ユニット特殊能力
戦闘時の汎用能力
防御・回避
名称 | 効果 | 気力 | EN |
---|---|---|---|
ビームコート | ビーム属性によるダメージを800軽減。 | - | 5 |
プラネイトディフェンサー | ビーム属性によるダメージを900軽減。 | - | 5 |
Iフィールド | ビーム属性によるダメージを1000軽減。 | - | 5 |
ピンポイントバリア | 全てのダメージを1500まで無効化。 | 110 | 5 |
分身 | 50%の確率で敵の攻撃を回避。 | 130 | - |
HP回復・EN回復
自軍の行動開始前、最大値と表記に応じてHPやENが回復する。
(小)なら最大値の10%、(中)が20%、(大)で30%となる。ただしHP回復(中)は存在しない。
HP回復(大)は隠しユニットのシビルの実質的な専用能力となっている。
また、EN回復(中)はオリジナル敵勢力のスカルプルム / スカルプルムSだけが持つ。
対応する強化パーツ
特殊能力 | 強化パーツ |
---|---|
EN回復(小) | ソーラーパネル |
ビームコート | ビームコーティング |
Iフィールド | Iフィールドバリア |
戦闘時の専用能力
オープンゲットのみ気力120で発動。それ以外は130必要。
所持ユニット | 特殊能力 | 効果 |
---|---|---|
マジンガーZ グレートマジンガー ※グレンダイザーには非搭載 |
マジンパワー | 攻撃力が1.25倍になる。 |
ゲッター1 ゲッター2 ゲッター3 真ゲッター1 真ゲッター2 真ゲッター3 |
オープンゲット | 25%の確率で敵の攻撃を回避する。「分身」より必要気力が10少ない。 |
ゲッター2 | マッハスペシャル | 「分身」と同じで、50%の確率で敵の攻撃を回避する。オープンゲットと重複可。 |
真ゲッター2 | 真マッハスペシャル | |
真ライガー ※オープンゲット非搭載 |
真ゲッタービジョン | 「分身」と同じで、50%の確率で敵の攻撃を回避する。 |
ガンダムデスサイズヘル | ハイパージャマー | |
ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン |
ゼロシステム | 搭乗パイロットの能力値が全て+10される。 |
変形
機体の形態を変化させることができる。移動力の増減などが起こる。
2形態
ユニット1(出撃時) | ユニット2 |
---|---|
Zガンダム | ウェーブライダー |
ZZガンダム | Gフォートレス |
メタス | メタス(MA) |
ウイングガンダムゼロ | ウイングガンダムゼロ・NB |
ガンダムエピオン | ガンダムエピオン・バード |
グレンダイザー | スペイザー |
トーラス | トーラスMA |
トーラス(S・K仕様) | トーラスMA(S・K仕様) |
ステルバー | ステルバー飛行ロボ形態 |
ガーランド(MS) | ガーランド(MC) |
プロトガーランド(MS) | プロトガーランド(MC) |
バトル7(空母モード) | バトル7(強攻型) |
3形態
ユニット1 (出撃時) |
ユニット2 | ユニット3 |
---|---|---|
ゲッター1 | ゲッター2 | ゲッター3 |
真ゲッター1 | 真ゲッター2 | 真ゲッター3 |
真ドラゴン | 真ライガー | 真ポセイドン |
バルキリー系 ファイター |
バルキリー系 ガウォーク |
バルキリー系 バトロイド |
合体・分離
仕様
複数のユニットを合体させ、あとから分離もできる。合体させるときは周囲8マスで数珠つなぎのように近くにいれば十分で、隣接させる必要はない。
分離する際、メインパイロットの乗る合体前ユニットが合体後と入れ替わり、その上の隣接マスにもう片方の合体前ユニットが出現。すでに埋まっていれば右にずれる。周囲がほぼ埋まっていたり、本来出現するはずのマスが深海やクレバスなど侵入できない地形だったときはかなり離れた場所になる。
ダルタニアスの分離だと、アトラウスの上にガンパー、アトラウスの下にベラリオスが出現する陣形となる。なお、ガンパーは補給機能を持つ。
フォルテギガスは主人公の機体が合体前1と2のいずれか、なおかつパートナー参入条件を未達成なときに実装される。
合体可能ユニット
合体後 | 合体前1 | 合体前2 | 合体前3 |
---|---|---|---|
ダルタニアス | アトラウス | ガンパー | ベラリオス |
グレンダイザー・WS | グレンダイザー | ダブルスペイザー | - |
グレンダイザー・DS | グレンダイザー | ドリルスペイザー | - |
グレンダイザー・MS | グレンダイザー | マリンスペイザー | - |
フォルテギガス | ガナドゥール | ストレーガ | - |
一方的な分離
グレートマジンガー以外は、一度分離するとマップ上では二度と元の形態に戻れない。HPがゼロ(撃墜)になったり、精神コマンドの「自爆」を使ったり、先述の合体・分離と同様に「分離」コマンドで発生する。
分離前 | 分離後 | 補足 |
---|---|---|
リ・ガズィ(BWS) | リ・ガズィ | - |
νガンダムHWS装備型 | νガンダム | 分離前(強化型)は隠し要素 |
フルアーマーZZガンダム | ZZガンダム | 分離前(強化型)は隠し要素 |
VF-11CFAサンダーボルト | VF-11Cサンダーボルト | 分離前も含めて隠し要素 |
VF-19改FバルキリーSB | VF-19改Fバルキリー | - |
VF-11MAXL改SB | VF-11MAXL改 | - |
VF-17T改ナイトメアSB | VF-17T改ナイトメア | - |
グレートマジンガー・GB | グレートマジンガー | グレートブースターを使用すると発生 戦艦への搭載で元に戻る |
Vガンダムとその派生機3種は、「ボトム・アタック」、「トップ・アタック」、「トップ・ボトム・アタック」の使用で分離した姿が変わる。グレートマジンガーと同じく戦艦への搭載で元に戻る。
使用前 | 分離1 | 分離2 |
---|---|---|
Vガンダム | トップ・ファイター (V) | コア・ファイター (V) |
Vガンダム・ヘキサ | トップ・ファイター (VH) | コア・ファイター (VH) |
Vダッシュガンダム | トップ・ファイター (VD) | コア・ファイター (V) |
Vダッシュガンダム・ヘキサ | トップ・ファイター (VDH) | コア・ファイター (VH) |
換装
Vガンダム、量産型νガンダム、V2ガンダムの3種、合計5機が対象。
Vガンダム→ユニット運用:Vガンダム前半
量産型νガンダム→ユニット運用:逆襲のシャア
V2ガンダム→ユニット運用:Vガンダム後半
修理・補給
修理装置
隣接ユニットのHPを回復させる。移動後使用可能で、「ヒット&アウェイ」の対象。
パイロットレベルに応じて回復量は増えていき、序盤ではHP最大値の約2~3割だが、終盤にレベル50ともなると一気に約半分の量を回復できる。
経験値は回復量に対し、レベル差に応じた倍率で上下する。そのため修理だけで経験値を稼げるのはレベル差が開いている間だけなので、高レベル育成には向いていない。
名称 | 乗り換え | 補足 |
---|---|---|
メタス | 宇宙世紀系 | - |
ホワイトアーク | 宇宙世紀系 | 補給装置あり |
トーラス | ガンダムW系 | - |
ダイアナンA | マジンガー系 | - |
ビューナスA | マジンガー系 | - |
VF-17T改ナイトメア | 非対応 | 補給装置あり |
補給装置
隣接ユニットのEN・弾数を回復させる。「ヒット&アウェイ」の対象。
補給を受けたユニットは気力が10下がる。移動後には使用できないが、満タンまで回復できる。
経験値は200を基準とし、レベル差に応じて倍率が変わる。そのため修理と違い、弾数無消費かつEN消費量が1桁で、同じレベルの味方相手なら経験値200が入るため、補給ユニット2体いれば簡単に高レベルに育てられる。
名称 | 乗り換え | 補足 |
---|---|---|
ホワイトアーク | 宇宙世紀系 | 修理装置あり |
トーラス(S・K仕様) | ガンダムW系 | - |
ボスボロット | マジンガー系 | - |
ロボットJr | マジンガー系 | - |
ガンパー | 非対応 | ダルタニアスに合体すると使えない |
コスモクラッシャー | 非対応 | - |
VF-17T改ナイトメア | 非対応 | 修理装置あり |