スーパーロボット大戦D攻略wiki

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ユニット運用:サウンドフォース

関連リンク

精神コマンドの一覧と解説

精神コマンド取得表:マクロス7

ユニット運用:ダイヤモンドフォース&ジーナス夫妻

ユニット運用:その他の艦載ユニット

ユニット運用:戦艦ユニット

マップ兵器

共通の性能や特記事項

移動タイプと地形適応

形態 末尾 移動タイプ 地形適応
ファイター F 空S / 陸-
海- / 宇S
ガウォーク G 陸 / ホバー 空- / 陸S
海- / 宇B
バトロイド B 空- / 陸S
海B / 宇A
サウンドブースター装備 SB 空 / 陸 空A / 陸A
海B / 宇S

能力値の増減

サウンドブースター装備(SB)はバトロイドにおける増減に加えHP+300される。

形態 末尾 移動力 運動性 装甲
ファイター F - - -
ガウォーク G -1 +5 +50
バトロイド B -2 ±0 +100

特記事項

■ 中盤のシナリオ「PLANET DANCE」で3機揃う

 □ 以後のバサラ機はSB形態で出撃する

 □ ミレーヌ機とレイ機は最初からSB形態で加入

■ バサラ機の特殊能力

 □ 全属性対応の「ピンポイントバリア」を搭載

 □ G・B・SB形態でシールド防御可能

■ ミレーヌ機の特殊能力

 □ G・B・SB形態でシールド防御可能

 □ 歌システムによってSP回復可能

■ サウンドフォース共通の仕様

 □ 切り払いと撃ち落としは非対応

 □ SB形態は修理費0で被撃墜時に復活できる

 □ 格闘と射撃のステータスは設定されていない

 □ 武器(歌)の改造不可

 □ 3機で歌の合体攻撃可能

VF-19改Fバルキリー(バサラ)

VF-19改Fバルキリー

加入話1:オレの歌を聴け!(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
加入話3:PLANET DANCE(SB)

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 9
HP 2600
EN 130
運動性 115
装甲 900
サイズ S
修理費 4800

通常の歌の性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
PLANET DANCE
2200 歌・P 1-4 EN10 +30 +10
突撃ラブハート
2700 歌・P 1-4 EN15 +30 +10
HOLY LONELY LIGHT
3200 歌・P 1-4 EN20 +30 +10
POWER TO THE DREAM(気力110)
3700 歌・P 1-4 EN25 +30 +10
TRY AGAIN(気力120)
4200 歌・P 1-4 EN30 +30 +10

合体マップ歌の性能

威力 気力 射程 EN・弾 命中率 CT率
PLANET DANCE(気力120)
1700 120 1-4 EN30 +10 +30
突撃ラブハート(気力120)
2200 歌・P 1-4 EN30 + +
HOLY LONELY LIGHT(気力120)
2700 歌・P 1-4 EN30 + +
POWER TO THE DREAM(気力130)
3200 歌・P 1-4 EN60 + +
TRY AGAIN(気力140)
3700 歌・P 1-4 EN70 + +

単独マップ歌の性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
PLANET DANCE(気力110)
1600 歌・P 1-4 EN30 - -
突撃ラブハート(気力110)
2100 歌・P 1-4 EN35 +30 +10
HOLY LONELY LIGHT(気力110)
2600 歌・P 1-4 EN40 +30 +10
POWER TO THE DREAM(気力120)
3100 歌・P 1-4 EN45 +30 +10
TRY AGAIN(気力130)
3600 歌・P 1-4 EN50 +30 +10

改造

改造段階:10

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 2600→3900
2900→4350
110,000
EN 130→260 35,000
運動性 115→172
120→180
201,000
装甲 900→1350
950→1425
1000→1500
191,000

バサラ

加入話1:オレの歌を聴け!(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:超強気
平均以上の能力:技量・回避・命中
パーツスロット:2

精神コマンド

コマンド 取得Lv
ド根性 1
集中 1
突撃 8
熱血 17
気合 25
37

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +5
味方が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +2
自分の攻撃が外れる -2
敵の攻撃を受ける +2
敵の攻撃を避ける ±0
味方が墜とされる +2

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
歌魂 151 -
歌EN 50 -
防御 99
技量 180
回避 125 優秀
命中 127
SP 50

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 8
3 16
4 25
5 36
6 42
7 48
8 54
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 5 25 45
援護防御 1 20 40

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:回避系
スキルパーツ:回避能力+
養成:回避
防御力に乏しいことの対策
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中能力+
養成:命中
「必中」も「愛」も持たないので命中力の強化
随伴するユニット:指揮持ち
補足
その他:運用上の注意
補足

VF-11MAXL改(ミレーヌ)

VF-11MAXL改

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 8
HP 2500
EN 120
運動性 110
装甲 800
サイズ S
修理費 3800

通常の歌の性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
PLANET DANCE
2000 歌・P 1-4 EN10 +30 +10
突撃ラブハート
2500 歌・P 1-4 EN15 +30 +10
HOLY LONELY LIGHT
3000 歌・P 1-4 EN20 +30 +10
MY FRIENDS(気力110)
3500 歌・P 1-4 EN25 +30 +10

合体マップ歌の性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
PLANET DANCE(気力120)
1700 歌・P 1-4 EN30 +30 +10
突撃ラブハート(気力120)
2200 歌・P 1-4 EN40 +30 +10
HOLY LONELY LIGHT(気力120)
2700 歌・P 1-4 EN40 +30 +10
MY FRIENDS(気力130)
3000 歌・P 1-4 EN50 +30 +10

改造

改造段階:12

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 2500→4000
2800→4480
156,000
EN 120→264 48,000
運動性 110→176
115→184
296,000
装甲 800→1280
850→1360
900→1440
286,000

ミレーヌ

性格:強気
平均以上の能力:回避
パーツスロット:2

精神コマンド

コマンド(取得Lv)
ミレーヌ(SP:50)
集中 鉄壁 信頼 熱血 祝福(28) 愛(38)
グババ(SP:30)
加速 応援 気合 友情(25) かく乱(30) 再動(43)

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +4
味方が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる -1
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける +1
味方が墜とされる +1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
歌魂 146 ×
歌EN 45 ×
防御 93 劣悪
技量 172
回避 119
命中 124
SP 50

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 26
3 33
4 45
5 ×
6 ×
7 ×
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 1 1 40
援護防御 1 25 45

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

VF-17T改ナイトメア(レイ&ビヒーダ)

VF-17T改ナイトメア

加入話:PLANET DANCE
特記事項1:修理補給ユニット
特記事項2:歌も含めて攻撃不可

ユニット性能

パーツスロット 3
移動力 7
HP 3000
EN 150
運動性 105
装甲 1100
サイズ S
修理費 4400

改造

改造段階:12

項目 初期→フル改造 フル改造費用
HP 3000→4800
3300→5280
156,000
EN 150→330 48,000
運動性 105→168
110→176
296,000
装甲 1100→1760
1150→1840
1200→1920
286,000

推奨編成

強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

レイ&ビヒーダ

性格:慎重
平均以上の能力:一切なし(技量・回避・命中が平均)
パーツスロット:3

精神コマンド

コマンド(取得Lv)
レイ(SP:45)
偵察 加速 応援 信頼 再動
(33)
補給
(48)
ビヒーダ(SP:40)
根性 集中 鉄壁 友情
(28)
かく乱
(39)
激励
(44)

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ×
味方が敵を撃墜 ×
自分の攻撃が当たる ×
自分の攻撃が外れる ×
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける +2
味方が墜とされる -1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
歌魂 × ×
歌EN × ×
防御 95
技量 174
回避 114
命中 121
SP 45

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 1
3 27
4 37
5 51
6 ×
7 ×
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護防御 1 1 35
指揮 1 × ×

推奨編成

スキルパーツ:ヒット&アウェイ
フットワークを軽くする。
強化パーツ:回避系
スキルパーツ:回避+
養成:回避
実質的に回避しか強化できるところが無い。
防御も全く無駄ではないが、回避を優先するのが無難。
スキルパーツ:SP関連
補助系の精神コマンドを多く使えるようにする。
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
技量と命中は意味が無いので、誤って養成で強化してしまわないよう注意。

書き込み

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