基本戦術
おとり兼削り役
マップ兵器で資金を稼いだり、撃墜数を増やすには、1体で雑魚のHPを7~8割減らす役割が必要。耐久自慢のスーパー系も悪くないが、やはりリアル系の武器や運動性を強化するのが向いている。
指揮でさらに回避力を上げれば精神ポイントを「集中」に割かなくてよいが、おとり兼削り役のHPが指揮持ちより高くないと狙ってくれない。
そのため、おとり兼削り役のHPを改造や強化パーツで増強したり、被弾で指揮持ちのHPを減らす下準備が必要。
コンボ対策
単身で突入
そもそも隣接しているからコンボ対象になるので1体なら問題ない。撃墜数稼ぎにも向いている。もちろん相応の強化は必要。
壁を作る
敵含めての一列を避ければいいので、味方で横か斜めの一列になれば、端に移動されない限りはコンボされない。
回避力強化
いわゆる「当たらなければどうということはない」。しかしコンボ属性武器は得てして命中補正が優秀なのでニュータイプ持ちでないと非現実的。
味方を背後に攻撃しない
味方の2マス先に敵がいるとき、間に挟まるかたちで移動して、その敵へ攻撃を仕掛けるとコンボで反撃される危険性が増す。完全に倒しきれるとの信頼性が無ければ避けるべし。