ユニット運用:ゴッドマーズ&ダルタニアス
目次
関連リンク
ガイヤー / ゴッドマーズ(タケル / マーグ)
特記事項
■ 2体のガイヤーは全く同じ性能
■ ゴッドマーズ2体で合体攻撃可能
■ 2体のゴッドマーズの大きな差異は以下の8点
□ マーグ機は隠しユニット
□ タケル機はHP半分以下もしくは被撃墜、マーグ機は気力120以上でゴッドマーズへ合体可能
□ 武器「六神アタック」はタケル機のみで「対決! マーズとマーグ」にて追加
□ タケル機は「カイラスギリー攻略作戦」からゴッドマーズで固定
□ タケルのゴッドマーズは撃墜されると即座に敗北(条件を満たすと撤廃)
□ タケルは「ひらめき」、マーグは「不屈」を覚える
□ タケルは超能力がLv9(最大)まで育つがマーグはLv8止まり
□ マーグは援護攻撃を覚えるのがLv38、タケルはLv40
ガイヤー / ゴッドマーズ
加入話1:恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ(タケルのガイヤー)
加入話2:カイラスギリー攻略戦(タケルのゴッドマーズ・Vガンダムルート)
加入話3:アナザー・アースより来たるもの(タケルのゴッドマーズ・共通ルート)
加入話4:反乱惑星の対決!(マーグ)
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 6 |
HP | 3000 / 7000 |
EN | 100 / 180 |
運動性 | 90 / 70 |
装甲 | 800 / 1200 |
サイズ | M / L |
シールド防御 | × / × |
切り払い | × / 〇 |
撃ち落とし | × / × |
修理費 | 3000 / 9000 |
形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
---|---|---|
ガイヤー | 空 / 陸 | 空S / 陸A / 海B / 宇A |
ゴッドマーズ | 空 / 陸 | 空A / 陸S / 海C / 宇S |
武器性能
ガイヤー | |||||
---|---|---|---|---|---|
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
格闘 | |||||
1800 | 格・C | 1-3 | - | +40 | +20 |
衝撃波ビーム | |||||
2000 | 格 | 2-5 | EN10 | +10 | ±0 |
エネルギー衝撃波 | |||||
2200 | 格・P | 1 | EN20 | +30 | +10 |
ゴッドマーズ | |||||
---|---|---|---|---|---|
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
格闘 | |||||
2000 | 格・P | 1-3 | - | +40 | +20 |
ゴッドファイヤー | |||||
2200 | 格 | 1-5 | EN20 | ±0 | ±0 |
マーズフラッシュ(気力105) | |||||
2400 | 格・C | 1 | - | +40 | +20 |
六神アタック(タケルのみ・気力110) | |||||
3000 | 格 | 1-3 | EN40 | +30 | ±0 |
ファイナルゴッドマーズ(気力120) | |||||
3600 | 格・P | 1 | EN100 | +30 | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
格闘(ガイヤー) | A | A | A | A |
衝撃波ビーム | A | A | - | A |
エネルギー衝撃波 | A | A | B | A |
格闘(ゴッドマーズ) | A | A | A | A |
ゴッドファイヤー | A | A | C | A |
マーズフラッシュ | A | A | A | A |
六神アタック | A | A | A | A |
ファイナルゴッドマーズ | A | A | A | A |
改造
武器改造効率:とても高価・伸びは並
改造段階:9
初期→フル改造 | フル改造費用 | ||
---|---|---|---|
項目 | ガイヤー | ゴッドマーズ | |
HP | 3000→4350 | 7000→10150 | 90,000 |
EN | 100→190 | 180→342 | 29,000 |
運動性 | 90→130 | 70→101 | 161,000 |
装甲 | 800→1160 | 1200→1740 | 151,000 |
武器 | 初期 | フル改造 |
---|---|---|
エネルギー衝撃波 | 2200 | 3850 |
ゴッドファイヤー | 2200 | 3850 |
マーズフラッシュ | 2400 | 4050 |
ファイナルゴッドマーズ | 3600 | 5250 |
フル改造費用:342,000 |
タケル
加入話:恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ
性格:慎重
平均以上の能力:格闘・防御・SP
パーツスロット:2
特記事項:超能力を所持
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
必中 | 1 |
ひらめき | 1 |
気合 | 12 |
熱血 | 18 |
覚醒 | 34 |
愛 | 41 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +2 |
味方が墜とされる | -1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 148 | 高 |
射撃 | 128 | 低 |
防御 | 105 | 高 |
技量 | 174 | 並 |
回避 | 88 | 低 |
命中 | 108 | 並 |
SP | 90 | 優秀 |
特殊技能
底力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 9 |
3 | 17 |
4 | 25 |
5 | 32 |
6 | 41 |
7 | 47 |
8 | 54 |
9 | × |
超能力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 7 |
3 | 14 |
4 | 19 |
5 | 24 |
6 | 31 |
7 | 36 |
8 | 43 |
9 | 51 |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 40 | × | × |
援護防御 | 20 | × | × |
コンボ | 23 | × | × |
推奨編成
強化パーツ:射程系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ 武器フル改造ボーナス:射程+1 |
---|
射程外攻撃や立ち回りで被弾や撃墜のリスクを減らす。 |
強化パーツ:耐久系 スキルパーツ:防御能力+ 改造:装甲 ユニットフル改造ボーナス:装甲+20% |
撃墜リスクを下げる。 |
強化パーツ:ビームコーティング / Iフィールドバリア スキルパーツ:援護防御+ |
特殊能力で無効化したときは「攻撃を避けた」扱いになるので、ビームの無効化を利用して気力上げする作戦。 もちろん相手がビーム攻撃を使えること前提。 |
スキルパーツ:SP関連 |
長所の精神ポイントの多さを伸ばす。 |
随伴するユニット:戦艦 |
「ひらめき」で戦艦の援護攻撃を引き出す。 戦艦を援護防御してHPを減らせば、雑魚から狙われにくくできる。 |
運用上の注意 |
避けると気力+2なので、「ひらめき」を惜しみなく使ったほうが気力上昇しやすい。 あるときからガイヤーが使えなくなるので大元の回避力は期待できない。 |
マーグ
加入話:反乱惑星の対決!
性格:慎重
平均以上の能力:格闘・SP
パーツスロット:2
特記事項:超能力を所持
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
不屈 | 1 |
必中 | 1 |
熱血 | 1 |
気合 | 1 |
覚醒 | 35 |
愛 | 40 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +2 |
味方が墜とされる | -1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 146 | 高 |
射撃 | 130 | 並 |
防御 | 103 | 並 |
技量 | 175 | 並 |
回避 | 90 | 並 |
命中 | 110 | 並 |
SP | 90 | 優秀 |
特殊技能
底力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 10 |
3 | 18 |
4 | 26 |
5 | 33 |
6 | 42 |
7 | 48 |
8 | 55 |
9 | × |
超能力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 1 |
3 | 1 |
4 | 1 |
5 | 1 |
6 | 1 |
7 | 1 |
8 | 41 |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 38 | × | × |
援護防御 | 1 | × | × |
コンボ | 1 | × | × |
推奨編成
強化パーツ:運動性+ スキルパーツ:回避+ 改造:運動性 養成:回避 ユニットフル改造ボーナス:運動性+20% |
---|
回避による気力+2で合体可能な気力を早く貯める。 |
強化パーツ:射程系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ 武器フル改造ボーナス:射程+1 |
射程外攻撃や立ち回りで被弾や撃墜のリスクを減らす。 |
強化パーツ:耐久系 スキルパーツ:防御能力+ 改造:装甲 ユニットフル改造ボーナス:装甲+20% |
耐久面で撃墜リスクを下げる。 |
スキルパーツ:SP関連 |
長所の精神ポイントの多さを伸ばす。 |
随伴するユニット:戦艦 |
「不屈」で戦艦の援護攻撃を引き出す。 戦艦を援護防御してHPを減らせば、雑魚から狙われにくくできる。 |
運用上の注意 |
超能力を持っているとはいえ、回避で気力を上げようとするなら運動性の改造は必須。 タケルより回避値が高いのは事実だが雀の涙ほどしかないので、養成でも回避に振ることを意識した方がいい。 被弾しても気力は上がるうえ、加入するころには「激励」持ちも多いので回避は諦めるのも手。 |
ダルタニアス(剣人 / 弾児 / ベラリオス)
ダルタニアス / アトラウス
加入話1:戦禍の中で立ち上がれ!(地上ルート・アトラウス単体)
加入話2:Mr.ネゴシエイター(地上ルート・ダルタニアスへの合体)
加入話3:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
特記事項1:「戦場の父 戦場の子」までに育成必須
特記事項2:ガスコン専用ロボと合体攻撃可能
特記事項3:追加武器はルート分岐限定(隠し要素)
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 5 |
HP | 6800 / 3500 |
EN | 170 / 120 |
運動性 | 70 / 80 |
装甲 | 1100 / 900 |
サイズ | L / M |
シールド防御 | 〇 / × |
切り払い | 〇 / 〇 |
撃ち落とし | × / × |
修理費 | 8600 / 3000 |
形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
---|---|---|
ダルタニアス | 空 / 陸 | 空A / 陸S / 海B / 宇A |
アトラウス | 陸 | 空- / 陸S / 海B / 宇A |
武器性能
ダルタニアス | |||||
---|---|---|---|---|---|
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
ダブルナックル | |||||
1800 | 格・P | 1-3 | - | +40 | ±0 |
キャノンキュービック(隠し武器) | |||||
2000 | 射・P | 1-5 | 10発 | +30 | ±0 |
シグマビーム | |||||
2200 | 格 | 2-5 | EN10 | +10 | +10 |
トランセイバー | |||||
2400 | 格・C | 1 | - | +45 | +20 |
超電磁イレーサー | |||||
2800 | 格 | 3-6 | EN30 | +10 | +10 |
火炎十文字斬り(気力120) | |||||
3300 | 格・P | 1 | EN50 | +30 | +10 |
火炎アタック火炎十文字斬り(気力130・隠し武器) | |||||
3700 | 格・P | 1-3 | EN70 | +20 | ±0 |
超空間エネルギー解放(気力140・隠し武器) | |||||
3800 | 格・P | 1 | EN100 | +10 | ±0 |
アトラウス | |||||
---|---|---|---|---|---|
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
ガトリングフラッシャー | |||||
1800 | 射 | 1-5 | 10発 | +20 | ±0 |
ブーメランカッター | |||||
2000 | 格・P | 1-3 | - | +30 | +10 |
ハンドスライサー | |||||
2300 | 格・C | 1 | - | +45 | +20 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
ダブルナックル | A | A | A | A |
キャノンキュービック | A | A | B | A |
シグマビーム | A | A | - | A |
トランセイバー | A | A | B | A |
超電磁イレーサー | A | A | C | A |
火炎十文字斬り | A | A | A | A |
火炎アタック火炎十文字斬り | A | A | A | A |
超空間エネルギー解放 | A | A | A | A |
ガトリングフラッシャー | A | A | B | A |
ブーメランカッター | A | A | B | A |
ハンドスライサー | - | A | B | A |
改造
武器改造効率:とても高価・伸びは並
改造段階:9
初期→フル改造 | フル改造費用 | ||
---|---|---|---|
項目 | ダルタニアス | アトラウス | |
HP | 6800→9860 | 3500→5075 | 90,000 |
EN | 170→323 | 120→228 | 29,000 |
運動性 | 70→101 | 80→116 | 161,000 |
装甲 | 1100→1595 | 900→1305 | 151,000 |
武器 | 初期 | フル改造 |
---|---|---|
ハンドスライサー | 2300 | 3950 |
トランセイバー | 2400 | 4050 |
超電磁イレーサー | 2800 | 4450 |
火炎十文字斬り | 3300 | 4950 |
火炎アタック火炎十文字斬り | 3700 | 5350 |
超空間エネルギー解放 | 3800 | 5450 |
フル改造費用:342,000 |
剣人 / 弾児 / ベラリオス
精神コマンド
精神コマンド(取得Lv) | |||||
---|---|---|---|---|---|
剣人(SP:55) | |||||
ド根性 | 不屈 | 集中 (7) |
熱血 (17) |
気合 (24) |
激励 (38) |
弾児(SP:35) | |||||
加速 | 必中 | 狙撃 (11) |
応援 (15) |
直撃 (18) |
友情 (34) |
ベラリオス(SP:30) | |||||
偵察 | ひらめき (8) |
鉄壁 (12) |
信頼 (16) |
祝福 (28) |
かく乱 (33) |
気力の上下
行動・事象 | 気力 (剣人 / 弾児 / ベラリオス) |
||
---|---|---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 | +4 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 | +2 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 | +2 | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 | -1 | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 | -1 | +1 |
敵の攻撃を避ける | +1 | +2 | +2 |
味方が墜とされる | +1 | 0 | -1 |
剣人の能力値・特殊技能
加入話1:戦禍の中で立ち上がれ!(地上ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
性格:強気
平均以上の能力:格闘・防御
パーツスロット:2
特記事項:「戦場の父 戦場の子」までに育成必須
剣人 | ||
---|---|---|
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
格闘 | 147 | 高 |
射撃 | 132 | 並 |
防御 | 104 | 高 |
技量 | 172 | 並 |
回避 | 82 | 低 |
命中 | 106 | 並 |
SP | 55 | 並 |
底力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 8 |
3 | 17 |
4 | 25 |
5 | 33 |
6 | 44 |
7 | 49 |
8 | 54 |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 35 | × | × |
援護防御 | 25 | × | × |
コンボ | 26 | × | × |
ガンパー(弾児)
加入話1:戦禍の中で立ち上がれ!(地上ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
パイロットの性格:冷静
パイロットの平均以上の能力:一切無し
パイロットのパーツスロット:2
特記事項1:ダルタニアスの分離で上のマスに出現
特記事項2:補給ユニット
特記事項3:パイロットの弾児はヒット&アウェイ所持
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空 |
地形適応 | 空S / 陸- 海- / 宇A |
HP | 2800 |
EN | 80 |
運動性 | 100 |
装甲 | 800 |
サイズ | M |
シールド防御 | × |
切り払い | × |
撃ち落とし | × |
修理費 | 2800 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
ミサイル | |||||
2000 | 射 | 2-5 | 10発 | +20 | ±0 |
ガンパーカッター | |||||
2300 | 格・P | 1-3 | - | +45 | +20 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
ミサイル | A | A | C | A |
ガンパーカッター | A | A | A | A |
改造
武器改造効率:とても安価・伸びは並
改造段階:9
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 2800→4060 | 90,000 |
EN | 80→152 | 29,000 |
運動性 | 100→145 | 161,000 |
装甲 | 800→1160 | 151,000 |
最大火力 | 2300→3950 | 126,000 |
パイロット能力
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 137 | 並 |
射撃 | 140 | 並 |
防御 | 100 | 並 |
技量 | 170 | 並 |
回避 | 92 | 並 |
命中 | 108 | 並 |
SP | 35 | 劣悪 |
底力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 24 |
3 | 32 |
4 | 43 |
5 | 48 |
6 | × |
7 | × |
8 | × |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 5 | 25 | × |
援護防御 | 3 | 23 | × |
ヒット&アウェイ |
ベラリオス
加入話1:Mr.ネゴシエイター(地上ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(宇宙ルート)
性格:慎重
平均以上の能力:一切無し
パーツスロット:2
特記事項:ダルタニアスの分離で下のマスに出現
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 6 |
移動タイプ | 陸 |
地形適応 | 空- / 陸S 海B / 宇A |
HP | 3300 |
EN | 100 |
運動性 | 90 |
装甲 | 900 |
サイズ | M |
シールド防御 | × |
切り払い | × |
撃ち落とし | × |
修理費 | 2800 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
クロー | |||||
1800 | 格・P | 1-3 | - | +45 | +20 |
ミサイル | |||||
2000 | 射 | 2-5 | 8発 | +20 | ±0 |
ベータビーム | |||||
2200 | 格 | 3-6 | EN20 | +10 | +10 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
クロー | A | A | A | A |
ミサイル | A | A | C | A |
ベータビーム | A | A | C | A |
改造
武器改造効率:とても安価・伸びは並
改造段階:9
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 3300→4785 | 90,000 |
EN | 100→190 | 29,000 |
運動性 | 90→130 | 161,000 |
装甲 | 900→1305 | 151,000 |
最大火力 | 2200→3850 | 126,000 |
パイロット能力
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 142 | 並 |
射撃 | 136 | 並 |
防御 | 102 | 並 |
技量 | 168 | 低 |
回避 | 86 | 低 |
命中 | 104 | 並 |
SP | 30 | 劣悪 |
特殊能力 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 7 | 27 | 37 |
援護防御 | 5 | 27 | 37 |
カウンター |
推奨編成
強化パーツ:移動力・射程 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
---|
- |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
- |
スキルパーツ:SP関連 |
精神ポイントの少なさを補う。 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:消費EN-30% |
燃費の改善。 |
随伴するユニット: |
補足 |
コスモクラッシャー(ケンジ)
加入話1:刻の涙は止まることなく(宇宙ルート)
加入話2:結成 特殊独立戦隊(共通ルート)
特記事項:補給ユニット
コスモクラッシャー
ユニット性能
パーツスロット | 4 |
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空 |
地形適応 | 空S / 陸- 海- / 宇S |
HP | 2800 |
EN | 80 |
運動性 | 100 |
装甲 | 600 |
サイズ | S |
シールド防御 | × |
切り払い | × |
撃ち落とし | × |
修理費 | 2000 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
コスモレーザー | |||||
2000 | 射・P | 1-5 | 20発 | +15 | +10 |
トリプルレーザー | |||||
2500 | 射・P | 1-3 | EN20 | +30 | ±0 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
コスモレーザー | A | A | - | A |
トリプルレーザー | A | A | - | A |
改造
武器改造効率:とても安価・伸びやすい
改造段階:10
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 2800→4200 | 110,000 |
EN | 80→160 | 35,000 |
運動性 | 100→150 | 201,000 |
装甲 | 600→900 | 191,000 |
最大火力 | 2500→4450 | 150,000 |
ケンジ
性格:慎重
平均以上の能力:一切無し(射撃・防御・回避が平均並み)
パーツスロット:2
特記事項1:タケルは加入から数話で離脱
特記事項2:ロゼは終盤で加入(ゼーロンを入手すると未加入)
精神コマンド
ロゼ以外はSPが平均より少なすぎる。逆にロゼは平均より高め。覚えない精神コマンドは自爆・不屈・突撃・覚醒・魂の5つ。
コマンド(取得Lv) | |||||
---|---|---|---|---|---|
ケンジ(SP:40) | |||||
ひらめき | 必中 (7) |
努力 (11) |
鉄壁 (22) |
激励 (34) |
再動 (40) |
ナオト(SP:30) | |||||
ド根性 | 集中 | 熱血 | 直撃 (18) |
狙撃 (32) |
かく乱 (37) |
アキラ(SP:30) | |||||
加速 | 根性 | 幸運 (13) |
気合 (24) |
友情 (31) |
脱力 (36) |
ミカ(SP:30) | |||||
偵察 | 応援 | 祝福 (18) |
信頼 (29) |
補給 (39) |
愛 (42) |
タケル(SP:30) | |||||
必中 | ひらめき | 気合 (12) |
× | × | × |
ロゼ(SP:50) | |||||
ひらめき | 必中 | 信頼 | 愛 | 献身 (37) |
激励 (43) |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +2 |
味方が墜とされる | -1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 128 | 低 |
射撃 | 139 | 並 |
防御 | 99 | 並 |
技量 | 162 | 低 |
回避 | 94 | 並 |
命中 | 96 | 低 |
SP | 40 | 低 |
特殊技能
技能 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 5 | 15 | 25 |
援護防御 | 3 | 23 | 33 |
指揮 | 1 | × | × |
推奨編成
強化パーツ:回避系 スキルパーツ:回避+ 養成:回避 ユニットフル改造ボーナス:運動性+20% |
---|
「ひらめき」を使わずとも回避力を高くして、ナオトの「集中」で代用できるようにする。 それにより「激励」や「再動」へ精神ポイントを温存できる。 |
スキルパーツ:SP関連 |
「ひらめき」「激励」「再動」の使用回数を増やす。 |
強化パーツ:射程系 武器フル改造ボーナス:射程+1 |
射程外から攻撃して反撃のリスクを無くす。 |
随伴するユニット:戦艦 |
戦艦の指揮で回避力向上。さらに戦艦の援護防御で万が一の被弾に備える。 |
運用上の注意 |
HPと装甲が低いので、「鉄壁」や援護防御は使う機会が限られる。 ビームコーティングを装備したときや、フル改造ボーナスを狙ってHPと装甲も改造したときぐらい。 |
ガスコン専用ロボ(ガスコン)
加入話:戦場の父 戦場の子
特記事項:ダルタニアスと合体攻撃可能
ガスコン専用ロボ
ユニット性能
パーツスロット | 2 |
移動力 | 5 |
移動タイプ | 空 / 陸 |
地形適応 | 空A / 陸S 海B / 宇A |
HP | 6500 |
EN | 150 |
運動性 | 75 |
装甲 | 1000 |
サイズ | L |
シールド防御 | × |
切り払い | 〇 |
撃ち落とし | × |
修理費 | 7400 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
タイガーブーメラン | |||||
2200 | 格・P | 1-3 | - | +30 | +10 |
タイガービーム | |||||
2400 | 射 | 2-6 | EN20 | +10 | +10 |
ガスコンソード | |||||
2800 | 格・C | 1 | - | +45 | +20 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
タイガーブーメラン | A | A | B | A |
タイガービーム | A | A | C | A |
ガスコンソード | A | A | B | A |
改造
武器改造効率:費用は並・伸びは並
改造段階:13
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 6500→10725 | 182,000 |
EN | 150→345 | 55,000 |
運動性 | 75→123 | 351,000 |
装甲 | 1000→1650 | 341,000 |
最大火力 | 2800→5650 | 442,000 |
ガスコン
性格:強気
平均以上の能力:格闘・防御・技量・SP
パーツスロット:3
精神コマンド
コマンド | 取得Lv |
---|---|
鉄壁 | 1 |
不屈 | 1 |
必中 | 1 |
熱血 | 1 |
気合 | 25 |
友情 | 37 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +1 |
味方が墜とされる | +1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 146 | 高 |
射撃 | 131 | 並 |
防御 | 106 | 高 |
技量 | 176 | 高 |
回避 | 80 | 低 |
命中 | 100 | 並 |
SP | 80 | 高 |
特殊技能
底力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 1 |
3 | 1 |
4 | 26 |
5 | 34 |
6 | 45 |
7 | 50 |
8 | × |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 1 | 1 | 36 |
援護防御 | 1 | 1 | 1 |
コンボ | 28 | 38 | × |
推奨編成
強化パーツ:移動力・射程 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
---|
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
スキルパーツ:SP関連 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
運用上の注意 |
補足 |
ゼーロン(ロゼ)
加入話:反乱惑星の対決!(ゴッドマーズルート)
加入話:”破滅”の意味(共通ルート)
特記事項1:ゼーロンは隠しユニット
特記事項2:「ハンドアーム」は移動力半減
特記事項3:「ハイパービーム」は命中率半減
ゼーロン
ユニット性能
パーツスロット | 3 |
移動力 | 6 |
移動タイプ | 空 |
地形適応 | 空A / 陸- 海- / 宇S |
HP | 6500 |
EN | 120 |
運動性 | 80 |
装甲 | 1000 |
サイズ | L |
シールド防御 | × |
切り払い | × |
撃ち落とし | × |
修理費 | 7000 |
武器性能
威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
---|---|---|---|---|---|
ハンドアーム | |||||
2400 | 格・P | 1-3 | - | +40 | +20 |
ビーム | |||||
2600 | 射 | 1-5 | EN10 | +25 | +10 |
ハイパービーム | |||||
2800 | 射 | 2-6 | EN20 | +30 | ±0 |
武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|---|
ハンドアーム | A | A | A | A |
ビーム | A | A | C | A |
ハイパービーム | A | A | C | A |
改造
武器改造効率:やや高価・伸びやすい
改造段階:9
項目 | 初期→フル改造 | フル改造費用 |
---|---|---|
HP | 6500→9425 | 90,000 |
EN | 120→228 | 29,000 |
運動性 | 80→116 | 161,000 |
装甲 | 1000→1450 | 151,000 |
最大火力 | 2800→4800 | 234,000 |
ロゼ
性格:強気
平均以上の能力:射撃・精神ポイント
パーツスロット:3
特記事項:超能力を所持
精神コマンド
コスモクラッシャーのサブパイロットのときと同じ。
コマンド | 取得Lv |
---|---|
ひらめき | 1 |
必中 | 1 |
信頼 | 1 |
愛 | 1 |
献身 | 37 |
激励 | 43 |
気力の上下
行動・事象 | 気力 |
---|---|
自分が敵を撃墜 | +4 |
味方が敵を撃墜 | +3 |
自分の攻撃が当たる | +1 |
自分の攻撃が外れる | -1 |
敵の攻撃を受ける | +1 |
敵の攻撃を避ける | +1 |
味方が墜とされる | +1 |
能力値
能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
---|---|---|
格闘 | 138 | 並 |
射撃 | 142 | 高 |
防御 | 100 | 並 |
技量 | 170 | 並 |
回避 | 92 | 並 |
命中 | 108 | 並 |
SP | 95 | 超優秀 |
特殊技能
底力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 1 |
3 | 1 |
4 | 1 |
5 | 43 |
6 | 48 |
7 | 53 |
8 | × |
9 | × |
超能力 Lv | 取得レベル |
---|---|
1 | 1 |
2 | 1 |
3 | 1 |
4 | 1 |
5 | 32 |
6 | 41 |
7 | 52 |
8 | × |
9 | × |
その他 | 取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
||
---|---|---|---|
援護攻撃 | 1 | 43 | × |
援護防御 | 1 | 38 | × |
指揮 | 1 | 38 | × |
推奨編成
強化パーツ:移動力・射程 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
---|
ハンドアームの特殊効果の実用性を改善する。 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
超能力による命中補正と併せて「必中」を使わずともハイパービームの命中率を安定させる。 それにより精神ポイントを温存して「信頼」や「激励」に割けるようにする。 |
スキルパーツ:SP関連 |
長所の精神ポイントの多さを伸ばす。 |
随伴するユニット:戦艦 |
戦艦の指揮で命中力向上。さらに他よりHPが多めなゼーロンが集中攻撃される事態を防ぐ。 |
その他:運用上の注意 |
サイズLと低い運動性からして、超能力による回避補正はあまりアテにならない。 いざという時の「信頼」や「献身」のために精神ポイントは温存し、 ハイパービームは援護攻撃で当てるようにするのが無難。 |