ユニット運用:逆襲のシャア
目次
関連リンク
パイロットの比較
比較項目 | アムロ | シャア | ギュネイ | クェス |
---|---|---|---|---|
集中・ひらめき・熱血・魂・覚醒 | ||||
集中 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
ひらめき | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
熱血 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
魂 | 〇 | 〇 | × | × |
覚醒 | 〇 | × | × | 〇 |
その他の精神コマンド | ||||
加速 | 〇 | × | × | × |
突撃 | × | × | × | 〇 |
努力 | × | × | 〇 | × |
幸運 | × | × | 〇 | × |
激励 | × | × | 〇 | × |
狙撃 | × | 〇 | × | × |
直撃 | × | 〇 | × | × |
かく乱 | × | × | × | 〇 |
ニュータイプ / 強化人間(取得レベル) | ||||
Lv5 | 25 | 29 | 38 | 37 |
Lv6 | 33 | 36 | 40 | 39 |
Lv7 | 39 | 43 | 52 | 51 |
Lv8 | 45 | 47 | × | × |
Lv9 | 55 | 56 | × | × |
ニュータイプ以外の特殊技能(最大) | ||||
援護攻撃 | 1 | 1 | 1 | 1 |
援護防御 | × | × | × | 1 |
コンボ | 2 | 2 | 2 | 2 |
指揮 | 2 | 2 | × | × |
ステータス(平均と比べて) | ||||
格闘 | 並 | 並 | 並 | 低 |
射撃 | 超優秀 | 優秀 | 高 | 優秀 |
防御 | 劣悪 | 劣悪 | 並 | 低 |
技量 | 超優秀 | 超優秀 | 並 | 並 |
回避 | 超優秀 | 優秀 | 並 | 高 |
命中 | 超優秀 | 優秀 | 高 | 並 |
SP | 並 | 並 | 並 | 並 |
ユニット
リ・ガズィ(BWS) / リ・ガズィ
標準パイロット:アムロ
加入話1:惑乱の宇宙(そら)で(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
特記事項:分離で人型形態が出現
特記事項:宇宙世紀系・自爆可・修理費0が揃った唯一のユニット
ユニット性能
パーツスロット | 3 |
移動力 | 8 |
HP | 3900 |
EN | 150 |
運動性 | 85 / 80 |
装甲 | 850 / 900 |
サイズ | M |
シールド防御 | × / 〇 |
切り払い | × / 〇 |
撃ち落とし | × / 〇 |
修理費 | 0 / 3000 |
形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
---|---|---|
リ・ガズィ(BWS) | 空 | 空S / 陸- / 海- / 宇S |
リ・ガズィ | 陸 | 空- / 陸A / 海C / 宇S |
BWSの武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
ミサイル・ランチャー | |||||
1600 | 射・P | 3-5 | 4発 | +20 | - |
ビーム・キャノン | |||||
1900 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
メガ・ビーム・キャノン | |||||
2500 | 射・B | 2-6 | EN20 | +10 | +10 |
分離後の武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
バルカン砲 | |||||
1100 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
グレネード・ランチャー | |||||
1600 | 射・P | 3-5 | 4発 | +20 | - |
ビーム・サーベル | |||||
1900 | 格・C | 1 | - | +40 | +30 |
ビーム・ライフル | |||||
1900 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
ミサイル・ランチャー | A | A | C | A |
ビーム・キャノン | A | A | - | A |
メガ・ビーム・キャノン | A | A | - | A |
バルカン砲 | A | A | A | A |
グレネード・ランチャー | A | A | C | A |
ビーム・サーベル | A | A | B | A |
ビーム・ライフル | A | A | - | A |
改造
武器改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:10
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 3900→5850 | 110,000 |
EN | 150→300 | 35,000 |
運動性 | 85→127 80→120 |
201,000 |
装甲 | 850→1275 900→1350 |
191,000 |
最大火力 | 2500→4450 | 280,000 |
推奨編成
パイロット:アムロ(標準パイロット) |
---|
運悪く撃墜されても復活して、持ち前の回避力で継戦できる。 |
パイロット:ギュネイ |
序盤にアムロと乗機を交換。ギュネイは回避力が今一歩なステータスを分離復活で補える。 アムロもクェスと合体攻撃可能になる。 |
パイロット: |
- |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
オリファーは「自爆」が使える宇宙世紀系で唯一のパイロットだが、覚えるのはLv 28。 補給ユニットで経験値を稼ぎ、高レベル攻略するテクニックが必要。 |
サザビー
標準パイロット:シャア
加入話1:惑乱の宇宙(そら)で(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 6 |
移動タイプ | 陸 |
地形適応 | 空- / 陸A 海C / 宇S |
HP | 4300 |
EN | 180 |
運動性 | 90 |
装甲 | 1000 |
サイズ | M |
シールド防御 | 〇 |
切り払い | 〇 |
撃ち落とし | 〇 |
修理費 | 6200 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
ミサイル | |||||
1700 | 射・P | 3-5 | 4発 | +20 | - |
ビーム・ショット・ライフル | |||||
2000 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
ビーム・トマホーク・サーベル | |||||
2000 | 格・C | 1 | - | +40 | +30 |
メガ粒子砲 | |||||
2300 | 射・B | 2-6 | EN20 | +10 | +10 |
ファンネル(気力105・NT Lv1) | |||||
3200 | 射 | 3-7 | EN30 | +20 | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
ミサイル | A | A | C | A |
ビーム・ショット・ライフル | A | A | - | A |
ビーム・トマホーク・サーベル | A | A | B | A |
メガ粒子砲 | A | A | - | A |
ファンネル | A | A | C | A |
改造
武器改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:8
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 4300→6020 | 72,000 |
EN | 180→324 | 24,000 |
運動性 | 90→126 | 126,000 |
装甲 | 1000→1400 | 116,000 |
最大火力 | 3200→4600 | 236,000 |
推奨編成
パイロット:シャア(標準パイロット) |
---|
補足 |
パイロット:カミーユ / クェス |
「突撃」やニュータイプを持つので移動後にメガ粒子砲やファンネルが使える。 |
強化パーツ:運動性 改造:運動性 |
最序盤から加入するので、コツコツと運動性を強化しておくと2週目以降が楽になる。 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
νガンダム / νガンダムHWS装備型
標準パイロット:アムロ
加入話1:プリティデビル(通常)
加入話2:カイラスギリー攻略戦(HWS装備型)
特記事項1:ビーム軽減の「Iフィールド」を搭載
特記事項2:量産型νガンダムやHi-νガンダムで合体攻撃可
特記事項3:HWS装備型は隠しユニット
特記事項4:分離等で強化前のνガンダムが出現
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 6 / 7 |
移動タイプ | 陸 |
地形適応 | 空- / 陸A 海C / 宇S |
HP | 4000 / 5000 |
EN | 170 / 200 |
運動性 | 95 / 100 |
装甲 | 950 / 1050 |
サイズ | M |
シールド防御 | 〇 |
切り払い | 〇 |
撃ち落とし | 〇 |
修理費 | 6000 / 0 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
バルカン砲 | |||||
1100 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
ミサイル・ランチャー | |||||
1700 | 射・P | 3-5 | 4発 | +20 | - |
ビーム・ライフル | |||||
2000 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
ビーム・サーベル | |||||
2000 | 格・C | 1 | - | +40 | +30 |
ハイパー・バズーカ | |||||
2500 | 射 | 3-6 | 4発 | - | +20 |
ハイパー・メガ・ライフル(HWS装備型のみ) | |||||
2800 | 射・B | 3-7 | 6発 | +5 | - |
フィン・ファンネル(気力105・NT Lv1) | |||||
3100 | 射 | 3-7 | EN30 | +20 | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
バルカン砲 | A | A | A | A |
ミサイル・ランチャー | A | A | C | A |
ビーム・ライフル | A | A | - | A |
ビーム・サーベル | - | A | B | A |
ハイパー・バズーカ | A | A | A | A |
ハイパー・メガ・ライフル | A | A | - | A |
フィン・ファンネル | A | A | C | A |
改造
武器改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:8
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 4000→5600 5000→7000 |
72,000 |
EN | 170→306 200→360 |
24,000 |
運動性 | 95→133 100→140 |
126,000 |
装甲 | 950→1330 1050→1470 |
116,000 |
最大火力 | 3100→4500 | 236,000 |
推奨編成
パイロット:アムロ(標準パイロット) |
---|
HWS装備型なら、運悪く撃墜されても復活できるので戦闘続行できる。 |
パイロット:援護防御可能 |
ビーム属性の武器を使う敵から味方を守れる。 HWS装備型なら装甲が強化されるので、より援護防御向きとなる。 |
パイロット:ファ / ルー / オデロ / トマーシュ |
宇宙世紀系では高めの防御に、終盤には自力で援護防御を3回も使える。 ニュータイプなのでフィン・ファンネルも使える。 |
パイロット:マーベット / ジュンコ |
高めの防御と援護防御は上と同じ。2人ともニュータイプではない。 代わりにマーベットは「鉄壁」で防御力を高められる。 ジュンコも「根性」を覚えるため回復要員を他所に割けるのが心強い。 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
ヤクト・ドーガ
標準パイロット:ギュネイ / クェス
加入話1:惑乱の宇宙(そら)で(宇宙ルート・ギュネイ機)
加入話2:最悪な来訪者(宇宙ルート・クェス機)
加入話3:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
特記事項1:ギュネイ機とクェス機で微妙にユニット性能が異なる
特記事項2:2機で合体攻撃可
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 6 |
移動タイプ | 陸 |
地形適応 | 空- / 陸A 海C / 宇S |
HP | 4200 / 4100 |
EN | 170 / 160 |
運動性 | 85 / 90 |
装甲 | 950 / 900 |
サイズ | M |
シールド防御 | 〇 |
切り払い | 〇 |
撃ち落とし | 〇 |
修理費 | 5600 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
ミサイル | |||||
1600 | 射・P | 3-5 | 4発 | +20 | - |
ビーム・アサルト・ライフル / メガ・ガトリングガン | |||||
1900 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
ビーム・サーベル | |||||
1900 | 格・C | 1 | - | +40 | +30 |
メガ粒子砲 | |||||
2200 | 射・B | 2-6 | EN20 | +30 | - |
ファンネル(気力105・NT Lv1) | |||||
3000 | 射 | 3-7 | EN30 | +20 | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
ミサイル | A | A | C | A |
ビーム・アサルト・ライフル | A | A | - | A |
メガ・ガトリングガン | A | A | - | A |
ビーム・サーベル | - | A | B | A |
メガ粒子砲 | A | A | - | A |
ファンネル | A | A | C | A |
改造
武器改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:9
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 4200→6090 4100→5945 |
90,000 |
EN | 170→323 160→304 |
29,000 |
運動性 | 85→123 90→130 |
161,000 |
装甲 | 950→1377 900→1305 |
151,000 |
最大火力 | 3000→4650 | 234,000 |
推奨編成
パイロット:ギュネイ / クェス(標準パイロット) |
---|
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
量産型νガンダムI / 量産型νガンダムF
標準パイロット:なし
加入話:銀河の虎
特記事項1:バルカン砲は非搭載
特記事項2:「ユニット換装」でIとFを選べる
特記事項3:インコムはI、フィン・ファンネルはFでないと使用不可
特記事項4:Fはビーム軽減の「Iフィールド」を搭載
特記事項5:FはνガンダムやHi-νガンダムで合体攻撃可
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 6 |
移動タイプ | 陸 |
地形適応 | 空- / 陸A 海C / 宇S |
HP | 4000 |
EN | 160 |
運動性 | 85 |
装甲 | 900 |
サイズ | M |
シールド防御 | 〇 |
切り払い | 〇 |
撃ち落とし | 〇 |
修理費 | 5000 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
ミサイル・ランチャー | |||||
1600 | 射・P | 2-5 | 4発 | +20 | - |
ビーム・ライフル | |||||
1900 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
ビーム・サーベル | |||||
1900 | 格・C | 1 | - | +40 | +30 |
ハイパー・バズーカ | |||||
2400 | 射 | 3-6 | 4発 | - | +20 |
インコム | |||||
2600 | 射・P | 1-5 | EN10 | +20 | +10 |
フィン・ファンネル(気力105・NT Lv1) | |||||
3000 | 射 | 3-7 | EN30 | +20 | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
ミサイル・ランチャー | A | A | C | A |
ビーム・ライフル | A | A | - | A |
ビーム・サーベル | - | A | B | A |
ハイパー・バズーカ | A | A | A | A |
インコム | A | A | B | A |
フィン・ファンネル | A | A | C | A |
改造
武器改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:9
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 4000→5800 | 90,000 |
EN | 160→304 | 29,000 |
運動性 | 85→123 | 161,000 |
装甲 | 900→1305 | 151,000 |
最大火力 | 2600→4250 3000→4650 |
234,000 |
推奨編成
パイロット:援護防御可能 |
---|
シールド防御によって敵から味方を守る。特にビーム属性の武器に強い。 |
パイロット:ファ / ルー / オデロ / トマーシュ |
宇宙世紀系では高めの防御に、終盤には自力で援護防御を3回も使える。 ニュータイプなのでフィン・ファンネルも使える。 |
パイロット:マーベット / ジュンコ |
高めの防御と援護防御は上と同じ。インコム装備型に換装すれば十分戦える。 代わりにマーベットは「鉄壁」で防御力を高められる。 ジュンコも「根性」を覚えるため回復要員を他所に割けるのが心強い。 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
Hi-νガンダム
標準パイロット:アムロ
加入話:戦場の父 戦場の子
特記事項1:ビーム軽減の「Iフィールド」を搭載
特記事項2:νガンダムや量産型νガンダムで合体攻撃可
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 7 |
移動タイプ | 陸 |
地形適応 | 空- / 陸A 海B / 宇S |
HP | 4500 |
EN | 180 |
運動性 | 105 |
装甲 | 1000 |
サイズ | M |
シールド防御 | 〇 |
切り払い | 〇 |
撃ち落とし | 〇 |
修理費 | 7000 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
バルカン砲 | |||||
1300 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
ミサイル・ランチャー | |||||
1900 | 射・P | 3-5 | 4発 | +20 | - |
ビーム・ライフル | |||||
2200 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
ビーム・サーベル | |||||
2200 | 格・C | 1 | - | +40 | +30 |
ハイパー・バズーカ | |||||
2700 | 射 | 3-6 | 4発 | - | +20 |
フィン・ファンネル(気力105・NT Lv1) | |||||
3300 | 射 | 3-7 | EN30 | +20 | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
バルカン砲 | A | A | A | A |
ミサイル・ランチャー | A | A | C | A |
ビーム・ライフル | A | A | - | A |
ビーム・サーベル | - | A | B | A |
ハイパー・バズーカ | A | A | A | A |
フィン・ファンネル | A | A | C | A |
改造
武器改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:9
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 4500→6525 | 90,000 |
EN | 180→342 | 29,000 |
運動性 | 105→152 | 161,000 |
装甲 | 1000→1450 | 151,000 |
最大火力 | 3300→4950 | 288,000 |
推奨編成
パイロット:アムロ(標準パイロット) |
---|
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
ナイチンゲール
標準パイロット:シャア
加入話:PLANET DANCE(マップクリア後)
特記事項:グレネードランチャーやメガ粒子砲は無し
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 7 |
移動タイプ | 陸 |
地形適応 | 空- / 陸A 海B / 宇S |
HP | 4800 |
EN | 190 |
運動性 | 95 |
装甲 | 1100 |
サイズ | M |
シールド防御 | 〇 |
切り払い | 〇 |
撃ち落とし | 〇 |
修理費 | 7200 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
大型メガビーム・ライフル | |||||
2200 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
接近戦用マニュピレータ | |||||
2200 | 格・C | 1 | - | +40 | +30 |
ファンネル(気力105・NT Lv1) | |||||
3400 | 射 | 3-7 | EN | +20 | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
大型メガビーム・ライフル | A | A | - | A |
接近戦用マニュピレータ | - | A | B | A |
ファンネル | A | A | C | A |
改造
武器改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:9
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 4800→6960 | 90,000 |
EN | 190→361 | 29,000 |
運動性 | 95→137 | 161,000 |
装甲 | 1100→1595 | 151,000 |
最大火力 | 3400→5050 | 288,000 |
推奨編成
パイロット:シャア(標準パイロット) |
---|
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
パイロット
アムロ
標準ユニット:リ・ガズィ / νガンダム / Hi-νガンダム
加入話1:惑乱の宇宙(そら)で(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:慎重
平均以上の能力:射撃・技量・回避・命中
パーツスロット:2
特記事項1:「NT Lv5」を最速で取得
特記事項2:「NT Lv7」を自軍2位の早さで取得
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
ひらめき | 1 |
集中 | 1 |
加速 | 4 |
熱血 | 17 |
覚醒 | 34 |
魂 | 39 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +2 |
味方が墜とされる | -1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 138 | 並 |
射撃 | 154 | 超優秀 |
防御 | 92 | 劣悪 |
技量 | 188 | 超優秀 |
回避 | 126 | 超優秀 |
命中 | 130 | 超優秀 |
SP | 50 | 並 |
特殊技能
NT Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 1 |
3 | 1 |
4 | 12 |
5 | 25 |
6 | 33 |
7 | 39 |
8 | 45 |
9 | 55 |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 35 | × | × |
指揮 | 1 | 39 | × |
コンボ | 18 | 31 | × |
推奨編成
ユニット:ファンネル搭載機 |
---|
NT技能の上昇の早さと命中・回避の優秀さを活かす。 |
ユニット:ヤクト・ドーガ |
最序盤から合体攻撃可能な状況を維持しつつアムロの能力を活かせる。 ギュネイ機とクェス機のどちらでも問題ない。 |
ユニット:νガンダム / 量産型νガンダム |
Iフィールドを活かすならスキルパーツで援護防御できるようにしたほうがいい。 |
ユニット:Hi-νガンダム(標準ユニット) |
補足 |
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
シャア
標準ユニット:サザビー / ナイチンゲール
加入話1:惑乱の宇宙(そら)で(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:冷静
平均以上の能力:射撃・技量・回避・命中
パーツスロット:2
特記事項1:「NT Lv5」を自軍4位の早さで取得
特記事項2:「NT Lv7」を自軍位の早さで取得
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
集中 | 1 |
ひらめき | 5 |
直撃 | 14 |
狙撃 | 18 |
熱血 | 23 |
魂 | 39 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +2 |
自分の攻撃が当たる | +2 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | -1 |
敵の攻撃を避ける | +2 |
味方が墜とされる | ±0 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 143 | 並 |
射撃 | 150 | 優秀 |
防御 | 93 | 劣悪 |
技量 | 187 | 超優秀 |
回避 | 124 | 優秀 |
命中 | 128 | 優秀 |
SP | 50 | 並 |
特殊技能
NT Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 1 |
3 | 1 |
4 | 16 |
5 | 29 |
6 | 36 |
7 | 43 |
8 | 47 |
9 | 56 |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 36 | × | × |
指揮 | 1 | 40 | × |
コンボ | 19 | 32 | × |
推奨編成
ユニット:(標準ユニット) |
---|
補足 |
ユニット: |
補足 |
ユニット: |
補足 |
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
ギュネイ
標準ユニット:ヤクト・ドーガ
加入話1:惑乱の宇宙(そら)で(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:強気
平均以上の能力:射撃・命中
パーツスロット:2
特記事項:
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
努力 | 1 |
集中 | 4 |
ひらめき | 11 |
熱血 | 22 |
幸運 | 26 |
激励 | 32 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +1 |
味方が墜とされる | +1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 135 | 並 |
射撃 | 147 | 高 |
防御 | 98 | 並 |
技量 | 175 | 並 |
回避 | 114 | 並 |
命中 | 127 | 高 |
SP | 55 | 並 |
特殊技能
強化人間 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 7 |
3 | 14 |
4 | 26 |
5 | 38 |
6 | 40 |
7 | 52 |
8 | × |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 26 | × | × |
コンボ | 24 | 34 | × |
推奨編成
ユニット:(標準ユニット) |
---|
補足 |
ユニット:ZZガンダム / フルアーマーZZガンダム |
自力で「努力・幸運」を覚えているのでマップ兵器役が適任。フルアーマーなら撃墜されても復活できる。 |
ユニット:V2ガンダム |
マップ兵器については上と同じ。格闘属性なので火力は落ちる。分身で回避力を上げられる。 |
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
スキルパーツ:SP関連 |
長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
クェス
標準ユニット:ヤクト・ドーガ
加入話1:最悪な来訪者(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:強気
平均以上の能力:射撃・回避
パーツスロット:2
特記事項:
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
ひらめき | 1 |
集中 | 5 |
突撃 | 12 |
熱血 | 21 |
覚醒 | 34 |
かく乱 | 38 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +1 |
味方が墜とされる | +1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 123 | 低 |
射撃 | 149 | 優秀 |
防御 | 96 | 低 |
技量 | 170 | 並 |
回避 | 116 | 高 |
命中 | 120 | 並 |
SP | 60 | 並 |
特殊技能
NT Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 6 |
3 | 13 |
4 | 25 |
5 | 37 |
6 | 39 |
7 | 51 |
8 | × |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 19 | × | × |
援護防御 | 8 | × | × |
コンボ | 23 | 33 | × |
推奨編成
ユニット:ファンネル搭載機 |
---|
「突撃」で移動後にファンネルが使える。 |
ユニット:ヤクト・ドーガ(標準ユニット) |
補足 |
ユニット: |
補足 |
ユニット: |
補足 |
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
スキルパーツ:SP関連 |
長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |