恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ
マップデータ
| 地形 | 海あり地上 / バフ地形多め / 基地あり |
| 高額ユニット | カブト戦闘母艦:8500 |
| 出撃前の 参戦ユニット (パイロット) |
タワー(隼人) ステルバー(シュワルツ) |
| 味方初期ユニット (パイロット) |
ビッグ・オー(ロジャー&ドロシー) 真ゲッター1(ゴウ) |
| 敵初期ユニット (パイロット) |
イール×8 ベックビクトリーデラックス(ベック) |
| 味方増援ユニット (パイロット) |
【3PP】 ウイングガンダムゼロ(トロワ) 母艦+11機 ※13名が出撃不可 【敵全滅】 ゴッドマーズ(タケル) |
| 敵増援ユニット (パイロット) |
【敵全滅】 ベムボーグ・グルゾン 監視ロボット×6 ベムボーグ・ダランチエ×3 コールガッチ(カッチ) カブト戦闘母艦 |
| 勝利条件 | 敵の全滅 |
| 敗北条件 | 味方の全滅 敵機が発電所に侵入する 【敵全滅】 タケル機の破壊 味方戦艦の破壊 ベムボーグ・グルゾンの破壊 【グルゾン以外の敵全滅】 タケル機の破壊 味方戦艦の破壊 |
| 雑魚や中ボスの 所持パーツ |
リペアキット(ベック) メガブースター(ベック) リペアキット(ダランチエ)×3 チョバムアーマー(カッチ) プロペラントタンク(カッチ) 射撃能力+10(カッチ) ホバークラフト(カブト) プロペラントタンク(カブト) |
| グルゾンの 所持パーツ |
ミノフスキークラフト エナジーテイカー マインドテイカー プロペラントタンク |
| 戦闘前会話 | ロジャー vs イール ロジャー vs ベック タケル vs カッチ タケル vs カブト デューク vs カブト 剣人 vs カブト |
| クリア後の 参戦ユニット (パイロット) |
ガイヤー(タケル) ガンダムヘビーアームズ改(トロワ) |
攻略アドバイス
出撃不可のパイロット
| パイロット | 搭乗機・乗りかえ | 有用な精神コマンド |
|---|---|---|
| カミーユ | 宇宙世紀系 | ひらめき |
| ファ | 宇宙世紀系 | 幸運・ひらめき |
| ウッソ | 宇宙世紀系 | 加速・ひらめき |
| ヒイロ | ガンダムW系 | 不屈 |
| デュオ | ガンダムW系 | 不屈 |
| ヒルデ | ガンダムW系 | 偵察 |
| 甲児 | マジンガー系 | 不屈 |
| さやか | マジンガー系 | 信頼・ひらめき |
| ボス | マジンガー系 | 応援 |
| ジュン | マジンガー系 | 努力・ひらめき |
| 剣人 | ダルタニアス | 不屈 |
| 弾児 | ダルタニアス | 加速 |
| ベラリオス | ダルタニアス | ひらめき |
イールの進軍
イールは海Sなので移動力の低下がなく、想像以上に早く進軍してくる。そこでビッグ・オーの「モビーディック・アンカー」を使えば時間が稼げる。ただし4発しかないので計画的に。もしロジャーがLv12以上なら「鉄壁」を覚えているので攻略はだいぶ楽になる。
射程1~5の「超高圧電撃」は運動性が下がるので、当たると脆いユニットは要注意。
味方増援が来たら速やかに発電所を固めること。今回復帰するステルバー(シュワルツ)は、変形すると移動力が高くなるうえ、「加速」や「ひらめき」に援護攻撃も持つので出す価値はある。
また、副主人公機はクリア後に一時離脱し、パートナーが加入した場合は永久離脱するので、最後のチャンスだと思って使ってみるのもいいかもしれない。
なお、ベックは海Bなのでメガブースターを装備しているにもかかわらずイールより遅い。
ベックビクトリーデラックス
ベックビクトリーデラックスの「格闘」は気力マイナス5の効果が付いてるので、なるべく食らわないのがベスト。
あらかじめ真ゲッターに高性能レーダーを付けて、真ゲッター3の「ハンマーパンチ」を射程4に強化し、それで射程ギリギリの水中から仕掛けるのが効果的。
こうすると例の技は届かず、次に強いビームは水中なので使えず、ベックは代わりに最弱の「ミサイル」を使わざるを得なくなる。気力低下を最小限に抑えられるうえ、互いの地形適応によって真ゲッター3は極軽度な損傷に終わり、ベックは大ダメージを負うので一歩リードできる。
「格闘」は切り払いで無効化可能なので真ゲッター1で迎え撃つのもメリットはある。しかし運次第なので、イールをやり過ごす(移動後攻撃が空中に非対応)のを主目的にした方がいい。
敵増援
ベムボーグ・グルゾンはエナジーテイカーでENマイナス30、マインドテイカーで気力マイナス5の攻撃を仕掛けてくる。どちらも射程5のP属性(移動後使用可)で、最優先で使ってくるため回避自慢の味方で受け流そう。ENに余裕があったり、武器に気力やENが不要だったりする味方でもよい。「気合」で相殺するのも効果的。
監視ロボットは飛行不可で海適応も低いので、海に誘い込んでから海Aの武器やユニットの使い心地を確かめるいい機会かもしれない。
いつものボスと違い、カブトは雑魚と同じくHPがもっとも多いユニットを狙う。カッチは攻撃力低下の武器を持っているが、ネームド2名とも撤退しないので気にしなくてよい。
言うまでもないが、イベントが起こるまでグルゾンを墜とさないように注意。

