ユニット運用:ダイヤモンドフォースとジーナス夫妻
目次
関連リンク
パイロットの比較
カウンターは全員所持しているので省略。
比較項目 | ガムリン | 金竜 | ドッカー | ミリア | マックス |
---|---|---|---|---|---|
必中・集中・ひらめき | |||||
必中 | 〇 | 〇 | 〇 | × | × |
集中 | 〇 | × | × | 〇 | 〇 |
ひらめき | × | 〇 | 〇 | × | × |
熱血・魂・愛 | |||||
熱血 | × | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
魂 | 〇 | × | × | × | × |
愛 | 〇 | × | × | 〇 | 〇 |
その他の精神コマンド | |||||
加速 | 〇 | × | × | × | × |
突撃 | × | 〇 | × | × | 〇 |
直撃 | × | × | × | 〇 | 〇 |
気合 | × | × | 〇 | × | × |
鉄壁 | × | 〇 | × | 〇 | × |
根性 | × | × | 〇 | × | × |
友情 | 〇 | × | × | × | × |
幸運 | × | × | × | 〇 | × |
覚醒 | × | × | × | × | 〇 |
脱力 | × | × | 〇 | × | × |
自爆 | × | 〇 | × | × | × |
特殊技能(最大) | |||||
援護攻撃 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 |
援護防御 | 2 | 2 | 3 | × | × |
底力 | 7 | 6 | 5 | 6 | 5 |
コンボ | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
指揮 | 2 | 2 | 2 | × | 3 |
ヒット&アウェイ | 〇 | × | × | 〇 | 〇 |
ステータス(平均と比べて) | |||||
格闘 | 低 | 並 | 並 | 低 | 低 |
射撃 | 高 | 並 | 並 | 高 | 高 |
防御 | 低 | 低 | 低 | 劣悪 | 劣悪 |
技量 | 高 | 並 | 並 | 高 | 優秀 |
回避 | 高 | 並 | 高 | 高 | 優秀 |
命中 | 優秀 | 並 | 並 | 優秀 | 優秀 |
SP | 並 | 並 | 並 | 並 | 並 |
共通の性能
移動タイプと地形適応
形態 | 末尾 | 移動タイプ | 地形適応 |
---|---|---|---|
ファイター (出撃時) |
F | 空 | 空S / 陸- 海- / 宇S |
ガウォーク | G | 陸 / ホバー | 空- / 陸S 海- / 宇B |
バトロイド | B | 陸 | 空- / 陸S 海B / 宇A |
能力値の増減
形態 | 末尾 | 移動力 | 運動性 | 装甲 |
---|---|---|---|---|
ファイター (出撃時) |
F | - | - | - |
ガウォーク | G | -1 | +5 | +50 |
バトロイド | B | -2 | ±0 | +100 |
ユニット
VF-17Dナイトメア / VF-17Sナイトメア
標準パイロット1:ガムリン / ドッカー(D型)
標準パイロット2:金竜(S型・通常)
標準パイロット3:ミリア(S型・赤色)
加入話1:オレの歌を聴け!(宇宙ルート)
加入話2:戦う女市長 エースのミリア!(ミリア機)
加入話3:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
特記事項1:金竜・ガムリン・ドッカーの3人で合体攻撃可
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 7 |
HP | 2900 |
EN | 140 |
運動性 | 105 |
装甲 | 1100 |
サイズ | S |
修理費 | 4000 / 4200 |
特殊防御 | F | G | B |
---|---|---|---|
シールド防御 | × | × | × |
切り払い | × | × | × |
撃ち落とし | × | × | 〇 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
小口径レーザー砲(F・G) / 胸部レーザー砲(B) | |||||
1800 | 射・P | 1-5 | 6発 | +10 | +10 |
ガンポッド(F・B) | |||||
2000 | 射・P | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
中口径ビーム砲(F・G) | |||||
2200 | 射・B | 2-6 | EN20 | +10 | - |
マイクロミサイル | |||||
2500 | 射 | 2-7 | 8発 | +20 | - |
ガンポッドビーム(B) | |||||
3000 | 射・B | 3-8 | EN30 | +10 | +10 |
一斉射撃(B・気力110) | |||||
3100 | 射・P | 1-3 | 3発 | +10 | +20 |
反応弾(気力120) | |||||
3500 | 射 | 3-8 | 2発 | - | +20 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
小口径レーザー砲 | A | A | - | A |
胸部レーザー砲 | A | A | - | A |
ガンポッド | A | A | B | A |
中口径ビーム砲 | A | A | - | A |
マイクロミサイル | A | A | C | A |
ガンポッドビーム | A | A | - | A |
一斉射撃 | A | A | B | A |
反応弾 | A | A | C | A |
改造
武器改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:10
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 2900→4350 | 110,000 |
EN | 140→280 | 35,000 |
運動性 | 105→157 110→165 |
201,000 |
装甲 | 1100→1650 1150→1725 1200→1800 |
191,000 |
武器 | 初期 | フル改造 |
---|---|---|
マイクロミサイル | 2500 | 4450 |
ガンポッドビーム | 3000 | 4950 |
一斉射撃 | 3100 | 5050 |
反応弾 | 3500 | 5450 |
フル改造費用:280,000 |
推奨編成
パイロット:ガムリン(標準パイロット) |
---|
彼しか乗れない状況が長いのでほぼ専属。ヒット&アウェイを最初から持っている。 |
パーツ:射程系 武器フル改造ボーナス:射程+1 |
射程外攻撃によって被弾や撃墜のリスクを軽減する。 また、レーザー砲やガンポッドで攻撃する機会を増やして、マイクロミサイルやガンポッドビームを温存できる。 |
パーツ:大型マガジン / 超大型マガジン 武器フル改造ボーナス:弾数×2 |
弾数の増加による継戦能力向上。ENの温存もできる。 |
パーツ:EN系 改造:EN ユニットフル改造ボーナス:最大EN+30% 武器フル改造ボーナス:消費EN-30% |
中口径ビーム砲とガンポッドビームの使用量増加。 ガンポッドビームはEN無改造かつ自動回復の5を含めると、1ターンに1回なら5発、2回なら3発が限界。 この燃費を大幅に改善できる。 |
パーツ:体力増加 改造:HP |
指揮持ちと隣接したとき、HPが極端に少ないせいで指揮持ちが狙われる危険性を減らす。 |
随伴ユニット:コスモクラッシャー |
指揮による回避率向上および補給装置持ちの飛行ユニット。 |
随伴ユニット:トーラス(S・K仕様) パイロット:ゼクス / カトル / ノイン |
基本的には上と同じだがHPが多いので、VF-17のHPを強化すべし。 カトルとノインは援護防御、ゼクスはヒット&アウェイを所持している。 |
その他:武器性能の優位性 |
マイクロミサイルの他にも長射程武器を備え、特にガンポッドビームの射程8が有用。 他のマクロス系ユニットで同じ射程なのは、隠し武器の「反応弾」が2発のみ。 そのためVF-11やVF-19を入手したあとでも改造が無駄にならない。 |
VF-19Fエクスカリバー / VF-19Sエクスカリバー
標準パイロット1:ガムリン / ドッカー(F型)
標準パイロット2:金竜(S型)
加入話:銀河の虎
特記事項1:GとBで全属性対応の「ピンポイントバリア」を搭載
特記事項2:金竜・ガムリン・ドッカーの3人で合体攻撃可
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 8 |
HP | 2500 |
EN | 120 |
運動性 | 110 |
装甲 | 900 |
サイズ | S |
修理費 | 4400 / 4600 |
特殊防御 | F | G | B |
---|---|---|---|
シールド防御 | × | 〇 | 〇 |
切り払い | × | × | × |
撃ち落とし | × | 〇 | 〇 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
ガンポッド | |||||
2100 | 射・P | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
マイクロミサイル | |||||
2600 | 射 | 2-7 | 8発 | +20 | - |
ピンポイントバリアパンチ(B・気力110) | |||||
3000 | 格・C | 1 | EN20 | +45 | +40 |
一斉射撃(B・気力110) | |||||
3200 | 射・P | 1-3 | 3発 | +10 | +20 |
反応弾(気力120) | |||||
3600 | 射 | 3-8 | 2発 | - | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
ガンポッド | A | A | B | A |
マイクロミサイル | A | A | C | A |
ピンポイントバリアパンチ | A | A | B | A |
一斉射撃 | A | A | B | A |
反応弾 | A | A | A | A |
改造
武器改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:10
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 2500→3750 | 110,000 |
EN | 120→240 | 35,000 |
運動性 | 110→165 115→172 |
201,000 |
装甲 | 900→1350 950→1425 1000→1500 |
191,000 |
武器 | 初期 | フル改造 |
---|---|---|
マイクロミサイル | 2600 | 4550 |
ピンポイントバリアパンチ | 3000 | 4950 |
一斉射撃 | 3200 | 5150 |
反応弾 | 3600 | 5550 |
フル改造費用:345,000 |
推奨編成
パイロット:ガムリン(標準パイロット) |
---|
合体攻撃が撃てる。また、必中により援護攻撃を確実に当てられる。 ヒット&アウェイを最初から持っており、引き撃ち可能。 |
パイロット:金竜(標準パイロット) |
合体攻撃と援護攻撃はガムリンと同様。「突撃」で移動後にマイクロミサイルを撃てる。 また、マクロス系の乗りかえ5人で最も格闘値が高いのでピンポイントバリアパンチを活かしやすい。 |
パイロット:ドッカー(標準パイロット) |
合体攻撃と援護攻撃はガムリンと同様。マクロス系の乗りかえ5人で唯一の「気合」持ち。 すぐに気力110にできることや、5人で最も防御値が高いうえに援護防御を自力で3回覚えられることから、 ピンポイントバリアによる壁役が向いている。 |
パーツ:射程系 武器フル改造ボーナス:射程+1 |
射程外攻撃で被弾リスクを軽減する。 また、弾切れしがちなマイクロミサイルの代わりに、ガンポッドで攻撃する機会を増やす。 |
パーツ:大型マガジン / 超大型マガジン 武器フル改造ボーナス:弾数×2 |
少ない弾数の改善による継戦能力向上。 |
パーツ:体力増加 改造:HP |
HPが極端に少ないせいで、他の指揮持ちが狙われる危険性を減らす。 |
ユニットフル改造ボーナス:移動力+2 / 運動性+20 |
- |
随伴ユニット:コスモクラッシャー |
指揮による回避率向上および補給装置持ちの飛行ユニット。HPもVF-19の方を少し強化すれば追い越せる。 |
随伴ユニット:トーラス(S・K仕様) パイロット:ゼクス / カトル / ノイン |
基本的には上と同じだがHPが多いので、VF-19のHPを強化すべし。 カトルとノインは援護防御、ゼクスはヒット&アウェイを所持している。 |
その他:運用上の注意 |
射程5以上がマイクロミサイルしかないので、他のマクロス系に比べると長射程に弱い。 弾切れしたらピンポイントバリアパンチや合体攻撃による接近戦に切り替えるのも手。 |
VF-22S・SボーゲルII
標準パイロット:マックス / ミリア
加入話1:決死の防衛(ミリア機・マクロス7ルート)
加入話2:悪夢の突入作戦(マックス機・マクロス7ルート)
加入話3:“破滅”の意味(共通ルート)
特記事項1:GとBで全属性対応の「ピンポイントバリア」を搭載
特記事項2:マックス機とミリア機で合体攻撃可
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 8 |
HP | 2800 |
EN | 130 |
運動性 | 115 |
装甲 | 1000 |
サイズ | S |
修理費 | 5000 |
特殊防御 | F | G | B |
---|---|---|---|
シールド防御 | × | 〇 | 〇 |
切り払い | × | × | × |
撃ち落とし | × | 〇 | 〇 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
ガンポッド | |||||
2200 | 射・P | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
内蔵式ビームガン | |||||
2400 | 射・B | 2-6 | EN10 | +10 | - |
マイクロミサイル | |||||
2700 | 射 | 2-7 | 8発 | +20 | - |
ピンポイントバリアパンチ(B・気力110) | |||||
3100 | 格・C | 1 | EN20 | +45 | +40 |
一斉射撃(B・気力110) | |||||
3300 | 射・P | 1-3 | 3発 | +10 | +20 |
反応弾(気力120) | |||||
3700 | 射 | 3-8 | 2発 | - | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
ガンポッド | A | A | B | A |
内蔵式ビームガン | A | A | - | A |
マイクロミサイル | A | A | C | A |
ピンポイントバリアパンチ | A | A | B | A |
一斉射撃 | A | A | B | A |
反応弾 | A | A | A | A |
改造
武器改造効率:やや高価・伸びは並
改造段階:9
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 2800→4060 | 90,000 |
EN | 130→247 | 29,000 |
運動性 | 115→166 120→174 |
161,000 |
装甲 | 1000→1450 1050→1522 1100→1595 |
151,000 |
武器 | 初期 | フル改造 |
---|---|---|
内蔵式ビームガン | 2400 | 4050 |
マイクロミサイル | 2700 | 4350 |
ピンポイントバリアパンチ | 3100 | 4750 |
一斉射撃 | 3300 | 4950 |
反応弾 | 3700 | 5350 |
フル改造費用:288,000 |
推奨編成
パイロット:ミリア(標準パイロット) |
---|
合体攻撃が撃てる。また、高い命中値と「集中」により援護攻撃を確実に当てられる。 ヒット&アウェイを最初から持っており、引き撃ち可能。 |
パイロット:マックス(標準パイロット) |
合体攻撃と援護攻撃、ヒット&アウェイはミリアと同様。 |
パーツ:射程系 武器フル改造ボーナス:射程+1 |
射程外攻撃で被弾リスクを軽減する。 また、弾切れしがちなマイクロミサイルの代わりに、ガンポッドで攻撃する機会を増やす。 |
パーツ:大型マガジン / 超大型マガジン 武器フル改造ボーナス:弾数×2 |
少ない弾数の改善による継戦能力向上。 |
パーツ:体力増加 改造:HP |
HPが極端に少ないせいで、他の指揮持ちが狙われる危険性を減らす。 |
ユニットフル改造ボーナス:移動力+2 / 運動性+20 |
- |
随伴ユニット:コスモクラッシャー |
指揮による回避率向上および補給装置持ちの飛行ユニット。HPもVF-1の方を少し強化すれば追い越せる。 |
随伴ユニット:トーラス(S・K仕様) パイロット:ゼクス / カトル / ノイン |
基本的には上と同じだがHPが多い。 カトルとノインは援護防御、ゼクスはヒット&アウェイを所持している。 |
VF-1Jバルキリー
標準パイロット:なし
加入話1:戦う女市長 エースのミリア!(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
特記事項1:隠しユニット
特記事項2:フル改造で「反応弾」の威力が6000以上に到達
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 7 |
HP | 2200 |
EN | 100 |
運動性 | 95 |
装甲 | 700 |
サイズ | S |
修理費 | 3000 |
特殊防御 | F | G | B |
---|---|---|---|
シールド防御 | × | × | × |
切り払い | × | × | × |
撃ち落とし | × | × | 〇 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
ガンポッド | |||||
1800 | 射・P | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
マイクロミサイル | |||||
2300 | 射 | 2-7 | 8発 | +20 | - |
一斉射撃(B・気力110) | |||||
2900 | 射・P | 1-3 | 3発 | +10 | +20 |
反応弾(気力120) | |||||
3300 | 射 | 3-8 | 2発 | - | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
ガンポッド | A | A | B | A |
マイクロミサイル | A | A | C | A |
一斉射撃 | A | A | B | A |
反応弾 | A | A | A | A |
改造
武器改造効率:とても安価・伸びは並
改造段階:13
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 2200→3630 | 182,000 |
EN | 100→230 | 55,000 |
運動性 | 95→156 100→165 |
351,000 |
装甲 | 700→1155 750→1237 800→1320 |
341,000 |
武器 | 初期 | フル改造 |
---|---|---|
ガンポッド | 1800 | 4650 |
マイクロミサイル | 2300 | 5150 |
一斉射撃 | 2900 | 5750 |
反応弾 | 3300 | 6150 |
フル改造費用:244,000 |
推奨編成
パイロット:ガムリン |
---|
彼しか乗れない状況が長いのでほぼ専属。ヒット&アウェイを最初から持っている。 |
パーツ:射程系 武器フル改造ボーナス:射程+1 |
射程外攻撃で被弾リスクを軽減する。 また、弾切れしがちなマイクロミサイルの代わりに、ガンポッドで攻撃する機会を増やす。 |
パーツ:大型マガジン / 超大型マガジン 武器フル改造ボーナス:弾数×2 |
少ない弾数の改善による継戦能力向上。 |
パーツ:体力増加 改造:HP |
指揮持ちと隣接したとき、HPが極端に少ないせいで指揮持ちが狙われる危険性を減らす。 |
ユニットフル改造ボーナス:移動力+2 / 運動性+20 |
- |
随伴ユニット:コスモクラッシャー |
指揮による回避率向上および補給可能な飛行ユニット。HPもVF-1の方を少し強化すれば追い越せる。 |
随伴ユニット:VF-17改ナイトメア |
基本的には上と同じ。こちらは修理も可能。 |
随伴ユニット:トーラス(S・K仕様) 随伴 パイロット:指揮持ち |
基本的には上と同じだがHPが多いので、VF-1のHPを重点的に強化する必要がある。 カトルとノインは援護防御、ゼクスはヒット&アウェイを所持している。 |
随伴ユニット:ホワイトアーク 随伴パイロット:指揮持ち |
トーラスをはるかに凌ぐHPだが、もっともHPの少ないユニットを狙う敵と戦うときに向いている。 |
VF-11CFAサンダーボルト / VF-11Cサンダーボルト
標準パイロット:なし
加入話1:戦う女市長 エースのミリア!(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
特記事項1:隠しユニット
特記事項2:分離で「FA」の付かない形態が出現
特記事項3:分離前の地形適応はバトロイド形態と同じ
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 5 / 7 |
HP | 5000 / 2400 |
EN | 150 / 110 |
運動性 | 95 / 100 |
装甲 | 1300 / 800 |
サイズ | S |
シールド防御 | 〇 |
切り払い | × |
撃ち落とし | 〇 |
修理費 | 0 / 3600 |
特殊防御 | FA | F | G | B |
---|---|---|---|---|
シールド防御 | 〇 | × | × | × |
切り払い | × | × | × | × |
撃ち落とし | 〇 | × | 〇 | 〇 |
FAの武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
連装ビーム砲 | |||||
2000 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
マイクロミサイル | |||||
2400 | 射 | 2-7 | 12発 | +20 | - |
長砲身型ガンポッド | |||||
2600 | 射 | 3-8 | 8発 | +10 | - |
全弾発射 | |||||
3000 | 射 | 2-8 | 1発 | +30 | +20 |
分離後の武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
ガンポッド | |||||
1900 | 射・P | 1-4 | 10発 | +15 | +10 |
マイクロミサイル | |||||
2400 | 射 | 2-7 | 8発 | +20 | - |
一斉射撃(B・気力110) | |||||
3000 | 射・P | 1-3 | 3発 | +10 | +20 |
反応弾(気力120) | |||||
3400 | 射 | 3-8 | 2発 | - | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
連装ビーム砲 | A | A | - | A |
マイクロミサイル | A | A | C | A |
長砲身型ガンポッド | A | A | B | A |
全弾発射 | A | A | B | A |
ガンポッド | A | A | B | A |
一斉射撃 | A | A | B | A |
反応弾 | A | A | A | A |
改造
武器改造効率:やや安価・伸びは並
改造段階:12
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 5000→8000 2400→3840 |
156,000 |
EN | 150→330 110→242 |
48,000 |
運動性 | 95→152 100→160 105→168 |
296,000 |
装甲 | 1300→2080 800→1280 850→1360 900→1440 |
286,000 |
武器 | 初期 | フル改造 |
---|---|---|
マイクロミサイル | 2400 | 4950 |
長砲身型ガンポッド | 2600 | 5150 |
全弾発射 | 3000 | 5550 |
一斉射撃 | 3000 | 5550 |
反応弾 | 3400 | 5950 |
フル改造費用:294,000 |
推奨編成
パイロット:金竜 |
---|
「自爆」が使えるので修理費0+自爆のコンボが使える。 |
パーツ:射程系 武器フル改造ボーナス:射程+1 |
射程外攻撃で被弾リスクを軽減する。 また、弾切れしがちなマイクロミサイルの代わりに、ガンポッドで攻撃する機会を増やす。 |
パーツ:大型マガジン / 超大型マガジン 武器フル改造ボーナス:弾数×2 |
少ない弾数の改善による継戦能力向上。 |
パーツ:体力増加 改造:HP |
HPが極端に少ないせいで、他の指揮持ちが狙われる危険性を減らす。 |
ユニットフル改造ボーナス:移動力+2 / 運動性+20 |
- |
随伴ユニット:コスモクラッシャー |
指揮による回避率向上および補給装置持ちの飛行ユニット。HPもVF-11の方を少し強化すれば追い越せる。 |
随伴ユニット:トーラス(S・K仕様) パイロット:ゼクス / カトル / ノイン |
基本的には上と同じだがHPが多い。 |
パイロット
ガムリン
標準ユニット1:VF-17Dナイトメア
標準ユニット2:VF-19Fエクスカリバー
加入話1:オレの歌を聴け!(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:強気
平均以上の能力:射撃・技量・回避・命中
パーツスロット:2
特記事項1:「愛」を自軍最速で取得
特記事項2:
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
加速 | 1 |
集中 | 1 |
必中 | 9 |
愛 | 20 |
友情 | 31 |
魂 | 39 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +1 |
味方が墜とされる | +1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 122 | 低 |
射撃 | 145 | 高 |
防御 | 94 | 低 |
技量 | 176 | 高 |
回避 | 117 | 高 |
命中 | 128 | 優秀 |
SP | 50 | 並 |
特殊技能
底力Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 17 |
3 | 26 |
4 | 37 |
5 | 42 |
6 | 49 |
7 | 56 |
8 | × |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 32 | 46 | × |
援護防御 | 22 | 36 | × |
指揮 | 16 | 43 | × |
コンボ | 29 | 39 | 49 |
カウンター | |||
ヒット&アウェイ |
推奨編成
ユニット:VF-17ナイトメア(標準ユニット) |
---|
補足 |
ユニット:VF-19エクスカリバー(標準ユニット) |
補足 |
ユニット:VF-1Jバルキリー |
彼しか乗れない状況が長いのでほぼ専属。ヒット&アウェイを最初から持っている。 |
パーツ:回避+ 養成:回避 |
長所を伸ばしつつ、防御力の低さを補う。 |
パーツ:格闘+ / 射撃+ / 防御+ / 技量+ / 回避+ / 命中+ 養成:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中 |
補足 |
その他: |
補足 |
金竜
標準ユニット1:VF-17Sナイトメア
標準ユニット2:VF-19Sエクスカリバー
加入話1:オレの歌を聴け!(宇宙ルート・2話限りのスポット参戦)
加入話2:銀河の虎
性格:強気
平均以上の能力:一切なし(防御以外が平均的)
パーツスロット:3
特記事項1:「自爆」を取得可能
特記事項2:
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
ひらめき | 1 |
必中 | 1 |
鉄壁 | ? |
熱血 | 21 |
突撃 | 28 |
自爆 | 34 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +1 |
味方が墜とされる | +1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 144 | 並 |
射撃 | 138 | 並 |
防御 | 95 | 低 |
技量 | 174 | 並 |
回避 | 113 | 並 |
命中 | 121 | 並 |
SP | 60 | 並 |
特殊技能
底力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | ? |
3 | 24 |
4 | 35 |
5 | 46 |
6 | 54 |
7 | × |
8 | × |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | ? | 33 | × |
援護防御 | ? | 22 | × |
指揮 | 1 | 27 | × |
コンボ | 30 | 40 | 50 |
カウンター |
推奨編成
ユニット:VF-17ナイトメア(標準ユニット) |
---|
回避のステータスが平凡なのを長射程で補う。 条件を整えればガムリンやドッカーと合体攻撃が使える。 |
ユニット:VF-19エクスカリバー(標準ユニット) |
おおまかには上と同じ。こちらは無効化バリアが使える。 精神コマンド「鉄壁」で無効化バリアを強化できる。 |
ユニット: |
補足 |
ユニット: |
補足 |
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
ドッカー
標準ユニット1:VF-17Dナイトメア
標準ユニット2:VF-19Fエクスカリバー
加入話1:オレの歌を聴け!(宇宙ルート・スポット参戦)
加入話2:銀河の虎
性格:強気
平均以上の能力:回避
パーツスロット:3
特記事項1:「脱力」を取得
特記事項2:
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
根性 | 1 |
気合 | ? |
必中 | ? |
熱血 | 22 |
ひらめき | 27 |
脱力 | 36 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +1 |
味方が墜とされる | +1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 132 | 並 |
射撃 | 140 | 並 |
防御 | 96 | 低 |
技量 | 171 | 並 |
回避 | 115 | 高 |
命中 | 123 | 並 |
SP | 60 | 並 |
特殊技能
底力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | ? |
2 | 26 |
3 | 37 |
4 | 48 |
5 | 54 |
6 | × |
7 | × |
8 | × |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | ? | 35 | × |
援護防御 | 1 | 25 | 45 |
指揮 | 26 | 48 | × |
コンボ | 31 | 41 | 51 |
カウンター |
推奨編成
強化パーツ:耐久系 スキルパーツ:防御能力+ / 底力+ 養成:防御 |
---|
「気合」で1ターン目からピンポイントバリアを張れて、 5人の中で最も防御が高く、援護防御も3回まで覚える個性を活かす。 自軍の他のパイロットに比べれば脆いのは変わらないので過信は禁物。 |
ユニット:VF-19Fエクスカリバー(標準ユニット) |
ピンポイントバリアを持つ。合体攻撃を使うのに必要。 |
ユニット:VF-22S・SボーゲルII |
ピンポイントバリアを持ちつつVF-19より装甲が高い。 ただし合体攻撃は使えなくなる。 |
ユニット: |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
ミリア
標準ユニット:VF-22S・SボーゲルII
加入話1:戦う女市長 エースのミリア!(宇宙ルート・スポット参戦)
加入話2:決死の防衛(マクロス7ルート)
加入話3:“破滅”の意味(共通ルート)
性格:超強気
平均以上の能力:射撃・技量・回避・命中
パーツスロット:2
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
集中 | 1 |
幸運 | 1 |
直撃 | ? |
熱血 | ? |
鉄壁 | ? |
愛 | 48 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +5 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +2 |
自分の攻撃が外れる | -2 |
敵の攻撃を受ける | +2 |
敵の攻撃を避ける | ±0 |
味方が墜とされる | +2 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 119 | 低 |
射撃 | 144 | 高 |
防御 | 92 | 劣悪 |
技量 | 180 | 高 |
回避 | 120 | 高 |
命中 | 129 | 優秀 |
SP | 50 | 並 |
特殊技能
底力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | ? |
3 | ? |
4 | ? |
5 | ? |
6 | 46 |
7 | × |
8 | × |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | ? | × | × |
コンボ | ? | 38 | 48 |
カウンター | |||
ヒット&アウェイ |
推奨編成
ユニット:VF-17ナイトメア |
---|
防御力の乏しさを射程外攻撃で補う。 |
ユニット:VF-22S・SボーゲルII(標準ユニット) |
おおまかには上と同じ。こちらは無効化バリアが使える。 精神コマンド「鉄壁」で無効化バリアを強化できる。 |
ユニット:VF-11CFAサンダーボルト |
被弾すると気力+2する性格を活かせる。 分離したあとは防御力が大幅に落ちるのは注意。 |
スキルパーツ:底力+3 |
自力で底力Lv6まで育つのを活かす。 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中能力+ 養成:命中 |
攻撃が外れると気力が下がるのを避ける。 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
マックス
標準ユニット:VF-22S・SボーゲルII
加入話1:悪夢の突入作戦(マクロス7ルート)
加入話2:“破滅”の意味(共通ルート)
性格:強気
平均以上の能力:射撃・技量・回避・命中
パーツスロット:2
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
集中 | 1 |
直撃 | 1 |
突撃 | 12 |
熱血 | 18 |
覚醒 | 32 |
愛 | 47 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +1 |
味方が墜とされる | +1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 120 | 低 |
射撃 | 146 | 高 |
防御 | 92 | 劣悪 |
技量 | 183 | 優秀 |
回避 | 122 | 優秀 |
命中 | 129 | 優秀 |
SP | 50 | 並 |
特殊技能
底力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 9 |
2 | 25 |
3 | 34 |
4 | 44 |
5 | 54 |
6 | × |
7 | × |
8 | × |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 31 | × | × |
指揮 | 1 | 19 | 28 |
コンボ | 1 | 37 | 47 |
カウンター | |||
ヒット&アウェイ |
推奨編成
ユニット:(標準ユニット) |
---|
補足 |
ユニット: |
補足 |
ユニット: |
補足 |
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |