ユニット運用:ゴッドマーズ&ダルタニアス
目次
関連リンク
ガイヤー / ゴッドマーズ(タケル / マーグ)
特記事項
■ 2体のガイヤーは全く同じ性能
■ ゴッドマーズ2体で合体攻撃可能
■ 2体のゴッドマーズの大きな差異は以下の8点
□ マーグ機は隠しユニット
□ タケル機はHP半分以下もしくは被撃墜、マーグ機は気力120以上でゴッドマーズへ合体可能
□ 武器「六神アタック」はタケル機のみで「対決! マーズとマーグ」にて追加
□ タケル機は「カイラスギリー攻略作戦」からゴッドマーズで固定
□ タケルのゴッドマーズは撃墜されると即座に敗北(条件を満たすと撤廃)
□ タケルは「ひらめき」、マーグは「不屈」を覚える
□ タケルは超能力がLv9(最大)まで育つがマーグはLv8止まり
□ マーグは援護攻撃を覚えるのがLv38、タケルはLv40
ガイヤー / ゴッドマーズ
加入話1:恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ(タケルのガイヤー)
加入話2:カイラスギリー攻略戦(タケルのゴッドマーズ・Vガンダムルート)
加入話3:アナザー・アースより来たるもの(タケルのゴッドマーズ・共通ルート)
加入話4:反乱惑星の対決!(マーグ)
ユニット性能
| パーツスロット | 2 |
| 移動力 | 6 |
| HP | 3000 / 7000 |
| EN | 100 / 180 |
| 運動性 | 90 / 70 |
| 装甲 | 800 / 1200 |
| サイズ | M / L |
| シールド防御 | × / × |
| 切り払い | × / 〇 |
| 撃ち落とし | × / × |
| 修理費 | 3000 / 9000 |
| 形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|
| ガイヤー | 空 / 陸 | 空S / 陸A / 海B / 宇A |
| ゴッドマーズ | 空 / 陸 | 空A / 陸S / 海C / 宇S |
武器性能
| ガイヤー | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
| 格闘 | |||||
| 1800 | 格・C | 1-3 | - | +40 | +20 |
| 衝撃波ビーム | |||||
| 2000 | 格 | 2-5 | EN10 | +10 | ±0 |
| エネルギー衝撃波 | |||||
| 2200 | 格・P | 1 | EN20 | +30 | +10 |
| ゴッドマーズ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
| 格闘 | |||||
| 2000 | 格・P | 1-3 | - | +40 | +20 |
| ゴッドファイヤー | |||||
| 2200 | 格 | 1-5 | EN20 | ±0 | ±0 |
| マーズフラッシュ(気力105) | |||||
| 2400 | 格・C | 1 | - | +40 | +20 |
| 六神アタック(タケルのみ・気力110) | |||||
| 3000 | 格 | 1-3 | EN40 | +30 | ±0 |
| ファイナルゴッドマーズ(気力120) | |||||
| 3600 | 格・P | 1 | EN100 | +30 | +10 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| 格闘(ガイヤー) | A | A | A | A |
| 衝撃波ビーム | A | A | - | A |
| エネルギー衝撃波 | A | A | B | A |
| 格闘(ゴッドマーズ) | A | A | A | A |
| ゴッドファイヤー | A | A | C | A |
| マーズフラッシュ | A | A | A | A |
| 六神アタック | A | A | A | A |
| ファイナルゴッドマーズ | A | A | A | A |
改造
武器改造効率:とても高価・伸びは並
改造段階:9
| 初期→フル改造 | フル改造費用 | ||
|---|---|---|---|
| 項目 | ガイヤー | ゴッドマーズ | |
| HP | 3000→4350 | 7000→10150 | 90,000 |
| EN | 100→190 | 180→342 | 29,000 |
| 運動性 | 90→130 | 70→101 | 161,000 |
| 装甲 | 800→1160 | 1200→1740 | 151,000 |
| 武器 | 初期 | フル改造 |
|---|---|---|
| エネルギー衝撃波 | 2200 | 3850 |
| ゴッドファイヤー | 2200 | 3850 |
| マーズフラッシュ | 2400 | 4050 |
| ファイナルゴッドマーズ | 3600 | 5250 |
| フル改造費用:342,000 | ||
タケル
加入話:恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ
性格:慎重
平均以上の能力:格闘・防御・SP
パーツスロット:2
特記事項:超能力を所持
精神コマンド
| コマンド | 取得Lv |
|---|---|
| 必中 | 1 |
| ひらめき | 1 |
| 気合 | 12 |
| 熱血 | 18 |
| 覚醒 | 34 |
| 愛 | 41 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +2 |
| 味方が墜とされる | -1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 148 | 高 |
| 射撃 | 128 | 低 |
| 防御 | 105 | 高 |
| 技量 | 174 | 並 |
| 回避 | 88 | 低 |
| 命中 | 108 | 並 |
| SP | 90 | 優秀 |
特殊技能
| 底力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 9 |
| 3 | 17 |
| 4 | 25 |
| 5 | 32 |
| 6 | 41 |
| 7 | 47 |
| 8 | 54 |
| 9 | × |
| 超能力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 7 |
| 3 | 14 |
| 4 | 19 |
| 5 | 24 |
| 6 | 31 |
| 7 | 36 |
| 8 | 43 |
| 9 | 51 |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 40 | × | × |
| 援護防御 | 20 | × | × |
| コンボ | 23 | × | × |
推奨編成
| 強化パーツ:射程系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ 武器フル改造ボーナス:射程+1 |
|---|
| 射程外攻撃や立ち回りで被弾や撃墜のリスクを減らす。 |
| 強化パーツ:耐久系 スキルパーツ:防御能力+ 改造:装甲 ユニットフル改造ボーナス:装甲+20% |
| 撃墜リスクを下げる。 |
| 強化パーツ:ビームコーティング / Iフィールドバリア スキルパーツ:援護防御+ |
| 特殊能力で無効化したときは「攻撃を避けた」扱いになるので、ビームの無効化を利用して気力上げする作戦。 もちろん相手がビーム攻撃を使えること前提。 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす。 |
| 随伴するユニット:戦艦 |
| 「ひらめき」で戦艦の援護攻撃を引き出す。 戦艦を援護防御してHPを減らせば、雑魚から狙われにくくできる。 |
| 運用上の注意 |
| 避けると気力+2なので、「ひらめき」を惜しみなく使ったほうが気力上昇しやすい。 あるときからガイヤーが使えなくなるので大元の回避力は期待できない。 |
マーグ
加入話:反乱惑星の対決!
性格:慎重
平均以上の能力:格闘・SP
パーツスロット:2
特記事項:超能力を所持
精神コマンド
| コマンド | 取得Lv |
|---|---|
| 不屈 | 1 |
| 必中 | 1 |
| 熱血 | 1 |
| 気合 | 1 |
| 覚醒 | 35 |
| 愛 | 40 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +2 |
| 味方が墜とされる | -1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 146 | 高 |
| 射撃 | 130 | 並 |
| 防御 | 103 | 並 |
| 技量 | 175 | 並 |
| 回避 | 90 | 並 |
| 命中 | 110 | 並 |
| SP | 90 | 優秀 |
特殊技能
| 底力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 10 |
| 3 | 18 |
| 4 | 26 |
| 5 | 33 |
| 6 | 42 |
| 7 | 48 |
| 8 | 55 |
| 9 | × |
| 超能力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 4 | 1 |
| 5 | 1 |
| 6 | 1 |
| 7 | 1 |
| 8 | 41 |
| 9 | × |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 38 | × | × |
| 援護防御 | 1 | × | × |
| コンボ | 1 | × | × |
推奨編成
| 強化パーツ:運動性+ スキルパーツ:回避+ 改造:運動性 養成:回避 ユニットフル改造ボーナス:運動性+20% |
|---|
| 回避による気力+2で合体可能な気力を早く貯める。 |
| 強化パーツ:射程系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ 武器フル改造ボーナス:射程+1 |
| 射程外攻撃や立ち回りで被弾や撃墜のリスクを減らす。 |
| 強化パーツ:耐久系 スキルパーツ:防御能力+ 改造:装甲 ユニットフル改造ボーナス:装甲+20% |
| 耐久面で撃墜リスクを下げる。 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす。 |
| 随伴するユニット:戦艦 |
| 「不屈」で戦艦の援護攻撃を引き出す。 戦艦を援護防御してHPを減らせば、雑魚から狙われにくくできる。 |
| 運用上の注意 |
| 超能力を持っているとはいえ、回避で気力を上げようとするなら運動性の改造は必須。 タケルより回避値が高いのは事実だが雀の涙ほどしかないので、養成でも回避に振ることを意識した方がいい。 被弾しても気力は上がるうえ、加入するころには「激励」持ちも多いので回避は諦めるのも手。 |
ダルタニアス(剣人 / 弾児 / ベラリオス)
ダルタニアス / アトラウス
加入話1:戦禍の中で立ち上がれ!(地上ルート・アトラウス単体)
加入話2:Mr.ネゴシエイター(地上ルート・ダルタニアスへの合体)
加入話3:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
特記事項1:「戦場の父 戦場の子」までに育成必須
特記事項2:ガスコン専用ロボと合体攻撃可能
特記事項3:追加武器はルート分岐限定(隠し要素)
ユニット性能
| パーツスロット | 2 |
| 移動力 | 5 |
| HP | 6800 / 3500 |
| EN | 170 / 120 |
| 運動性 | 70 / 80 |
| 装甲 | 1100 / 900 |
| サイズ | L / M |
| シールド防御 | 〇 / × |
| 切り払い | 〇 / 〇 |
| 撃ち落とし | × / × |
| 修理費 | 8600 / 3000 |
| 形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|
| ダルタニアス | 空 / 陸 | 空A / 陸S / 海B / 宇A |
| アトラウス | 陸 | 空- / 陸S / 海B / 宇A |
武器性能
| ダルタニアス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
| ダブルナックル | |||||
| 1800 | 格・P | 1-3 | - | +40 | ±0 |
| キャノンキュービック(隠し武器) | |||||
| 2000 | 射・P | 1-5 | 10発 | +30 | ±0 |
| シグマビーム | |||||
| 2200 | 格 | 2-5 | EN10 | +10 | +10 |
| トランセイバー | |||||
| 2400 | 格・C | 1 | - | +45 | +20 |
| 超電磁イレーサー | |||||
| 2800 | 格 | 3-6 | EN30 | +10 | +10 |
| 火炎十文字斬り(気力120) | |||||
| 3300 | 格・P | 1 | EN50 | +30 | +10 |
| 火炎アタック火炎十文字斬り(気力130・隠し武器) | |||||
| 3700 | 格・P | 1-3 | EN70 | +20 | ±0 |
| 超空間エネルギー解放(気力140・隠し武器) | |||||
| 3800 | 格・P | 1 | EN100 | +10 | ±0 |
| アトラウス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
| ガトリングフラッシャー | |||||
| 1800 | 射 | 1-5 | 10発 | +20 | ±0 |
| ブーメランカッター | |||||
| 2000 | 格・P | 1-3 | - | +30 | +10 |
| ハンドスライサー | |||||
| 2300 | 格・C | 1 | - | +45 | +20 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ダブルナックル | A | A | A | A |
| キャノンキュービック | A | A | B | A |
| シグマビーム | A | A | - | A |
| トランセイバー | A | A | B | A |
| 超電磁イレーサー | A | A | C | A |
| 火炎十文字斬り | A | A | A | A |
| 火炎アタック火炎十文字斬り | A | A | A | A |
| 超空間エネルギー解放 | A | A | A | A |
| ガトリングフラッシャー | A | A | B | A |
| ブーメランカッター | A | A | B | A |
| ハンドスライサー | - | A | B | A |
改造
武器改造効率:とても高価・伸びは並
改造段階:9
| 初期→フル改造 | フル改造費用 | ||
|---|---|---|---|
| 項目 | ダルタニアス | アトラウス | |
| HP | 6800→9860 | 3500→5075 | 90,000 |
| EN | 170→323 | 120→228 | 29,000 |
| 運動性 | 70→101 | 80→116 | 161,000 |
| 装甲 | 1100→1595 | 900→1305 | 151,000 |
| 武器 | 初期 | フル改造 |
|---|---|---|
| ハンドスライサー | 2300 | 3950 |
| トランセイバー | 2400 | 4050 |
| 超電磁イレーサー | 2800 | 4450 |
| 火炎十文字斬り | 3300 | 4950 |
| 火炎アタック火炎十文字斬り | 3700 | 5350 |
| 超空間エネルギー解放 | 3800 | 5450 |
| フル改造費用:342,000 | ||
剣人 / 弾児 / ベラリオス
精神コマンド
| 精神コマンド(取得Lv) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 剣人(SP:55) | |||||
| ド根性 | 不屈 | 集中 (7) |
熱血 (17) |
気合 (24) |
激励 (38) |
| 弾児(SP:35) | |||||
| 加速 | 必中 | 狙撃 (11) |
応援 (15) |
直撃 (18) |
友情 (34) |
| ベラリオス(SP:30) | |||||
| 偵察 | ひらめき (8) |
鉄壁 (12) |
信頼 (16) |
祝福 (28) |
かく乱 (33) |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 (剣人 / 弾児 / ベラリオス) |
||
|---|---|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 | +4 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 | +2 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 | +2 | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 | -1 | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 | -1 | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 | +2 | +2 |
| 味方が墜とされる | +1 | 0 | -1 |
剣人の能力値・特殊技能
加入話1:戦禍の中で立ち上がれ!(地上ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:強気
平均以上の能力:格闘・防御
パーツスロット:2
特記事項:「戦場の父 戦場の子」までに育成必須
| 剣人 | ||
|---|---|---|
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
| 格闘 | 147 | 高 |
| 射撃 | 132 | 並 |
| 防御 | 104 | 高 |
| 技量 | 172 | 並 |
| 回避 | 82 | 低 |
| 命中 | 106 | 並 |
| SP | 55 | 並 |
| 底力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 8 |
| 3 | 17 |
| 4 | 25 |
| 5 | 33 |
| 6 | 44 |
| 7 | 49 |
| 8 | 54 |
| 9 | × |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 35 | × | × |
| 援護防御 | 25 | × | × |
| コンボ | 26 | × | × |
ガンパー(弾児)
加入話1:戦禍の中で立ち上がれ!(地上ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
パイロットの性格:冷静
パイロットの平均以上の能力:一切無し
パイロットのパーツスロット:2
特記事項1:ダルタニアスの分離で上のマスに出現
特記事項2:補給ユニット
特記事項3:パイロットの弾児はヒット&アウェイ所持
ユニット性能
| パーツスロット | 2 |
| 移動力 | 7 |
| 移動タイプ | 空 |
| 地形適応 | 空S / 陸- 海- / 宇A |
| HP | 2800 |
| EN | 80 |
| 運動性 | 100 |
| 装甲 | 800 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
| 撃ち落とし | × |
| 修理費 | 2800 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ミサイル | |||||
| 2000 | 射 | 2-5 | 10発 | +20 | ±0 |
| ガンパーカッター | |||||
| 2300 | 格・P | 1-3 | - | +45 | +20 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ミサイル | A | A | C | A |
| ガンパーカッター | A | A | A | A |
改造
武器改造効率:とても安価・伸びは並
改造段階:9
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 2800→4060 | 90,000 |
| EN | 80→152 | 29,000 |
| 運動性 | 100→145 | 161,000 |
| 装甲 | 800→1160 | 151,000 |
| 最大火力 | 2300→3950 | 126,000 |
パイロット能力
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 137 | 並 |
| 射撃 | 140 | 並 |
| 防御 | 100 | 並 |
| 技量 | 170 | 並 |
| 回避 | 92 | 並 |
| 命中 | 108 | 並 |
| SP | 35 | 劣悪 |
| 底力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 24 |
| 3 | 32 |
| 4 | 43 |
| 5 | 48 |
| 6 | × |
| 7 | × |
| 8 | × |
| 9 | × |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 5 | 25 | × |
| 援護防御 | 3 | 23 | × |
| ヒット&アウェイ | |||
ベラリオス
加入話1:Mr.ネゴシエイター(地上ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(宇宙ルート)
性格:慎重
平均以上の能力:一切無し
パーツスロット:2
特記事項:ダルタニアスの分離で下のマスに出現
ユニット性能
| パーツスロット | 2 |
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | 陸 |
| 地形適応 | 空- / 陸S 海B / 宇A |
| HP | 3300 |
| EN | 100 |
| 運動性 | 90 |
| 装甲 | 900 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
| 撃ち落とし | × |
| 修理費 | 2800 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| クロー | |||||
| 1800 | 格・P | 1-3 | - | +45 | +20 |
| ミサイル | |||||
| 2000 | 射 | 2-5 | 8発 | +20 | ±0 |
| ベータビーム | |||||
| 2200 | 格 | 3-6 | EN20 | +10 | +10 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| クロー | A | A | A | A |
| ミサイル | A | A | C | A |
| ベータビーム | A | A | C | A |
改造
武器改造効率:とても安価・伸びは並
改造段階:9
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 3300→4785 | 90,000 |
| EN | 100→190 | 29,000 |
| 運動性 | 90→130 | 161,000 |
| 装甲 | 900→1305 | 151,000 |
| 最大火力 | 2200→3850 | 126,000 |
パイロット能力
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 142 | 並 |
| 射撃 | 136 | 並 |
| 防御 | 102 | 並 |
| 技量 | 168 | 低 |
| 回避 | 86 | 低 |
| 命中 | 104 | 並 |
| SP | 30 | 劣悪 |
| 特殊能力 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 7 | 27 | 37 |
| 援護防御 | 5 | 27 | 37 |
| カウンター | |||
推奨編成
| 強化パーツ:移動力・射程 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
|---|
| - |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| - |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 精神ポイントの少なさを補う。 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:消費EN-30% |
| 燃費の改善。 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
コスモクラッシャー(ケンジ)
加入話1:刻の涙は止まることなく(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
特記事項:補給ユニット
コスモクラッシャー
ユニット性能
| パーツスロット | 4 |
| 移動力 | 7 |
| 移動タイプ | 空 |
| 地形適応 | 空S / 陸- 海- / 宇S |
| HP | 2800 |
| EN | 80 |
| 運動性 | 100 |
| 装甲 | 600 |
| サイズ | S |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
| 撃ち落とし | × |
| 修理費 | 2000 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| コスモレーザー | |||||
| 2000 | 射・P | 1-5 | 20発 | +15 | +10 |
| トリプルレーザー | |||||
| 2500 | 射・P | 1-3 | EN20 | +30 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| コスモレーザー | A | A | - | A |
| トリプルレーザー | A | A | - | A |
改造
武器改造効率:とても安価・伸びやすい
改造段階:10
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 2800→4200 | 110,000 |
| EN | 80→160 | 35,000 |
| 運動性 | 100→150 | 201,000 |
| 装甲 | 600→900 | 191,000 |
| 最大火力 | 2500→4450 | 150,000 |
ケンジ
性格:慎重
平均以上の能力:一切無し(射撃・防御・回避が平均並み)
パーツスロット:2
特記事項1:タケルは加入から数話で離脱
特記事項2:ロゼは終盤で加入(ゼーロンを入手すると未加入)
精神コマンド
ロゼ以外はSPが平均より少なすぎる。逆にロゼは平均より高め。覚えない精神コマンドは自爆・不屈・突撃・覚醒・魂の5つ。
| コマンド(取得Lv) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ケンジ(SP:40) | |||||
| ひらめき | 必中 (7) |
努力 (11) |
鉄壁 (22) |
激励 (34) |
再動 (40) |
| ナオト(SP:30) | |||||
| ド根性 | 集中 | 熱血 (9) |
直撃 (18) |
狙撃 (32) |
かく乱 (37) |
| アキラ(SP:30) | |||||
| 加速 | 根性 | 幸運 (13) |
気合 (24) |
友情 (31) |
脱力 (36) |
| ミカ(SP:30) | |||||
| 偵察 | 応援 | 祝福 (18) |
信頼 (29) |
補給 (39) |
愛 (42) |
| タケル(SP:30) | |||||
| 必中 | ひらめき | 気合 (12) |
× | × | × |
| ロゼ(SP:50) | |||||
| ひらめき | 必中 | 信頼 | 愛 | 献身 (37) |
激励 (43) |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +2 |
| 味方が墜とされる | -1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 128 | 低 |
| 射撃 | 139 | 並 |
| 防御 | 99 | 並 |
| 技量 | 162 | 低 |
| 回避 | 94 | 並 |
| 命中 | 96 | 低 |
| SP | 40 | 低 |
特殊技能
| 技能 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 5 | 15 | 25 |
| 援護防御 | 3 | 23 | 33 |
| 指揮 | 1 | × | × |
推奨編成
| 強化パーツ:回避系 スキルパーツ:回避+ 養成:回避 ユニットフル改造ボーナス:運動性+20% |
|---|
| 「ひらめき」を使わずとも回避力を高くして、ナオトの「集中」で代用できるようにする。 それにより「激励」や「再動」へ精神ポイントを温存できる。 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 「ひらめき」「激励」「再動」の使用回数を増やす。 |
| 強化パーツ:射程系 武器フル改造ボーナス:射程+1 |
| 射程外から攻撃して反撃のリスクを無くす。 |
| 随伴するユニット:戦艦 |
| 戦艦の指揮で回避力向上。さらに戦艦の援護防御で万が一の被弾に備える。 |
| 運用上の注意 |
| HPと装甲が低いので、「鉄壁」や援護防御は使う機会が限られる。 ビームコーティングを装備したときや、フル改造ボーナスを狙ってHPと装甲も改造したときぐらい。 |
ガスコン専用ロボ(ガスコン)
加入話:戦場の父 戦場の子
特記事項:ダルタニアスと合体攻撃可能
ガスコン専用ロボ
ユニット性能
| パーツスロット | 2 |
| 移動力 | 5 |
| 移動タイプ | 空 / 陸 |
| 地形適応 | 空A / 陸S 海B / 宇A |
| HP | 6500 |
| EN | 150 |
| 運動性 | 75 |
| 装甲 | 1000 |
| サイズ | L |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | 〇 |
| 撃ち落とし | × |
| 修理費 | 7400 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| タイガーブーメラン | |||||
| 2200 | 格・P | 1-3 | - | +30 | +10 |
| タイガービーム | |||||
| 2400 | 射 | 2-6 | EN20 | +10 | +10 |
| ガスコンソード | |||||
| 2800 | 格・C | 1 | - | +45 | +20 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| タイガーブーメラン | A | A | B | A |
| タイガービーム | A | A | C | A |
| ガスコンソード | A | A | B | A |
改造
武器改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:13
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 6500→10725 | 182,000 |
| EN | 150→345 | 55,000 |
| 運動性 | 75→123 | 351,000 |
| 装甲 | 1000→1650 | 341,000 |
| 最大火力 | 2800→5650 | 442,000 |
ガスコン
性格:強気
平均以上の能力:格闘・防御・技量・SP
パーツスロット:3
精神コマンド
| コマンド | 取得Lv |
|---|---|
| 鉄壁 | 1 |
| 不屈 | 1 |
| 必中 | 1 |
| 熱血 | 1 |
| 気合 | 25 |
| 友情 | 37 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 |
| 味方が墜とされる | +1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 146 | 高 |
| 射撃 | 131 | 並 |
| 防御 | 106 | 高 |
| 技量 | 176 | 高 |
| 回避 | 80 | 低 |
| 命中 | 100 | 並 |
| SP | 80 | 高 |
特殊技能
| 底力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 4 | 26 |
| 5 | 34 |
| 6 | 45 |
| 7 | 50 |
| 8 | × |
| 9 | × |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 1 | 1 | 36 |
| 援護防御 | 1 | 1 | 1 |
| コンボ | 28 | 38 | × |
推奨編成
| 強化パーツ:耐久系 スキルパーツ:防御能力+ / 援護防御+1 改造:装甲 養成:防御 |
|---|
| 援護防御役として個性を伸ばす。 |
| スキルパーツ:格闘能力+ 改造:武器 |
| 援護防御役なので他の味方と隣接していることが多い。 そこに素の援護攻撃回数の多さで手数を増やす。 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 運用上の注意 |
| 補足 |
ゼーロン(ロゼ)
加入話:反乱惑星の対決!(ゴッドマーズルート)
加入話:”破滅”の意味(共通ルート)
特記事項1:ゼーロンは隠しユニット
特記事項2:「ハンドアーム」は移動力半減
特記事項3:「ハイパービーム」は命中率半減
ゼーロン
ユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | 空 |
| 地形適応 | 空A / 陸- 海- / 宇S |
| HP | 6500 |
| EN | 120 |
| 運動性 | 80 |
| 装甲 | 1000 |
| サイズ | L |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
| 撃ち落とし | × |
| 修理費 | 7000 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ハンドアーム | |||||
| 2400 | 格・P | 1-3 | - | +40 | +20 |
| ビーム | |||||
| 2600 | 射 | 1-5 | EN10 | +25 | +10 |
| ハイパービーム | |||||
| 2800 | 射 | 2-6 | EN20 | +30 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ハンドアーム | A | A | A | A |
| ビーム | A | A | C | A |
| ハイパービーム | A | A | C | A |
改造
武器改造効率:やや高価・伸びやすい
改造段階:9
| 項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP | 6500→9425 | 90,000 |
| EN | 120→228 | 29,000 |
| 運動性 | 80→116 | 161,000 |
| 装甲 | 1000→1450 | 151,000 |
| 最大火力 | 2800→4800 | 234,000 |
ロゼ
性格:強気
平均以上の能力:射撃・精神ポイント
パーツスロット:3
特記事項:超能力を所持
精神コマンド
コスモクラッシャーのサブパイロットのときと同じ。
| コマンド | 取得Lv |
|---|---|
| ひらめき | 1 |
| 必中 | 1 |
| 信頼 | 1 |
| 愛 | 1 |
| 献身 | 37 |
| 激励 | 43 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +4 |
| 味方が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 |
| 味方が墜とされる | +1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 138 | 並 |
| 射撃 | 142 | 高 |
| 防御 | 100 | 並 |
| 技量 | 170 | 並 |
| 回避 | 92 | 並 |
| 命中 | 108 | 並 |
| SP | 95 | 超優秀 |
特殊技能
| 底力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 4 | 1 |
| 5 | 43 |
| 6 | 48 |
| 7 | 53 |
| 8 | × |
| 9 | × |
| 超能力 Lv | 取得レベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 4 | 1 |
| 5 | 32 |
| 6 | 41 |
| 7 | 52 |
| 8 | × |
| 9 | × |
| その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 1 | 43 | × |
| 援護防御 | 1 | 38 | × |
| 指揮 | 1 | 38 | × |
推奨編成
| 強化パーツ:移動系 / 射程系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
|---|
| ハンドアームの特殊効果の実用性を改善する。 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 超能力による命中補正と併せて「必中」を使わずともハイパービームの命中率を安定させる。 それにより精神ポイントを温存して「信頼」や「激励」に割けるようにする。 |
| 強化パーツ:EN系 改造:EN |
| メタスやボスボロットより少し多い程度のEN量なので、EN切れを避ける。 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす。 |
| 随伴するユニット:戦艦 |
| 戦艦の指揮で命中力向上。さらに他よりHPが多めなゼーロンが集中攻撃される事態を防ぐ。 |
| その他:運用上の注意 |
| サイズLと低い運動性からして、超能力による回避補正はあまりアテにならない。 いざという時の「信頼」や「献身」のために精神ポイントは温存し、 ハイパービームは援護攻撃で当てるようにするのが無難。 |

