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 36 × ×
指揮 1 40 ×
コンボ 19 32 ×

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ギュネイ

標準ユニット:ヤクト・ドーガ
加入話:(分岐・最速)
加入話:(合流)
性格:強気
平均以上の能力:射撃・命中
パーツスロット:2
特記事項:

精神コマンド

コマンド 取得Lv
努力 1
集中 4
ひらめき 11
熱血 22
幸運 26
激励 32

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +4
味方が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる -1
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける +1
味方が墜とされる +1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 135
射撃 147
防御 98
技量 175
回避 114
命中 127
SP 55

特殊技能

強化人間 Lv 取得レベル
1 1
2 7
3 14
4 26
5 38
6 40
7 52
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 26 × ×
コンボ 24 34 ×

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:ZZガンダム / フルアーマーZZガンダム
自力で「努力・幸運」を覚えているのでマップ兵器役が適任。フルアーマーなら撃墜されても復活できる。
ユニット:V2ガンダム
マップ兵器については上と同じ。格闘属性なので火力は落ちる。分身で回避力を上げられる。
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

クェス

標準ユニット:ヤクト・ドーガ
加入話:(分岐・最速)
加入話:(合流)
性格:強気
平均以上の能力:射撃・回避
パーツスロット:2
特記事項:

精神コマンド

コマンド 取得Lv
ひらめき 1
集中 5
突撃 12
熱血 21
覚醒 34
かく乱 38

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +4
味方が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる -1
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける +1
味方が墜とされる +1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 123
射撃 149 優秀
防御 96
技量 170
回避 116
命中 120
SP 60

特殊技能

NT Lv 取得レベル
1 1
2 6
3 13
4 25
5 37
6 39
7 51
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 19 × ×
援護防御 8 × ×
コンボ 23 33 ×

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
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