その名は”破滅”
マップデータ
地形 | 海あり地上 / バフ地形多め / 基地なし |
高額ユニット | フォルティス・アーラ:10000 |
出撃前参戦ユニット(パイロット) | - |
味方初期ユニット(パイロット) | ラー・カイラム(ブライト) 真ゲッター1(ゴウ) 選択出撃12機 ※この時点からトレーズとシャアは出撃不可 |
インベーダーの配置 | 【川の西側・真ゲッターの周囲】 地上型インベーダー×4 【川の東側・味方主力のすぐ近く】 地上型インベーダー×4 飛行型インベーダー×3 メタルビースト・バロソフ×2 【川の西側・マップ西端】 地上型インベーダー×2 飛行型インベーダー×3 メタルビースト・バロソフ×2 |
味方増援ユニット(パイロット) | 【増援敵が残り5機=2機以上撃墜】 グレンダイザー(デューク) マリンスペイザー(ひかる) ※マップ北 |
敵増援ユニット(パイロット) | 【敵全滅】 アンゲルス(ミーレス)×4 アンゲルスS(ミーレス)×2 フォルティス・アーラ(アクイラ) |
勝利条件 | 敵の全滅 |
敗北条件 | 味方戦艦の破壊 |
敵の所持パーツ | リペアキット(アンゲルスS)×2 バイオセンサー(アクイラ) プロペラントタンク(アクイラ) 格闘能力+10(アクイラ) |
戦闘前会話 | 主人公 vs アクイラ 甲児 vs アクイラ 鉄也 vs アクイラ |
クリア後参戦ユニット(パイロット) | グレンダイザー(デューク) マリンスペイザー(ひかる) |
攻略アドバイス
今回の出撃前の段階でトレーズが終盤まで長期離脱。シャアも同様に離脱するが数話だけ。
インベーダーが動き出すまでの余裕は以下の通り。
味方主力の近くの敵……自軍2ターン目まで
マップ西の地上型と飛行型……自軍6ターン目まで
マップ西のバロソフ……自軍7ターン目まで
増援の前にイベント戦闘が何回も挟まるので、増援のための位置調整がしたいときは、しっかり出現位置を覚えておくこと。でないとリセットするたびにイベント戦闘をスキップする手間がかかる。
アクイラはHP20%以下で撤退。アクイラの撤退もしくは撃墜で敵全機撤退。