ユニット運用:Vガンダム前半
目次
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パイロットの比較
ハロの精神コマンドは、ウッソの欄でまとめて記載。また、オリファーは高レベル育成の面倒さを踏まえて、パイロットレベル29までを参照している。
| 比較項目 | ウッソ | マーベット | ジュンコ | オリファー |
|---|---|---|---|---|
| 必中・集中・ひらめき | ||||
| 必中 | 〇 | 〇 | × | 〇 |
| 集中 | 〇 | × | × | × |
| ひらめき | 〇 | × | × | × |
| 不屈・鉄壁・根性・ド根性 | ||||
| 不屈 | × | 〇 | 〇 | × |
| 鉄壁 | × | 〇 | × | × |
| 根性 | × | × | 〇 | 〇 |
| ド根性 | 〇 | × | × | × |
| 熱血・魂・気合 | ||||
| 熱血 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
| 魂 | 〇 | × | × | × |
| 気合 | 〇 | × | × | 〇 |
| その他の精神コマンド | ||||
| 偵察 | 〇 | × | × | × |
| 加速 | 〇 | × | × | 〇 |
| 幸運 | 〇 | 〇 | × | × |
| 激励 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
| 狙撃 | 〇 | × | × | × |
| 突撃 | × | × | 〇 | × |
| 信頼 | × | × | 〇 | × |
| 愛 | × | × | × | 〇 |
| 自爆 | × | × | × | 〇 |
| ニュータイプ(取得レベル) | ||||
| Lv5 | 32 | × | × | × |
| Lv6 | 38 | × | × | × |
| Lv7 | 44 | × | × | × |
| Lv8 | 50 | × | × | × |
| Lv9 | 57 | × | × | × |
| ニュータイプ以外の特殊技能(最大) | ||||
| 底力 | × | 5 | 6 | 4 |
| 援護攻撃 | 1 | 3 | 3 | 1 |
| 援護防御 | × | 3 | 3 | 1 |
| コンボ | 2 | 3 | 3 | 2 |
| 指揮 | × | 1 | 1 | 1 |
| ステータス(平均と比べて) | ||||
| 格闘 | 高 | 劣悪 | 低 | 並 |
| 射撃 | 優秀 | 並 | 並 | 高 |
| 防御 | 並 | 並 | 並 | 低 |
| 技量 | 優秀 | 低 | 並 | 高 |
| 回避 | 優秀 | 並 | 並 | 並 |
| 命中 | 高 | 並 | 並 | 並 |
| SP | 並 | 高 | 高 | 並 |
ユニット
Vガンダム / Vダッシュガンダム
標準パイロット:ウッソ / マーベット / オリファー
加入話1:閉ざされた世界で(地上ルート・ウッソ機)
加入話2:激震の大地!真ドラゴン復活!!(地上ルート・マーベット機)
加入話3:悪夢! インベーダー早乙女!(地上ルート・オリファー機)
加入話4:結成 特殊独立戦隊(共通ルート・Vダッシュガンダム)
特記事項1:末尾に「ヘキサ」が付く個体は同じ性能
特記事項2:武器「シュラク・アタック」はジュンコやオリファーが搭乗時のみ使用可
特記事項3:「ユニット換装」で素のVガンダムに戻せる
ユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 5 / 6 |
| HP | 3500 / 3800 |
| EN | 130 / 150 |
| 運動性 | 80 / 85 |
| 装甲 | 800 / 850 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | 〇 |
| 切り払い | 〇 |
| 撃ち落とし | 〇 |
| 修理費 | 2600 / 2800 |
| 形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|
| Vガンダム | 陸 | 空- / 陸S / 海B / 宇S |
| Vダッシュガンダム | 空 / 陸 | 空A / 陸A / 海C / 宇S |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | |||||
| 1000 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| ビーム・ライフル | |||||
| 1800 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
| ビーム・サーベル | |||||
| 1800 | 格・C | 1 | - | +40 | +30 |
| 八手ビーム・サーベル(Vガンダムのみ) | |||||
| 2000 | 格・P | 1-2 | - | +35 | +20 |
| ビーム・スマートガン(Vガンダムのみ) | |||||
| 2400 | 射・B | 2-6 | 4発 | +10 | +15 |
| オーバーハング・キャノン(Vダッシュガンダムのみ) | |||||
| 2600 | 射・B | 3-7 | EN30 | +10 | +10 |
| シュラク・アタック(気力110) | |||||
| 2800 | 射・P | 1-3 | EN30 | +30 | - |
| ボトム・アタック(気力110) | |||||
| 3000 | 射・P | 1-3 | 1発 | +20 | - |
| トップ・ボトム・アタック(気力110) | |||||
| 3400 | 射・P | 1-3 | 1発 | +30 | - |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | A | A | A | A |
| ビーム・ライフル | A | A | - | A |
| ビーム・サーベル(V) | - | A | B | A |
| ビーム・サーベル(Vダッシュ) | A | A | B | A |
| 八手ビーム・サーベル | - | A | B | A |
| ビーム・スマートガン | A | A | - | A |
| オーバーハング・キャノン | A | A | - | A |
| ボトム・アタック | A | A | B | A |
| トップ・ボトム・アタック | A | A | B | A |
改造
武器改造効率:やや安価・伸びづらい
改造段階:11
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 3500→5425 3800→5890 |
132,000 |
| EN | 130→273 150→315 |
41,000 |
| 運動性 | 80→124 85→131 |
246,000 |
| 装甲 | 800→1240 850→1317 |
236,000 |
| 武器 | 初期 | フル改造 |
|---|---|---|
| ビーム・スマートガン | 2400 | 4250 |
| オーバーハング・キャノン | 2600 | 4450 |
| シュラク・アタック | 2800 | 4650 |
| ボトム・アタック | 3000 | 4850 |
| トップ・ボトム・アタック | 3400 | 5250 |
| フル改造費用:253,000 | ||
推奨編成
| パイロット: |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| ウッソ機のHPを1段階だけ改造しておけば、マーベット機と区別しやすい。 そのうえ本作の敵はHP残量の多いユニットを狙うことがほとんど。なので回避力に長けるウッソへ誘導しやすい。 マーベット機の装甲を改造するかはお好みで。 |
トップファイター(V) / トップファイター(VD)
特記事項1:Vガンダム / Vダッシュガンダムの「ボトム・アタック」の使用で出現
特記事項2:末尾が(VH) / (VDH)の個体は同じ性能
特記事項3:戦艦に搭載すると元に戻る
特記事項4:改造段階は元の機体と共有
ユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 7 / 8 |
| 移動タイプ | 空 |
| 地形適応 | 空S / 陸- 海- / 宇S |
| HP | 2500 / 2800 |
| EN | 100 / 120 |
| 運動性 | 90 / 95 |
| 装甲 | 700 / 750 |
| サイズ | S |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
| 撃ち落とし | × |
| 修理費 | 2600 / 2800 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | |||||
| 1000 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| ビーム・ライフル | |||||
| 1800 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
| ビーム・サーベル | |||||
| 1800 | 格・C | 1 | - | +40 | +30 |
| トップ・アタック | |||||
| 3000 | 射・P | 1-3 | 1発 | +20 | - |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | A | A | A | A |
| ビーム・ライフル | A | A | - | A |
| ビーム・サーベル | A | A | B | A |
| トップ・アタック | A | A | - | A |
改造
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 2500→3875 2800→4340 |
132,000 |
| EN | 100→210 120→252 |
41,000 |
| 運動性 | 90→139 95→147 |
246,000 |
| 装甲 | 700→1085 750→1162 |
236,000 |
| 最大火力 | 3000→4850 | 253,000 |
コアファイター(V) / コアファイター(VD)
特記事項1:Vガンダム / Vダッシュガンダムの「トップ・ボトム・アタック」の使用で出現
特記事項2:トップファイター(V) / トップファイター(VD)の「トップ・アタック」の使用で出現
特記事項3:末尾が(VH) / (VDH)の個体は同じ性能
特記事項4:戦艦に搭載すると元に戻る
特記事項5:改造段階は元の機体と共有
ユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 7 / 8 |
| 移動タイプ | 空 |
| 地形適応 | 空S / 陸- 海- / 宇S |
| HP | 1500 / 1800 |
| EN | 50 / 80 |
| 運動性 | 100 / 105 |
| 装甲 | 600 / 650 |
| サイズ | S |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
| 撃ち落とし | × |
| 修理費 | 2600 / 2800 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | |||||
| 1000 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| ビーム砲(VDのみ) | |||||
| 1400 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +20 | +10 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | A | A | A | A |
| ビーム砲 | A | A | - | A |
改造
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 1500→2325 1800→2790 |
132,000 |
| EN | 50→105 80→168 |
41,000 |
| 運動性 | 100→155 105→162 |
246,000 |
| 装甲 | 600→930 650→1007 |
236,000 |
| 最大火力 | 1000→2850 1400→3250 |
253,000 |
ガンイージ / ガンブラスター
標準パイロット:ジュンコ
加入話1:悪夢! インベーダー早乙女!(ガンイージ)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(ガンブラスター)
特記事項1:武器「シュラク・アタック」はジュンコやオリファーが搭乗時のみ使用可
特記事項2:Vダッシュと異なり強化前には戻せない
特記事項3:数値の上昇量はVダッシュと同じだが陸Sは維持
特記事項4:強化時にビーム・ライフルとビーム・バズーカが弾数+5
ユニット性能
| パーツスロット | 4 |
| 移動力 | 5 / 6 |
| HP | 3300 / 3600 |
| EN | 120 / 140 |
| 運動性 | 80 / 85 |
| 装甲 | 800 / 850 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | 〇 |
| 切り払い | 〇 |
| 撃ち落とし | 〇 |
| 修理費 | 2000 / 2200 |
| 形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|
| ガンイージ | 陸 | 空- / 陸S / 海B / 宇S |
| ガンブラスター | 空 / 陸 | 空A / 陸S / 海B / 宇S |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | |||||
| 1000 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| 2連マルチ・ランチャー | |||||
| 1400 | 射・P | 3-5 | 4発 | +20 | ±0 |
| ビーム・ライフル | |||||
| 1800 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
| ビーム・サーベル | |||||
| 1800 | 格・C | 1 | - | +40 | +30 |
| ビーム・バズーカ | |||||
| 2200 | B | 2-6 | 5発 | +10 | +10 |
| シュラク・アタック(気力110) | |||||
| 2800 | 射・P | 1-3 | EN30 | +30 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | A | A | A | A |
| グレネード・ランチャー | A | A | C | A |
| ビーム・ライフル | A | A | - | A |
| ビーム・サーベル(強化前) | - | A | B | A |
| ビーム・サーベル(強化後) | A | A | B | A |
| ビーム・バズーカ | A | A | - | A |
| シュラク・アタック | A | A | B | A |
改造
武器改造効率:とても安価・伸びづらい
改造段階:12
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 3300→5280 3600→5760 |
156,000 |
| EN | 120→264 140→308 |
48,000 |
| 運動性 | 80→128 85→136 |
296,000 |
| 装甲 | 800→1280 850→1360 |
286,000 |
| 最大火力 | 2800→4900 | 208,000 |
推奨編成
| パイロット:ジュンコ(標準パイロット) |
|---|
| 「シュラク・アタック」を発動できる2人の片割れ。 |
| パイロット:オリファー |
| ジュンコと同様に「シュラク・アタック」を発動できる。「気合」で気力制限をすぐに解除できる。 |
| 強化パーツ:大型マガジン / 超大型マガジン / カートリッジ |
| ビーム・ライフルの弾数15、およびビーム・バズーカの弾数10を活かし、継戦能力を伸ばす。 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 武器フル改造ボーナス:命中補正+20 |
| ジュンコを乗せたときに「攻撃が外れると気力-2なのに必中も集中もない」という弱点をカバー。 「シュラク・アタック」の命中補正+30%の長所を伸ばし、援護攻撃で撃つようにすれば安定する。 他のパイロットが乗った時でも、必中と集中を使う分のSPを温存できる。 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| 補足 |
| 空を飛べて陸適応Sの宇宙世紀系ユニットは貴重。 |
パイロット
ウッソ
標準ユニット:Vガンダム / V2ガンダム
加入話1:閉ざされた世界で(地上ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:慎重
平均以上の能力:格闘・射撃・技量・回避・命中
パーツスロット:2
精神コマンド
| コマンド(取得Lv) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ウッソ(SP:50) | |||||
| 集中 | ひらめき (4) |
狙撃 (10) |
熱血 (20) |
気合 (33) |
魂 (40) |
| ハロ(SP:40) | |||||
| 偵察 | ド根性 (5) |
加速 (12) |
幸運 (20) |
必中 (36) |
激励 (45) |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +2 |
| 味方が墜とされる | -1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 148 | 高 |
| 射撃 | 149 | 優秀 |
| 防御 | 98 | 並 |
| 技量 | 182 | 優秀 |
| 回避 | 125 | 優秀 |
| 命中 | 127 | 高 |
| SP | 50 | 並 |
特殊技能
| NT Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 15 |
| 4 | 24 |
| 5 | 32 |
| 6 | 38 |
| 7 | 44 |
| 8 | 50 |
| 9 | 57 |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 36 | × | × |
| コンボ | 22 | 32 | × |
推奨編成
| ユニット:Vガンダム / Vダッシュガンダム(標準ユニット) |
|---|
| Vガンダムから参戦のパイロット全員と合体攻撃が使える。 |
| ユニット:V2ガンダム(標準ユニット) |
| 高い技量で「分身」の発動確率を高められる。ハロの「幸運」をかけたマップ兵器で資金稼ぎもできる。 |
| ユニット:ファンネル搭載機 |
| ニュータイプレベルの高さを活かす。 |
| ユニット:メタス / ホワイトアーク |
| 「加速」で急行できて、いざというときには「ド根性」で回復できる。 ただし戦闘能力の高さは活かせず、切り払いも使えない。 |
| スキルパーツ:カウンター / 技量+ |
| 技量の高さを活かし、元々の回避力をさらに盤石にする。 |
| スキルパーツ:コンボ+ / 格闘+ |
| 優れた格闘値で強力なコンボ攻撃を繰り出す。 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
マーベット
標準ユニット:Vガンダム
加入話1:激震の大地!真ドラゴン復活!!(地上ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:強気
平均以上の能力:SP
パーツスロット:4
特記事項:特殊防御「撃ち落とし」に非対応
精神コマンド
| コマンド | 取得Lv |
|---|---|
| 不屈 | 1 |
| 幸運 | 4 |
| 鉄壁 | 10 |
| 必中 | 18 |
| 熱血 | 27 |
| 激励 | 44 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 |
| 味方が墜とされる | +1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 112 | 劣悪 |
| 射撃 | 139 | 並 |
| 防御 | 99 | 並 |
| 技量 | 160 | 低 |
| 回避 | 92 | 並 |
| 命中 | 108 | 並 |
| SP | 70 | 高 |
特殊技能
| 底力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 17 |
| 3 | 26 |
| 4 | 34 |
| 5 | 43 |
| 6 | × |
| 7 | × |
| 8 | × |
| 9 | × |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 3 | 31 | 45 |
| 援護防御 | 1 | 29 | 43 |
| 指揮 | 30 | × | × |
| コンボ | 19 | 29 | 39 |
推奨編成
| ユニット:メタス |
|---|
| 修理役と割り切ることで能力の低さを補う。 |
| ユニット:シールド防御対応 強化パーツ:耐久系 スキルパーツ:防御能力+ 養成:防御 |
| 防御のステータスが宇宙世紀系にしては高めで、援護防御は自力で3回まで覚える。 さらに宇宙世紀系で唯一の「鉄壁」持ち。 |
| ユニット:Vガンダム / Vダッシュガンダム(標準ユニット) |
| 合体攻撃による高火力に「不屈」と「幸運」を乗せて資金稼ぎに役立てる。 |
| ユニット:ビーム軽減バリア 強化パーツ:耐久系 スキルパーツ:援護防御+ |
| 鉄壁と援護防御は上と同じ。ZZガンダム、νガンダム、V2アサルトガンダムが該当。 (νガンダムはバリアを張るのにファンネルを使うがニュータイプ技能は不要) |
| ユニット:フルアーマーZZガンダム / νガンダムHWS装備型 |
| 基本的には上と同じ。撃墜されても通常のZZガンダムやνガンダムで復活できる。 この形態だとシールド防御できない点は注意。 |
| 乗るユニット:ホワイトアーク 強化パーツ:耐久系 / ビーム軽減 スキルパーツ:援護防御+ |
| 鉄壁と援護防御、そしてシールド防御で味方を守る。メタスのときの修理に加えて補給も可能。 ビーム軽減は強化パーツで付与する必要がある。 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす.。 |
| 随伴するユニット:回避力が半端なユニット |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 下手に回避力を上げるよりも壁役として個性を伸ばした方が埋もれない。 |
ジュンコ
標準ユニット:ガンイージ / ガンブラスター
加入話:悪夢! インベーダー早乙女!(地上ルート)
加入話:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:超強気
平均以上の能力:SP
パーツスロット:3
特記事項:特殊防御「撃ち落とし」に非対応
精神コマンド
| コマンド | 取得Lv |
|---|---|
| 根性 | 1 |
| 不屈 | 5 |
| 信頼 | 21 |
| 熱血 | 24 |
| 突撃 | 36 |
| 激励 | 39 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +5 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +2 |
| 自分の攻撃が外れる | -2 |
| 敵の攻撃を受ける | +2 |
| 敵の攻撃を避ける | ±0 |
| 味方が墜とされる | +2 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 128 | 低 |
| 射撃 | 140 | 並 |
| 防御 | 100 | 並 |
| 技量 | 174 | 並 |
| 回避 | 97 | 並 |
| 命中 | 110 | 並 |
| SP | 70 | 高 |
特殊技能
| 底力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 14 |
| 3 | 27 |
| 4 | 32 |
| 5 | 44 |
| 6 | 53 |
| 7 | × |
| 8 | × |
| 9 | × |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 9 | 29 | 43 |
| 援護防御 | 1 | 27 | 41 |
| 指揮 | 10 | × | × |
| コンボ | 19 | 29 | 39 |
推奨編成
| ユニット:シールド防御対応 強化パーツ:耐久系 スキルパーツ:防御能力+ / 技量能力+ 養成:防御 / 技量 |
|---|
| 宇宙世紀系の中では高い防御のステータスと援護防御で味方を守る。 技量も決して低くないため、シールド防御や切り払いの発動率も悪くない。 修理ユニットがいなくとも「根性」で回復できたり、指揮で味方の回避率を上げられるのも強み。 |
| ユニット:ガンイージ / ガンブラスター(標準ユニット) |
| シールド防御可能で、「シュラク・アタック」を発動できる。命中補正+30%なので外れて気力-2も起きにくい。 強化後も陸Sを維持しているので防御力を活かせる。 |
| ユニット:Vガンダム / Vダッシュガンダム |
| シールド防御と「シュラク・アタック」が可能なうえ、合体攻撃に参加できる。 強化後は陸Aゆえにガンブラスターと比べると防御力は若干落ちるので、地上マップなら強化前に換装するのも手。 |
| ユニット:νガンダム / νガンダムHWS装備型 |
| シールド防御については基本的に上と同じ。特にビーム兵器に有効。 (バリアを張るのにファンネルを使うがニュータイプ技能は不要) |
| ユニット:量産型νガンダムI / 量産型νガンダムF |
| 防御面については基本的に上と同じ。 ビーム兵器を使う敵がいないときはインコムを使えるよう換装すれば十分戦える。 |
| ユニット:ZZガンダム スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 防御面については基本的にνガンダムと同じ。ビーム軽減量は少ないが、逆に言えば回避判定ではなく被弾しやすいということ。 そのため性格によって気力が溜まりやすく、マップ兵器を早く撃てる。マップ兵器であれば回避されても気力が下がらない。 レベル36と少し遅めだが、「突撃」によってダブルビームライフルやハイメガキャノンを移動後に撃てるのも融通が効く。 「必中」や「集中」を持たないので、指揮と援護攻撃による命中補正や、パーツで命中率を補強するとなおよし。 |
| ユニット:フルアーマーZZガンダム スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 基本的には上と同じ。撃墜されても通常のZZガンダムで復活できる。 この形態だとシールド防御できない点は注意。 |
| ユニット:V2アサルトガンダム スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 基本的にはZZガンダムと同じ。Iフィールドを備えるうえ分身も持っている。 マップ兵器が格闘属性なので火力が落ちるのが欠点。 |
| ユニット:V2バスターガンダム スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| こちらなら射撃属性のマップ兵器が使えるので火力は落ちないが、ビームコートもIフィールドも無い。 |
| ユニット:ホワイトアーク 強化パーツ:耐久系 / ビーム軽減 |
| 基本的には上と同じ。多いHPで底力が発動させやすい。修理と補給も可能。 ビーム軽減は強化パーツで付与する必要がある。 |
| スキルパーツ:底力+3 |
| 自力で底力Lv6まで育つ個性を伸ばす。援護防御でHP調整しやすいのも相性がいい。 底力発動後は命中率も補えて、ギリギリのHPでも「不屈」という保険をかけられる。 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ / 援護攻撃+ |
| 攻撃を外すと気力-2なのに命中のステータスが平均的なことの補助。 回避力の無い敵が相手だと強化した分を持て余しがちなので、養成では引き続き防御と技量に振っておこう。 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット:回避力に優れるユニット |
| 指揮で回避を底上げできて、こちらも援護攻撃の命中補正を受けられる。 |
| その他:運用上の注意 |
| マーベットと同様、下手に回避力を上げるよりも壁役として個性を伸ばした方が活躍させられる。 マップ兵器との相性も合わせて、回避力の無い敵を相手取るのに向いている。 だたし、そのような敵は大抵サイズL以上で、サイズ補正により攻撃が痛いので油断は禁物。 |
オリファー
標準ユニット:Vガンダム・ヘキサ
加入話:悪夢! インベーダー早乙女!(地上ルート)
加入話:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:慎重
平均以上の能力:射撃・技量
パーツスロット:3
特記事項1:特殊防御「撃ち落とし」に非対応
特記事項2:精神コマンド「愛」を自軍2位の早さで取得
特記事項3:中盤のシナリオ「聞こえないレクイエム」にて永久離脱
特記事項4:撃墜数をオデロが引き継ぐ
精神コマンド
| コマンド | 取得Lv |
|---|---|
| 根性 | 1 |
| 加速 | 6 |
| 気合 | 10 |
| 必中 | 18 |
| 愛 | 23 |
| 自爆 | 28 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +2 |
| 味方が墜とされる | -1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 138 | 並 |
| 射撃 | 142 | 高 |
| 防御 | 96 | 低 |
| 技量 | 176 | 高 |
| 回避 | 98 | 並 |
| 命中 | 112 | 並 |
| SP | 65 | 並 |
特殊技能
| 底力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 12 |
| 3 | 23 |
| 4 | 29 |
| 5 | × |
| 6 | × |
| 7 | × |
| 8 | × |
| 9 | × |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 11 | × | × |
| 援護防御 | 3 | × | × |
| 指揮 | 1 | × | × |
| コンボ | 18 | 28 | × |
推奨編成
| ユニット:Vガンダム・ヘキサ / Vダッシュガンダム・ヘキサ(標準ユニット) 強化パーツ: スキルパーツ: |
|---|
| 「シュラク・アタック」が使える。「気合」で気力制限を早く解除できるのも強み。 |
| ユニット:ZZガンダム スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 「気合」で気力制限を早く解除して速攻でマップ兵器を撃てる。 加入時期の兼ね合いでフルアーマーZZガンダムには乗せられない。 |
| ユニット:メタス |
| 修理役だと割り切ることで戦闘面で頼りないのを補う。 「加速」で移動力を上げたり、「根性」により自力で回復できるのも相性がいい。 |
| ユニット:ホワイトアーク |
| 修理ユニットと精神コマンドは上と同じ。 宇宙世紀系パイロットが乗れる唯一の補給ユニット。経験値稼ぎに必要不可欠。 |
| ユニット:リ・ガズィ(BWS) 強化パーツ:耐久系 スキルパーツ:援護攻撃+ / ヒット&アウェイ |
| 「自爆」を活用。永久離脱する前にレベル28に到達するかはプレイヤーの頑張り次第。 無かったとしても、回避や耐久に関する精神コマンドが「根性」しか持たないオリファーと、 リ・ガズィの分離復活は相性がいい。 |
| スキルパーツ:カウンター |
| 長所の技量の高さを活かす。また、「ひらめき」「不屈」「鉄壁」のいずれも持ってないのを補う。 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 射程外攻撃と引き撃ちにより、上と同様に「ひらめき」などを持っていないのを補う。 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット:ゲッターロボ / 真ゲッターロボ |
| オリファーの指揮で、ゲッター2や真ゲッター2の回避力を高められる。 また、ガンダム系ユニットよりゲッターロボの方がHPが多いので、オリファーが狙われにくくなる。 「愛」をかけてゲッター3や真ゲッター3の援護を受ければ、ボスを確実に撃墜できて金策にも役立つ。 |
| その他:運用上の注意 |
| レベル30以降も技能を覚えることが攻略本に記載されているが、せいぜいレベル29の「底力 Lv4」が限界。 レベル23で「愛」を覚えるのは有用なので、ホワイトアークが使用可能になるまでは、 他の補給ユニットに経験値稼ぎを任せて、平均レベルを上げる手法で代替しておきたい。 |

