暴かれた真実
マップデータ
前半マップ
地形 | 宇宙 / バフ地形多め / 基地なし |
高額ユニット | ゼーロン:5000 マーグ指令船:8000 ボイダー戦闘母艦:9000 ゴッドマーズ:10000 デスターク2:15000 |
出撃前参戦ユニット(パイロット) | - |
味方初期ユニット(パイロット) | バトル7(マックス) ゴッドマーズ(タケル) 選択出撃14機 |
マーグの部隊のユニット(パイロット) | 【初期】 バルバラ(帝国兵)×2 グルダー(帝国兵)×4 グルグル(帝国兵)×3 ランドーラ(帝国兵)×2 ゼーロン(ロゼ) マーグ指令船(マーグ) 【マーグ撃墜】 ゴッドマーズ(マーグ) ※マーグ指令船がいたマスに出現 |
味方増援ユニット(パイロット) | - |
ザール艦隊のユニット(パイロット) | 【マーグの部隊の全滅】 ベムボーグ・グルゾン×8 ベムボーグ・ザラス×4 ツインボーグ・ユニトゲラス×4 ボイダー戦闘母艦 【ボイダー不在かつザコ残り5機以下】 ツインボーグ・ユニトゲラス×4 デスターク2(クロッペン) |
勝利条件 | 敵全滅 |
敗北条件 | バトル7の破壊 タケル機の破壊 |
初期敵の所持パーツ | ハイブリッドアーマー(ロゼ) プロペラントタンク(ロゼ) 精神力+15(ロゼ) バイオセンサー(マーグ指令船) プロペラントタンク(マーグ指令船) 射撃能力+15(マーグ指令船) S-アダプター(ゴッドマーズ) リペアキット(ゴッドマーズ) 格闘能力+15(ゴッドマーズ) |
増援敵の所持パーツ | リニアシート(ボイダー) スーパーリペアキット(ボイダー) 防御能力+10(ボイダー) 超合金Z(クロッペン) 非常食(クロッペン) 初期気力+5(クロッペン) |
戦闘前会話 | タケル vs マーグ タケル vs ロゼ 剣人 vs クロッペン |
クリア後参戦ユニット(パイロット) | - |
後半マップ
地形 | 海なし地上 / バフ地形少なめ / 基地なし |
高額ユニット | 移動要塞:10000 |
出撃前参戦ユニット(パイロット) | - |
味方ユニット(パイロット) | バトル7(マックス) ダルタニアス(剣人) 選択出撃14機 |
敵ユニット(パイロット) | ベムボーグ・ダランチエ×4 ベムボーグ・ザラス×2 ベムボーグ・グルゾン×2 ツインボーグ・ユニトゲラス×2 移動要塞(帝国兵) |
勝利条件 | 敵全滅 |
敗北条件 | バトル7の破壊 ダルタニアスの破壊 |
敵の所持パーツ | 超大型マガジン(移動要塞) ショートサーキット(移動要塞) |
戦闘前会話 | - |
クリア後参戦ユニット(パイロット) | - |
攻略アドバイス
出撃準備・前半マップ
後半マップに備えてダルタニアスは強化必須。味方との合流を優先して移動力重視も悪くない。
また、このルートではバトル7の千葉は不在なので、彼の分の精神コマンドが使えない。
マーグ加入フラグあり。ゴッドマーズのマーグを撃墜時、ロゼが健在だと気力+30・集中・熱血。
ボイダーはHP20%以下で撤退。クロッペンはコンボ攻撃を仕掛けてくる。クロッペン撃墜で全機撤退。
後半マップ
敵味方ともに増援なし。ダルタニアスは敵に包囲された状態で始まる。
移動要塞は移動不可攻撃を2回使うので用心すべし。加速を使って急いで合流すること。
うっかりダルタニアスを逃がし忘れると、ショートサーキット1発目で1ターン目、2発目による更新で追加3ターン、合計4ターン動けなくなる。