決死の防衛
マップデータ
地形 | 宇宙 / バフ地形多め / 基地なし |
高額ユニット | 突撃艦:8000 ×2 ゾムド:16000 ゴラム:16000 |
出撃前参戦ユニット (パイロット) |
- |
味方初期ユニット (パイロット) |
バトル7(エキセドル) 選択出撃8機 不明(アムロ) 不明(シャア) VF-22S・SボーゲルⅡ(ミリア) ※ガムリンとサウンドフォースは出撃不可 |
敵初期ユニット (パイロット) |
Fz-109Fエルガーゾルン(バロータ兵)×6 Az-130Aパンツァーゾルン×12 突撃艦×2 ゾムド ゴラム |
味方増援ユニット (パイロット) |
- |
敵増援ユニット (パイロット) |
- |
勝利条件 | 敵全滅 |
敗北条件 | バトル7の破壊 |
敵の所持パーツ | プロペラントタンク(突撃艦) デュアルセンサー(ゴラム) 学習型CP+(ゾムド) |
戦闘前会話 | - |
クリア後参戦ユニット (パイロット) |
VF-22S・SボーゲルⅡ※ミリア機 |
攻略アドバイス
事前調査している、あるいは日頃から満遍なく育てていれば案外なんとかなるが、そうでなければ苦戦するマップ。
出撃したユニットは次のステージの前半マップで使用不可なので、出撃メンバーは吟味する必要がある。ガムリンとサウンドフォースは出撃不可。また、アムロとシャアは強制乗り換えではなく、事前に乗り換えたユニットで出撃する。艦長Verマックスは一時離脱。
初期敵が多めとはいえ、幸い増援がないうえ中ボスの片方を撃破でクリアできる。だがHP5万のプロトデビルン(ダメージ半減)にHP回復小、さらに援護攻撃Lv3まで持っているのが2体も迫る。しかも長射程の合体攻撃というオマケ付き。なので高火力のユニットは不可欠。
ゴラム or ゾムド撃墜で全機撤退。同時撃墜を狙うなら、熱血と必中を同時に使えて、2500以上のダメージを安定して出せるマップ兵器が必要。プロトデビルンのダメージ半減は、逆に考えればHP調整しやすいということでもあるので、うっかり撃墜してしまう事態にはなりにくい。