スーパーロボット大戦D攻略wiki

スーパーロボット大戦Dの攻略wikiです。攻略チャートやツメスパロボ、隠し要素、強化パーツ、スキルパーツ、精神コマンド取得表、スーパーロボット大戦Dの基本情報などの攻略情報をまとめています。

禁断惑星のシビル

マップデータ

 前半マップ

地形 地上 / バフ地形あり / 海多め
出撃前参戦ユニット(パイロット) VF-17SナイトメアF(ミリア)
真ドラゴン
味方初期ユニット(パイロット) バトル7(マックス)+12機
敵初期ユニット(パイロット) Fz-109Fエルガーゾルン(バロータ兵)×6
Az-130Aパンツァーゾルン(バロータ兵)×12
突撃艦(バロータ兵)×2
FBz-99Gザウバーゲラン(ガビル)
味方増援ユニット(パイロット) 【敵残り4機】
VF-19改FバルキリーSB(バサラ)
VF-11MAXL改SB(ミレーヌ)
VF-19Fエクスカリバー(ガムリン)
敵増援ユニット(パイロット) 【敵残り4機】
ガビグラ(ガビル)
※ザウバーゲランと入れ替わり
【ガビル撤退or撃墜】
Fz-109Fエルガーゾルン(バロータ兵)×6
Az-130Aパンツァーゾルン(バロータ兵)×12
突撃艦(バロータ兵)×2
バルゴ(バルゴ)
勝利条件 敵全滅
敗北条件 バトル7の破壊
敵機が遺跡に侵入する
【敵残り4機】
バトル7の破壊
バサラ機の破壊
強化パーツ(持っている敵) Iフィールドバリア(ガビル)
学習型CP++(バルゴ)
クリア後参戦ユニット(パイロット) VF-17SナイトメアF(ミリア)
真ドラゴン
解説・補足 ■ エキセドルと千葉が一時離脱
■ ガビルはHP20%以下で撤退
■ バルゴはHP20%以下で撤退

後半マップ

地形 宇宙 / バフ地形あり / コロニーなし
出撃前参戦ユニット(パイロット) -
味方初期ユニット(パイロット) バトル7(マックス)+12機
サウンドフォース3機
敵初期ユニット(パイロット) Fz-109Fエルガーゾルン(バロータ兵)×6
Az-130Aパンツァーゾルン(バロータ兵)×12
突撃艦(バロータ兵)×4
艦隊旗艦宇宙空母(ゲペルニッチ)
味方増援ユニット(パイロット) -
敵増援ユニット(パイロット) -
勝利条件 敵全滅
敗北条件 バトル7の破壊
バサラ機の破壊
強化パーツ(持っている敵) プロペラントタンク(バロータ兵)×4
大型ジェネレーター(ゲペルニッチ)
プロペラントタンク(ゲペルニッチ)
カートリッジ(ゲペルニッチ)
クリア後参戦ユニット(パイロット) -
解説・補足 ■ エキセドルと千葉が一時離脱
■ ゲペルニッチ撃墜で全機撤退

攻略アドバイス

注意点

前半マップの防衛戦では敵がやたら密集するので援護が脅威となる。気力不要のマップ兵器やコンボ武器、精神コマンドの「直撃」で対応しよう。

エキセドルと千葉が離脱しておりバトル7は弱体化。特に千葉の「必中」が使えないのが大きく、もし気力が溜まってマップ兵器が打てるようになっても当てにならない。敵にHPを軽く削ってもらって、他の味方へ狙いが逸れるようにしておくべし。

真ポセイドン

前半マップの主な舞台となる遺跡は海に囲まれているので真ポセイドンが大活躍する。低燃費かつ長射程のゲッタートリプルサイクロンはもちろん、エルガーゾルンや突撃艦の最強武器はビーム属性なので、こちらが海に潜っていると無力化できる。ビームコート持ちの味方で援護防御すれば一切のダメージが入らなくなる。

なお、真ゲッター3は空中戦が苦手なので大した戦果は得られない。せいぜいビームコートを持たせて真ポセイドンの援護に入らせるぐらいか。

後半マップでも持前の長射程で健闘が見込める。ただし敵も宇宙適応が高いので油断は禁物。

プロトデビルン

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